KPL常规赛热衷于蓝方,季后赛热衷于红方,优先选边也有大学问

KPL比赛的队伍分为蓝方与红方,在王者峡谷地图是镜像模式的时候,其实红蓝方在实际比赛中是没有区别的,红蓝方的下路都是射手路,而后来王者峡谷地图改为对称模式之后,红蓝方就有了区别,因为有一方射手路是在上半区,远离红Buff。

但是这其实还不是红蓝方最大的区别,毕竟射手在上半区,有利也有弊,最大的区别还是红蓝方选边的问题。

蓝色方拥有优先选边权,这才是红蓝方最大的区别,不过一般除了主场作战战队第一局优先选择红蓝方之外,其他的情况都是抽签决定的,而之后的比赛是失败方优先选择红蓝方,其实在之前的比赛中并不是这样,每局的红蓝方选择都是抽签决定的。

这种设定其实也是为了为实力弱队伍考虑,不至于出现大比分的比赛,不过不知道大家是否发现一个问题,在常规赛中,败方选边都会选择蓝方,因为蓝色方可以优先选择英雄,但是到了季后赛之后,这种情况又会出现反转,败方会优先选择红方,后手选择英雄。

这里边到底有什么学问呢?

在常规赛中是BO5赛制,只要拿到三局胜利就可以结束比赛,而失败方是不能连续失误的,如果连续失误两次就会被击败(失败一小局比赛,下一轮败方选边),所以在常规赛中的阵容选择根本不会有针对性,只会为选手优先选择强势英雄。

所以在常规赛中,我们经常见到选出完美阵容的比赛,五个位置都是T1级别的英雄,而目的只有一个那就是追分,毕竟蓝色方可以在第一绊选择三位强势英雄,而红色方只能很难同时抢到三位T1英雄。

但是到了季后赛,这种情况又会反转,败方优先选蓝色方,会变为选择红色方,而红色方是没有优先选择权的。

季后赛是Bo7的赛制,所以英雄池选择上要比Bo5更加慎重,很少有队伍五个位置一下子拿出五个强势英雄,因为这样你可能会短暂赢一局,但是之后的比赛每一局都会被克制。

而选择红色方还有一个目的,那就是针对,季后赛的比赛赛程跨度大,而且对手已经基本上固定,在比赛之前双方都会复盘对方的比赛,研究对方的打法。

而只要对方一楼选择英雄,肯定会知道这局比赛的打法,而红方就可以出选择针对组合,或者直接拆分对方阵容。以此来消耗对方的强势英雄,毕竟BO7的比赛2比0翻盘的情况多的是。

比如说蓝色方一楼抢公孙离,那红色方可以直接选择大乔,拆分了对方的乔离体系,并且还可以自己搭配出大乔体系,毕竟红方第一次选择可以选择组合。

而蓝方之后的组合只能根据一楼搭配,而公孙离失去大乔之后,只能选择备用辅助,如此一来,红色方后选却成为了优势。而且在二绊之后,红方方是有优先选择权的,可以在一绊体系搭配成功后,继续在剩余英雄中选择阵容搭配体系,或者对对方一绊继续进行克制。

常规赛注重阵容抢位,所以优先选择的蓝色方就成为了败方首选,而季后赛注重阵容针对,所以后手选择的红色方就成为了败方首选,优先选边原来也是一门大学问。

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