索尼游戏部门全年收入达207亿美元,软件销量上升硬件下滑
近日,索尼公布了2018财年的全年财报(截止至2019年3月31日),主要得益于PS4软件销量的上升,索尼整体销售额基本保持在稳定的状态,年同比增长为1%,达到781.4亿美元;同时,营业收入则增长22%,达到80.6亿美元。
在游戏方面,游戏部门销售额达到了207亿美元,年同比增长19%,同期营业收入从16亿美元增长到28亿美元。这个增长这主要归功于PS4游戏软件的销量和PlayStation订阅会员数的增长,在过去的一年间,订阅会员数增加了220万。游戏和网络服务部门销售额的大幅度增长抵消了索尼智能手机移动通信部门销售额的大幅下滑。
而在PS4硬件方面,销量则出现了下滑,索尼预测这个趋势还会持续到明年。在2017财年PS4卖出了1900万套,在2018财年则卖出了1780万套,索尼预测到了2019财年,这个数字会下降到1600万套。
但这对于已经有5年历史的PS4主机来说也十分正常,硬件寿命有限,索尼的下一代主机似乎已经离我们越来越近。虽然索尼相信软件的销量还会继续增长,但鉴于下一代主机开发成本投入的增加,索尼预测游戏部门的整体收入在未来还是会出现下滑,预估下一个财年的营业收入为25亿美元。
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