手游越来越长寿,然而你家的手游能活几年?

不知不觉中,手游似乎正在变得越来越长寿。早在2013年9月,CNNIC发布的报告显示,手机游戏的产品周期较短,游戏者持续玩一款游戏的时间大多为2个月及以下。其中,25.8%的手机游戏用户持续玩一款手机游戏的时长为1-2个月,39.3%的用户对一款游戏的使用时间为2个星期以内。

到了2015年8月,App Annie发布了一篇题为《热门榜单常青树:透视手机游戏生命周期》的报告,报告显示,收入超过100万美元的iOS游戏中,生命周期在12个月以上的超过80%;而在总收入突破1000万美元的游戏中,将近50%的游戏花费了超过一年的时间。

到现在又过了大半年的时间,手游市场又经历了一轮风云变幻,论坛君特地总结了目前iOS畅销榜前三十名的游戏,以此为依据来探究当前手游的寿命是否真的变长了。

从表格中我们可以清晰地看到,目前名列iOS畅销榜前三十名的游戏中,上线两年甚至以上的游戏有7款,占比超过20%;持续运营一年至两年的有4款,半年以上一年以下仍然在榜的有3款。总的来看,畅销榜前三十名的游戏中,上线半年以上的游戏共计14款,占到了将近一半。在这部分游戏之中,几款特殊的游戏由其值得注意。

《梦幻西游》:提到畅销榜头部产品,自然绕不开《梦幻西游》这颗常青树,在上线一周年之际,《梦幻西游》也达成了霸占畅销榜榜首整整一周年的光荣成就。《梦幻西游》的霸榜,标志着“后手游”时代的正式开启,网易也凭借《梦幻西游》和《大话西游》两款手游的优异表现,在11月超越腾讯,成为iOS渠道全球手游收入最高的公司。

《全民奇迹》:时至今日,2014年12月10日《全民奇迹》创纪录的2600万首日流水所引发的风波,恐怕依然令业内人士记忆犹新。难得的是,《全民奇迹》的成功并非昙花一现,如今也成为端游IP改编大军中的典型代表。

《部落冲突》:目前畅销榜前三十名中有三款海外游戏,分别是supercell的《部落冲突:皇室战争》《部落冲突》以及暴雪的《炉石传说》,其中《部落冲突》是最为长寿的,上线即将满四年。不仅如此,时至今日《部落冲突》在以美国为代表的许多国家和地区的iOS畅销榜中仍然保持在前五位,这样的广度与深度,实在是其他游戏望尘莫及的。

曾几何时,业内公认的手游寿命平均只有半年,而如今畅销榜前三十名的游戏中近半数的生命周期都远远超过了半年。手游的寿命逐渐延长的背后,一些行业变化也正在悄然发生。

1.手游真正进入精品化时代

如今,几乎所有昔日的端游大厂都已经完成了手游转型,一大批经典端游IP以手游形式重返市场后,重演当年的辉煌;与此同时,还有更多经典端游IP正在被改成手游,蓄势待发企图挑战《梦幻西游》的霸主地位。毫无疑问,这些经验丰富,资金雄厚的大厂已经成为手游战场中厮杀的主力军,各家喊出的精品化战略正在一步步地被落实。

2.手游玩家日趋成熟,社区化与长线运营成为主流

随着手游在美术、玩法上不断趋近于端游,手游玩家也在逐渐走向成熟。如今手游玩家已经不再满足于几分钟速战速决的“碎片式”消遣,越来越多的深度玩家出现,他们完全适应手游采用端游式的精细化长线运营。《梦幻西游》《神武2》《全民奇迹》等一系列MMO产品的长寿和常青,进一步说明了当下社区对于手游产品的重要性,通过长线的运营活动和社交来黏住用户,已经成为提高手游生命力的重要因素。

3.竞争门槛提高,手游研发周期延长

在手游短命的时代,一款手游的研发周期也相应较短,更有不少投机者一个核心换个美术皮就是一款新作,效率奇高,淘汰率也高。仔细看这些寿命在两年以上的手游产品,除了核心玩法别具一格外,其美术表现也都较为出色。一款长线运营的手游自然需要CP投入更多成本进行研发,最近半年各厂商发游戏的频率比起之前都有所降低。有些新锐厂商一年可能只发一两款新品,每款新品的研发周期都在一年以上。

实际上,手游寿命的延长体现了手游产业在经历爆发、动荡之后真正开始沉淀,如今畅销榜争霸已经彻底沦为“大厂们的游戏”,但除开顶部的腾讯、网易,其他可以称得上大厂的游戏厂商也是几家欢喜几家愁的状态。随着手游越来越重度,运营周期越来越长,玩家的兴奋点也越来越难以琢磨,他们对画面、玩法、IP知名度的要求都提升到了一个更高的档次。2016年,手游市场的竞争核心将会是精品化和重度化,未来畅销榜的变化可能会越来越小,留下来的都是一群“老不死”的最强者。

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