设计模式--Bulider模式
起因:
最近在做统计计算,创建的实体中属性比较多,都是一些数值,一开始是通过get、set方法进行赋值,占用了很多业务代码方法的长度,可读性不太好,后来改用了添加构造器的方式,稍显精简了一点,但是每次赋值的时候都都必须注意是不是对应上了。最后决定改用Bulider模式,确实好用很多。
下面通过一个实际的demo看一下效果
package com.github.xsh.demo.model;
/**
* @description:
* @date: 2019/5/16
**/
public class Student {
private int id;
private String name;
private String passwd;
private String sex;
private String address;
private Student(Builder builder) {
this.id = builder.id;
this.name = builder.name;
this.passwd = builder.passwd;
this.sex = builder.sex;
this.address = builder.address;
}
/**
* Builder
*/
public static class Builder {
private int id;
private String name;
private String passwd;
private String sex;
private String address;
public Builder(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public Builder passwd(String passwd) {
this.passwd = passwd;
return this;
}
public Builder sex(String sex) {
this.sex = sex;
return this;
}
public Builder address(String address) {
this.address = address;
return this;
}
public Student build() {
return new Student(this);
}
}
@Override
public String toString() {
return String.format("%s[id=%s, name=%s, passwd=%s, sex=%s, address=%s]",
getClass().getSimpleName(), id, name, passwd, sex, address);
}
//为了使阅读简洁,此处省略getter setter
}
@Test
public void buliderTest(){
Student student = new Student.Builder(1,"jack")
.sex("男士")
.address("地球村")
.passwd("1232")
.build();
//先填充属性再构建除对象,看上去是不是逼格满满
System.out.println(student);
}
打印结果如下:
Student[id=1, name=jack, passwd=1232, sex=男士, address=地球村]
最后做一下总结,什么是Bulider模式
:
不直接生成想要的对象,而是让客户端利用所有必要的参数调用构造器(或者静
态工厂),得到一个 builder 对象 。 然后客户端在 builder 对象上调用类似于 setter 的方法,来设置每个相关的可选参数。最后客户端调用无参的build方法来生成通常是不可变的对象
参考阅读:《Effective java(第3版)》第 2 条:遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器
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