设计模式--Bulider模式

起因:最近在做统计计算,创建的实体中属性比较多,都是一些数值,一开始是通过get、set方法进行赋值,占用了很多业务代码方法的长度,可读性不太好,后来改用了添加构造器的方式,稍显精简了一点,但是每次赋值的时候都都必须注意是不是对应上了。最后决定改用Bulider模式,确实好用很多。

下面通过一个实际的demo看一下效果

package com.github.xsh.demo.model;

    /**
     * @description:
     * @date: 2019/5/16
     **/
    public class Student {

        private int id;

        private String name;

        private String passwd;

        private String sex;

        private String address;

        private Student(Builder builder) {
            this.id = builder.id;
            this.name = builder.name;
            this.passwd = builder.passwd;
            this.sex = builder.sex;
            this.address = builder.address;
        }

        /**
         * Builder
         */
        public static class Builder {
            private int id;
            private String name;
            private String passwd;
            private String sex;
            private String address;

            public Builder(int id, String name) {
                this.id = id;
                this.name = name;
            }

            public Builder passwd(String passwd) {
                this.passwd = passwd;
                return this;
            }

            public Builder sex(String sex) {
                this.sex = sex;
                return this;
            }

            public Builder address(String address) {
                this.address = address;
                return this;
            }

            public Student build() {
                return new Student(this);
            }
        }

        @Override
        public String toString() {
            return String.format("%s[id=%s, name=%s, passwd=%s, sex=%s, address=%s]",
                    getClass().getSimpleName(), id, name, passwd, sex, address);
        }

        //为了使阅读简洁,此处省略getter setter

    }

    @Test
    public void buliderTest(){
    Student student = new Student.Builder(1,"jack")
    .sex("男士")
    .address("地球村")
    .passwd("1232")
    .build();
    //先填充属性再构建除对象,看上去是不是逼格满满
    System.out.println(student);
    }

打印结果如下:

Student[id=1, name=jack, passwd=1232, sex=男士, address=地球村]

最后做一下总结,什么是Bulider模式
不直接生成想要的对象,而是让客户端利用所有必要的参数调用构造器(或者静
态工厂),得到一个 builder 对象 。 然后客户端在 builder 对象上调用类似于 setter 的方法,来设置每个相关的可选参数。最后客户端调用无参的build方法来生成通常是不可变的对象

参考阅读:《Effective java(第3版)》第 2 条:遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器

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