以数据驱动的非结构预测模型建立的要点_教你预测彩票
以数据驱动的非结构预测模型建立的要点_教你预测彩票
彩票的非结构预测模型,是以彩票的混沌时间序列为轴线,善于把未知量变成已知量,突出彩票状态变量的时序性,描述彩票混沌在时序轴上的属性和变量在时间轴上的延续性与非周期性。有关彩票混沌时间序列预测的特点、步骤和数据的收集、整理以及模型的建立等在第三章已全面进行了阐述,这里着重介绍与建模有关的,特别是“把已知量作为预测的起点和终点、以彩票混沌时间序列为平台、初始条件的合理选择、时间轴上的延续性与非周期性”作深入的探讨。
把已知量作为预测的起点和终点
第三章已谈到了,对于“任何未知事物,如果事前能知道该事物出现所表现出的某变量或属性,那么就可以把这变量作为己知童,并从这一已知变量出发, 就可以预测和判断该未知事物的变化和存在。因此, 把彩票的混沌时间序列定义在涨落高度上, 就等于把未知变成了己知, 这是彩票的混沌和分形预测的关键。” 当然,有人说“既然已经把未知都变成了己知, 干吗还要预测?还要建立模型?”。我们说“把未知都变成了己知”是在假设被摇的所有彩球全部都摇出来的前提下产生的。但任何彩票的游戏只要求摇出部分彩球,那么究竟“哪些可能摇出来?哪些又不可能摇出来?”这仍是个未知问题,所以还需要建立预测模型把可能摇出来的或可能摇不出来的找出来,再用预测前便知道的“涨落高度”这个“未知量的己知量”来进行检验。
显然,“涨落高度”这个“未知量的己知量”的应用应贯穿在预测的全过程,既作为预测的起点,又作为预测的终点。
起点,就是切入点。就是把涨落高度h作为预测第一个起跑点:(1)、以涨落高度h为自变量;(2)、以h为中心建立序列变量或函数。(3)、以涨落高度h及其函数,寻找中奖彩号码x及其函数之间的内随机关系:(4)、以数据驱动,建立非结构预测模型。如,多变量克隆模型,建立了每期涨落高度的和值∑h、和值指数η_h、平均和值(∑h) ̅、7期和值∑^7∑h、7期平均和值(∑^7∑h) ̅、落差∆h、落差指数Z_h、落指差指数F_h、7期平均和值指数W_h等彩票量,这些诸多变量无不隐含着涨落高度h这个自变量;通过数理统计,以数据驱动,找到中奖彩号码x及其函数之间的内随机关系:把混沌预测与大数据预测相结合,建立起多变量克隆非结构预测模型。
终点,就是以涨落高度h这个已知量,建立预测监察机制,筛选或校正或审定预测效果。如,下面“4.2.3”介绍的篮球分形模型,就是把涨落高度h这个已知量,既作为预测的起点,又作为预测的终点,把每期涨落高度的变化与大数据预测结合起来,建立了各种不同涨落高度的数据库,在假设16个篮球全部被摇出来的前提下的涨落高度,检验预测出的涨落高度,如果两者相同,为选号:如果两者不相同,为杀号。
事实上,无论红球或篮球,在所建立的各种直杀模型中、都是以涨落高度h这个未知量的已知量,作为自变量和因变量
二、 以彩票混沌时间序列为平台
彩票是一个既拥有平庸吸引子,又拥有混沌吸引子的复合吸引子。彩票混沌时间序列就是在这个复合吸引子的涨落高度h上建立起来的,并具有“可观察性、可度量性”和复合吸引子的“传宗接代”的无穷嵌套的自相似结构。这种无穷嵌套的自相似结构反映在彩票的混沌时间序列上,既是未知量又是己知量、既具有“混沌的属性又具有分形性质”的特点,所以,彩票混沌时间序列不仅在理论上是彩票混沌与分形预测的数学基础,而且在实战?***彩票混沌与分形预测的平台。计算实验表明,凡数理统计的切入点放在彩票混沌时间序列的分形点上,凡以彩票混沌时间序列为平台所建立的预测模型,其规律性最强、糈确度最高。这个特点又主要表现在彩票的数理统计、模型建立和预测终端上。
1. 彩票混沌时间序列是数理统计的坐标和时间轴
数量性,是数数理统计的一个重要特点。数量决定于质量,但因混沌现象是一种非大数现象,绝不是统计次数越多越准确,而是与遍历性、统计对象和所取精确度有关:要寻找混沌运动一切可能的运动状态,一定要保证遍历性要求的50~70次迭代的下限要求。如篮球间隔黑洞模型,克隆次数不是越多越准确,间隔黑洞都集中在21次克隆以内,超过21次的黑洞不多,更多的是重复性增大,超过34次便失去了意义,所以篮球间隔黑洞模型,克隆次数的上限取34。显然,克隆次数的21、34都在混沌时间序列1、2、3、5、8、13、21、34、55、89、144、……这个平台上。目前彩票市场上普遍运用的单个彩球的走势统计,或者外随机的所谓短期(10期)、中间(60期)、长期(300期)统计,都是与遍历性、统计对象和精确度无关的。要满足彩票混沌运动遍历性和精确度的要求,就要把彩票混沌时间序列作为数理统计的坐标和时间轴:
(1)、坐标,既有起点,也有终点,更有方向。起点,就是数理统计的切入点,是统计的下限;终点,是数理统计的上限,是按期望值要求所统计的期数或次数;方向,即趋势、走势,从过去到现在,从现在到将来,就是时间轴。统计的方向错了,一切都错了。彩票预测的方向就是从相邻的第n-1期到n期,就是彩票混沌时间序列3、5、8、13、21、34、55、89、144、……从小到大的坐标时间轴的方向;
(2)、彩票内随机的统计,既不是统计次数越多越精确,也不是在正整数序列1、2、3、4、5、6、……上任取一个数作统计次数,更不能像当前彩要市场常用的外随机统计,而是把彩票混沌时间序列3、5、8、13、21、34、55、89、144、……作为统计的离散数轴进行统计。换句话说,应把统计次数选在彩票混沌时间序列这些离散数字上。例如,第六章汇集的12个直杀预测模型中所有的内随机统计,其选号上限都取21~23,凡超过23的统计,精确度都下高;
(3)、遍历性迭代的下限,选在彩票混沌时间序列5、7上,即要寻找混沌运动一切可能的运动状态,一定要保证50~70次迭代﹔遍历性迭代的上限,选在彩票混沌时间序列5×70、8×70、13×70、21×70、……,即要寻找彩票系统整体的涌现性,一定要选在70的彩票混沌时间序列的离散倍数上﹔
(4)、要掌握33个红球中每期摇出的6个中奖红球近朝的偏态,则迭代次数应7~10期;如果要掌握33个红球中每个彩票注一切可能的运动形态,则迭代次数应等于50~70期:
(5)、篮球,每期开奖摇奖机只摇出一个彩号码,这个彩号码只是16个篮球组成的系统中的1个元素,这1个元素的性质和运动走势不等于篮球系统整体的涌现性。所以篮球的某期和值,指该期倒数13期内各篮球彩号码∑_(i=1)^13▒x_i 或涨落高度∑_(i=1)^13▒h_i 之和。因此,当前互联网和各彩票选号站上广泛流传的对每期每个中奖红球或篮球的走势图,对于红球系统或篮球系统的整体走势预测,只具有结构效应,不具有组织效应,是毫无用处的。相反,如果用彩票混沌时间序列对单个篮球进行“整合”(integrate,意指“合成整体” “使成完整之物”﹚,那么被整合后的这一部分的整体涌现性_整体走势的的组织效应就会涌现出来。又如,如果把彩票混沌时间序列作为时间轴,即把连续开奖的7期、13期、21期篮球彩号码加起来(求和﹚,进行整合,求出它们的和值或平均和值以平滑噪声( ∑_(i=1)^7▒∑_(i=1)^13▒h_i /7 、 ∑_(i=1)^13▒∑_(i=1)^13▒h_i /13 、∑_(i=1)^21▒∑_(i=1)^13▒h_i /21…﹚,在短期内篮球涨落高度的和值走势图便具有预测性。