iOS 9 体验:一场颇有诚意的救赎之旅
不出意外,苹果 iOS 设备(iPhone、iPad、iPod)新一代操作系统 iOS 9 正式版会在美国太平洋时间 9 月 16 日早上 10 点(即北京时间 9 月 17 日凌晨 1 点)开始推送。
作为一款兼容数亿 iOS 设备(iPhone 4S/iPad 2/iPod Touch 5 及其更新设备)的移动操作系统,iOS 9 将在未来一年支撑起苹果帝国的软件生态。在硬件同质化倾向愈加严重的当下,iOS 系统更是担当了苹果硬件的天然护城河。
开放的代价,iOS 8 成史上“最烂”苹果系统
有人说今年的苹果秋季发布会,宣告了库克时代的真正来临。其实早在他授意 Jony 对 iOS 7 界面进行“扁平化”改造时,苹果就已经迎来了库克时代。iOS 8 更是破天荒地开放了系统的底层权限,第三方输入法、 Widgets 小插件等得以准入,这在乔布斯时代不可想象!
乔布斯时代的 iOS 系统极其封闭,iPhone 甚至连来电归属地显示都没有;库克时代的 iOS 生态则举起了开放的大旗。虽然大的封闭体系依然没变,但在那些用户常年抱怨“为啥 iPhone 还没有?”的问题上,库克团队开始倾听甚至采纳群众的意见。然而,在系统开放这条道上,苹果软件研发团队并没有做足功课。
底层开放的 4000 多个 API,让 iOS 8 成为有史以来“最不稳定、bug 最多”的苹果移动操作系统。在 iOS 8 后续小版本的更新、补丁过程中,苹果也是事故不断,甚至还出现了撤回 iOS 8.0.1 升级补丁的罕见举动。就最近一年通过 iPhone 6 Plus 使用 iOS 8 系统的亲身体验来看,这代的确算“最烂”的一代 iOS 系统。
iOS 8 系统稳定性差,屏幕动不动就无法滑动,有时按压 Home 键也无法返回主屏,设备偶尔也会黑屏重启;iOS 8 的 bug 忒多(尤其是 8.4 系统之前的版本),而且花样百出,例如连接 WiFi 频繁断开、指纹识别无法辨识、耗电发热严重等一连串问题。系统本身的问题,也导致第三方软件乃至系统应用(例如 App Store)的表现大打折扣,时不时的闪退、无法使用某项功能等体验上的缺憾成为果粉们的“家常便饭”。
iOS 系统以其流畅性闻名于世,iOS 8 却让人大失所望。好在,iPhone 6 的大屏红利以及后续版本的持续优化,还是让绝大多数果粉用上了 iOS 8。经过一年煎熬,iOS 9 来了,果粉们终于可以抛弃史上“最烂”的苹果系统了。
应得的补偿,iOS 9 只为改善用户体验
iOS 8 更新触及系统根基,iOS 9 需要改善用户体验。以全新功能点来计,iOS 9 少的可怜,可算做一次“小更小补”。并没有带来什么重磅新功能或者巨变新界面,iOS 9 在极客玩家们看来可能乏善可陈。但对于普通用户而言,一个稳定、流畅的系统体验比什么都可贵。
纵观 iOS 系统更新史,苹果在 iOS 9 上罕见地“做起了减法”。除了给 iPad 加入多任务处理功能,iOS 9 在界面以及功能上并无大的“亮点”。相反,小的优化和改进元素,充斥了 iOS 9 的更新清单。实际体验下来,iOS 9 给了老用户应得的补偿。具体来看,体现在以下几点:
1.iOS 9 系统更稳定、bug 更少,第三方软件适配也更好。
就实际体验来看,iPhone 6 以及 iPhone 6 Plus 上的 iOS 9.0 系统的稳定性明显好过 iOS 8.0,与 iOS 8.4.1 上的基本持平。虽然是新系统的第一个版本,但 iOS 9.0 的 bug 并没有多少,第三方软件的适配也做得不错,这应该与新系统底层改动不大有关。
2.iOS 9 更流畅、更省电,对老设备也有着更好的优化。
iOS 9 的稳定性和少 bug 保证了系统的流畅度。此外,苹果还利用愈加成熟的 Metal 技术,让屏幕的滚动操作更迅速、动画效果更流畅、应用的渲染速度更快。实际体验来看,iOS 9.0 的操作流畅度优于 iOS 8.X,这还只是第一个版本。对于 iPhone 4S 或者 iPad 3 这样的老设备而言,iOS 9(尤其是 iOS 9.1 )对其进行的优化就显得颇为良心。iPhone 4S 升到 iOS 9.1 测试版后变得更加流畅,实际表现也好过 iOS 8 系统。
提升流畅度之外,iOS 9 也带来了电池续航上的改进。除了使出惯常的降低能耗手段外,iOS 系统还首次加入了低电量模式。官方宣称这些举动能让设备多出 1 小时的续航时间,实际体验来看并没有特别大的感觉,当然低电量模式对于续航延长并且“不停机”还是有好处的。作为亮点,借助环境光和近距离传感器,iPhone 能够识别是否正面朝下置于桌面上,此时即使收到通知,它也不会点亮屏幕。
3.更新不再骂爹,升级 iOS 9 所需空间更小。
对于主流的 16GB iOS 设备玩家而言,升级 iOS 8 是一段痛苦的经历,因为其对设备剩余空间的要求是罕见的高。升级 iOS 8,需要玩家空出至少 4.58 GB 的内存空间。作为对比,升级 iOS 9 只需 1.3 GB 的闲置空间。最新数据显示,iOS 8 安装率已经达到 87%。普及速度史上最慢的 iOS 8,终于迎来了一位优雅的继任者。
4.iOS 9 让系统 App 不再简陋。
iOS 系统应用,以“简洁”著称。然而,备忘录的简陋、地图的鸡肋、搜索栏的无用已经让果粉感觉到明显“不够用”。新的备忘录,终于加入了文字之外的“多任务”选项。在 iOS 9 的系统备忘录上,你还可以加入图片、地图甚至随手涂鸦的草图。安卓以及第三方笔记软件早已实现这些功能,iOS 系统备忘录的步伐还是稍显迟缓。
步伐迟缓的何止备忘录,一直采用高德数据的系统地图终于在 iOS 9 中加入了交通路线、车站信息以及附近商家等实用导航功能。不过,即便加入了这些重要功能,系统地图的使用体验,相比国内的第三方地图软件,仍有不小的差距。除了系统备忘录和地图,邮件以及 iCloud Drive 上的体验也有所提升。对于经常使用系统邮件的办公一族来说,iOS 9 带来了更方便的邮件搜索选项、附件照片和文件的标记功能以及高达 5GB 不限内容格式的附件容量。
5.虽然还很“笨”,但 iOS 9 上的 Siri 依然在进步。
iOS 9 上的 Siri 不仅聊天界面变了,也变得更加“多能”。Siri 已经可以调用百度百科的数据,来回答你的疑问。某时某地拍的照片,也可以直接叫其找出。你在全局搜索栏中输入信息,可以获得更多答案,例如简单的计算结果或是联系人的快捷拨号,搜索范围也覆盖到地图以及 App Store。传统的最右位置搜索屏幕,在 iOS 9 上得到回归。这一界面显示了你最近常用的软件、联系人以及附近的地点等内容。
iOS 9 上,Siri 的“心机”不只表现在聊天时,也表现在下一步行事计划的智能化建议上。例如在插入耳机时,Siri 就会猜到你可能要接着听完刚才的歌曲。碰到来电是个陌生号码的情况,如果这个电话在你的邮件中出现过,Siri 还会告诉你对方可能是谁。凡此种种,都体现了“笨”Siri 的点滴进步。
6.iOS 9 着力提升了 iPad 在办公上的体验。
加入 iPad 多任务处理,是 iOS 9 最明显,也最重要的更新功能点。效果显而易见,iOS 9 让 iPad 有了更深的工具属性,虽然之前一直被不少人讥笑为“玩具”。诸如 Slide Over、Split View、画中画、QuickType 等功能已经是 Windwos 或 Android 生产力平板的标配。来到 iPad 平台的“多任务处理”,将大幅改进果粉的移动办公体验。搭载 iOS 9 的 iPad Pro,也将成为苹果移动设备大举进军商用市场的开山作。
7.iOS 9 未来的更新版本,可能会加入预装软件卸载的选项。
与 iPhone 6s 的大口号“唯一的不同,是处处都不同”颇为相似,iOS 9 的更新也是从小处着眼,来全面解决用户在体验上的槽点。苹果在 iOS 8 上欠用户的“帐”,在 iOS 9 上得到了相当程度的“偿还”。当然,iOS 9 依然不可能完美,这也给了下代系统进步的空间。
依然不完美,iOS 10 能有哪些改进方向?
虽然现在谈论 iOS 10 还为时尚早,但苹果软件团队已经开始了下个系统版本的开发,笔者也借此谈一下对 iOS 10 的三点想法。
1.iOS 10 的主屏图标显示,可否更加灵活?
iOS 系统的主屏图标排列方式,从诞生之日起已经延续了八年。在很长一段时间内,它都是移动操作系统中效率最高、最为人性化的主屏界面。与时俱进,主屏图标和背景已经从过去的拟物化和静态图片,演变为现在的扁平化以及动态图像。然而,苹果好像忘掉了重要的一点,那就是主屏图标的排列逻辑从来都没变过。一套图标排列范式看八年,果粉难免会有审美疲劳。对于装了 600 多个应用的笔者而言,如何快速找到想要使用的低频 App 也不是易事。
iPhone 6s 加入的 3D Touch,让最新款 iPhone 用户可以在主屏图标上进行快捷操作,而无需进入图标“里面”。这算一项重大改进,但光这还满足不了像笔者这种重度用户对主屏效率和审美的渴望。iOS 系统上的 App 图标,是否可以拥有更加灵活的显示方式?这是一个大课题,但注重交互和使用效率的 iOS 系统需要迈出这艰难的一步,果粉的审美也不可能永远都停留在略显“呆板”的这套图标排列界面上。
更加现实的问题也摆在眼前,12.9 寸 iPad Pro 上主屏图标显示的空置率(图标与图标之间的空间占比)过高,而 3.5 寸 iPhone 4s 上的图标显示又过于密集。为了最大程度上照顾不同尺寸的 iOS 设备,苹果已经做出了一定的努力,但目前这些还远远不够,库克团队需要给出更加灵活的主屏图标显示方案。
2.iOS 10 的 UI 设计,可否针对不同设备进行优化?
这个问题有两个维度,iPhone/iPad 家族内部,以及 iPhone 与 iPad 大类之间。
先看家族内部,以 iPhone 为例。iOS 8 和 iOS 9 是以 4.7 寸版本 iPhone 为适配产品的主体来进行设计的。所以不管是预装 iOS 8 的 iPhone 6 Plus,还是预装 iOS 9 的 iPhone 6s Plus 上的交互体验,都没有 4.7 寸版本来得好。
尽管苹果在 iOS 8 中已经对 Plus 版本额外增加了主屏以及系统应用“横排”的特殊设计(让其横放时的视野更像 iPad),但除过游戏经常横屏使用外,其他的横屏操作要么很少涉及要么直接竖排锁定。至于双击 Home 键“下半屏显示”的功能,可能也没多少人使用。所以,苹果对于 5.5 寸版本仅有的这点大屏“优化”算不上成功。
再看 iPhone 和 iPad 家族之间。客观来说,苹果并没有把手机上的 UI 设计直接套用到平板设备,iOS 9 也给 iPad 加入了 iPhone 没有的“多任务处理”,但 iOS 对于平板设备的优化依然远远不够。
如果苹果不把 iPad 定位为“大号 iPhone ”,那么库克团队就应该在未来拿出针对大屏 iPad 做了更多深度优化而非简单适配的新系统。可喜的是,笔者发现搭载 iOS 9.1 测试版的 9.7 寸 iPad 在“下拉通知”界面已经做了优化,以让其空间利用率和使用效率更高。
3.封闭生态下,iOS 10 如何更加开放?
在系统开放的问题上,苹果正在大步向前。iOS 9 做了短暂休整后,iOS 10 或将继续主打开放。
目前来看,除了一些作为特色和根基的权限在短期内还不可能开放外,其他在此之上的“二级权限”都有可能完全放开。例如 iOS 系统的默认应用,就可能在未来放开给第三方软件。而软件与软件之间的协作也将更为紧密。已经小有成就,iOS 设备间的联动以及云同步也将在未来更趋完美。总之,打造一个底层封闭但表层开放的生态系统,依然成为 iOS 10 及其以后版本的重点工作。
结语
iOS 9 是 iOS 7 扁平化之后,最为精致的一个大系统版本。 iOS 8 的开放带来了系统体验上的“赢弱”,作为果粉应得的“补偿”,iOS 9 对系统体验进行了全面的改进和优化,从而让 iOS 变得更加好用、实用。没有过多新功能的加入,iOS 9 只为解决前代系统在用户体验上出现的“毛糙”问题。iOS 8 曾经让笔者对 iOS 系统的未来产生过担忧,但经过 iOS 9 的救赎之旅,那个注重用户体验的苹果又回来了。iOS 9 可能仍有不少瑕疵,但这并不妨碍笔者对其未来产生更大的憧憬。
(注:笔者体验的是 iOS 9 GM 版本,其与正式版并无太大差别,可能就是同一版本。)
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