氪金应该是锦上添花,而不是入团门槛,如何拯救现在的DNF

氪金应该是锦上添花,而不是入团门槛,如何拯救现在的DNF,礼包可以强,但游戏团本必须要有对中下层玩家的包容性,而不是把包容性分离出来放在哈林这种独立于团本之外的系统中,这样一定会把团本变为精英化,小众化,最终让中下层玩家完全无法融入团本中。上层玩家装逼无人可看,中下层玩家无法入团,双方都会动荡的。

其实最后要论锅,应该论到资本主义上去,随着端游的没落,pc游戏玩家流失是必然的,但是资本不关心这点,它只关心钱包,于是被资本裹挟着的各层都给下级下达指标,最后最底层的人员只能用拔苗助长的方式强行逼氪以维持营收。但是物极必反,玩家又不都是傻子,吃相越难看,只会让更少的玩家氪,能花钱买高兴谁会花钱买遭罪呢。怎么说呢,其实也很简单,我做为玩家我感觉玩的没意思,玩的太累了,所以不想玩了,你的游戏不能很好的吸引我,就是这么简单。

分析很到位,这次100级装备属性爆炸还有一个目的就是为了稀释红字和春节国庆礼包氪金内容的提升,做到装备才是伤害的主要来源而不是氪金内容,氪金是锦上添花而不是入团必须。希望dnf越来越好吧!我觉得他送这么多超界没什么实质性的帮助,因为你即使一身超界,然后首饰特殊装备啥的你不打造你也是没伤害,所以我一直觉得他这么送装备就是变相的骗氪。

正是如此,氪金应该是锦上添花,而不是入团门槛。既然精英化被证明是失败的,那么入团门槛这种东西本就不应该存在的。一个优秀的全民化团本,卖二手手游账号应该是能够照单全收的,上层、中层、下层玩家能够同时存在于一个团里,乌龟就很好地解决了这个问题。上层输出,中层帮忙,下层可划水可帮忙,而不是像现在全靠普雷红队埋头输出,最后怨声载道,累死累活不如绿队翻的多。

老玩家一枚,去年几月份忘记了。在网吧熬夜做超界,一个审判奶,其余百分比职业。武器全部12,关羽 13。当时国服仅有少数玩家超5齐了,我也齐了四件, 有些事就必须趁着无畏才能做。沉没成本,让玩家放弃花费大量时间和金钱打造的账号从零开始,接着花大量成本,很困难的啊。魔兽世界怀旧服也没火到爆炸不是?

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