网易新闻《娱乐圈画传》H5的动画技巧

今天看到一个非常喜欢的H5,又是网易出品的!于是,我忍不住去研究了他的实现方式,有3个值得我们学习的地方,分别是逐帧动画,多种变换叠加的css动画,还有最亮的:画中画动画的实现方式,下文将分享技术实现方式。

实验环境,采用chrome开发者工具:

一、逐帧动画


这个h5,几乎没有采用gif图片,大部分采用css的方式实现的逐帧动画。

比如上图,每一帧的尺寸是500px 1000px,共有8帧,存成雪碧图的形式。

CSS雪碧 即CSS Sprite,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分。好处是减少你的网站的HTTP请求数量。

重点在于这句代码 animation: people_ani 1s steps(1,end) infinite;

其他如下:

<div class="people"></div>

.people {    animation: people_ani 1s steps(1,end) infinite;    background: url(images/cover_people.png) no-repeat;    position: absolute;    left: 20px;    bottom: -4px;    width: 500px;    height: 1000px; }
@keyframes people_ani {    0%{background-position:0 0}    12.5%{background-position:-500px 0}    25%{background-position:-1000px 0}    37.5%{background-position:-1500px 0}    50%{background-position:0 -1000px}    62.5%{background-position:-500px -1000px}    75%{background-position:-1000px -1000px}    87.5%{background-position:-1500px -1000px}    100%{background-position:-2000px -1000px} }

二、多种变换叠加的动画

首页的海浪波动动画,在x轴跟y轴都同时运动,采用了伪元素的这种方法。

x轴的变化写在元素本身,y轴的变化写在before里。

代码如下:

<div class="water1"></div>

.water1 {    position: absolute;    left: 470px;    top: 760px;    width: 350px;    height: 400px; } .water1 {    animation: water1 3.0s ease 1s infinite; } @keyframes water1{    0%{transform:translate(0,0)}    50%{transform:translate(-60px,0)}    100%{transform:translate(0,0)} } .water1:before {    content: "";    position: absolute;    left: 0;    top: 0;    width: 100%;    height: 100%;    background: url(images/sprite_v2.png) no-repeat 0 -690px; } .water1:before {    animation: water2 3.0s ease 2s infinite; }
@keyframes water2{    0{transform:translate(0,0)}    50%{transform:translate(0,-50px)}     ‍00%{transform:translate(0,0)} }

三、动态部分与背景分离:
这种就不多说了,这样可以减少图片文件大小。

四、画中画的实现:

整个h5最吸引人的就是画中画的动画形式,下图是前后2帧的图片:

前后2帧的变化关系如下图所示:

这里都是采用canvas逐帧绘制而成的,比css方案有个好处,就是同一时间绘制显示的内容,避免了采用css分别变换带来的不确定性。

我们尝试下,这里只选取了其中2帧作为演示。

html代码:

<canvas id="app" width="750" height="1206"></canvas>

<div class="collection">
   <img src="./cover_v2.jpg">
   <img src="./p1.jpg"">
   <img src="./p2.jpg">
</div>

canvas撑满屏幕,div class='collection'隐藏。

设一个初始化参数:
js代码:

   domList=document.querySelector('.collection').children;
   imgList= [{          link: "./cover_v2.jpg",          imgW: "750",          imgH: "1206"      }, {          link: "./p1.jpg",          imgW: "1875",          imgH: "3015",          areaW: "152",          areaH: "244",          areaL: "370",          areaT: "1068",          gif: "p1"      }, {          link: "./p2.jpg",          imgW: "1875",          imgH: "3015",          areaW: "556",          areaH: "894",          areaL: "1251",          areaT: "1050"      }];
   
   
   index=1;
   radio=1;
           imgNext ={          link: "./p2.jpg",          imgW: "1875",          imgH: "3015",          areaW: "556",          areaH: "894",          areaL: "1251",          areaT: "1050"      };    imgCur ={          link: "./p1.jpg",          imgW: "1875",          imgH: "3015",          areaW: "152",          areaH: "244",          areaL: "370",          areaT: "1068",          gif: "p1"      };
       //p2.jpg    img_oversize = domList[index + 1];
       //p1.jpg    img_minisize = domList[index];    

当长按start按钮时,开始绘制逐帧动画,是通过radio不断乘于一个缩放系数达到目的的。

radio=0.99*radio

重复这一过程的代码如下:

radio=0.99*radio drawImgOversize(img_oversize, imgNext.imgW, imgNext.imgH, imgNext.areaW, imgNext.areaH, imgNext.areaL, imgNext.areaT, radio)

上面这个代码表示,把后面一帧逐渐缩小至手机屏幕,原理如下图:

再把前面一帧,逐渐缩小,成为画中画,原理如下图:

代码:

radio=0.99*radio drawImgMinisize(img_minisize, imgCur.imgW, imgCur.imgH, imgNext.imgW, imgNext.imgH, imgNext.areaW, imgNext.areaH, imgNext.areaL, imgNext.areaT, radio)

为了实验方便,我把radio跟两个方法都拆开来了,实际使用的时候,只需调用一次radio=0.99*radio即可。

drawImgOversize与drawImgMinisize有兴趣再深入理解下哦,代码如下:

  function drawImgOversize(img, imgNextWidth,imgNextHeight,imgNextAreaWidth, imgNextAreaHeight, imgNextAreaL, imgNextAreaT, radio) {
     
      var sx = imgNextAreaL - (imgNextAreaWidth / radio - imgNextAreaWidth) * (imgNextAreaL / (imgNextWidth - imgNextAreaWidth)),            sy = imgNextAreaT - (imgNextAreaHeight / radio - imgNextAreaHeight) * (imgNextAreaT / (imgNextHeight - imgNextAreaHeight)),            swidth = imgNextAreaWidth / radio,            sheight = imgNextAreaHeight / radio,            x = 0,            y = 0,            width = 750,            height = 1206;
     
     var   c=document.querySelector('#app')
     var  ctx=c.getContext('2d');      ctx.drawImage(img, sx, sy, swidth, sheight, x, y, width, height);    };
     
   
   function drawImgMinisize(img, imgCurWidth, imgCurHeight, imgNextWidth, imgNextHeight, imgNextAreaW, imgNextAreaH, imgNextAreaL, imgNextAreaT, radio) {
       var  c=document.querySelector('#app')
       var  ctx=c.getContext('2d');
       var sx = 0,            ‍s‍y = 0,            swidth = imgCurWidth,            sheight = imgCurHeight,            x = (imgNextAreaW / radio - imgNextAreaW) * (imgNextAreaL / (imgNextWidth - imgNextAreaW)) * radio * 750 / imgNextAreaW,            y = (imgNextAreaH / radio - imgNextAreaH) * (imgNextAreaT / (imgNextHeight - imgNextAreaH)) * radio * 1206 / imgNextAreaH,            width = 750 * radio,            height = 1206 * radio;      ctx.drawImage(img, sx, sy, swidth, sheight, x, y, width, height);    };
       

以上就是动画技术的核心内容,以供学习研究之用。

附上h5的地址:

http://ent.163.com/special/entphotos2017/

ps:

之前我也研究另外2个喜欢的h5的实现方式,比如:

全民刷军装背后的AI技术及简单实现
从网易《初心》H5里学到的一些

可以点击查阅。


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