微星MAG272CQR评测:高色域2K曲面游戏利器
当说起曲面显示器,相信很多人都会马上想起21:9的宽屏或者是32:9这等同于把两个16:9显示器拼在一起的超宽屏。不过,往往不是所有人都想用这么宽的显示器,或者是位置不够放,反正种种原因让他们在放弃宽屏之余又想体验曲面屏的显示器。
而微星有见及此,就推出了一款16:9的曲面屏显示器MAG272CQR。今天就让我们来一起看看它的表现怎么样。
显示器规格
从规格上来看,微星MAG272CQR显示器采用的应该是来自三星的LSM270DP02面板,27英寸VA屏,分辨率2560×1440,最高165Hz刷新率,支持AMD FreeSync,1ms MPRT响应时间、8-bit+2FRC抖动、典型对比度3000:1等规格都和三星的这块显示面板的数据相吻合。
三星LSM270DP02面板的一大特性就是3边窄边框,因此微星MAG272CQR显示器也采用了左右及上方7mm窄边框设计,配合1500R曲率的曲面设计,能够提供到更好的联屏体验,不管是打游戏还是工作,屏幕之间的连贯性都会做得更好。
而微星MAG272CQR虽然官方宣传亮度只有300 cd/m2,但是也能够支持HDR内容的播放,不过笔者猜测,也是由于最高亮度不是很高,因此播放HDR内容的效果可能会见人见智。
接口上,微星MAG272CQR显示器提供的接口还是比较全的,视频输入接口上提供两个HDMI 2.0b接口、一个DP 1.2a接口,此外还有两个USB 3.2 Gen 1下行接口、一个USB 3.2 Gen 1上行接口、一个Type-C接口以及一个标准的3.5mm耳机接口。其中,Type-C接口也是可以作为一个视频输入口的。目前拥有Type-C接口的主流显示器不多,因此有一个这样的接口可以说是不可多得的了。
显示器外观
虽然微星MAG272CQR显示器是一款16:9的显示器,但是它还是用了曲面屏设计,采用了较为主流的1500R曲率。这样给人的一种感觉是这个27英寸的显示器相对较小。另一个方面就是上文提到的联屏体验,除了窄边框在联屏使用时能够提供比较好的视觉效果之外,1500R的曲率使得多台微星MAG272CQR拼接在一起的时候不会显得那么长,显示器的画面时环绕着自己的,而不是平铺在眼前。
背部设计上,微星MAG272CQR采用了斜切设计,上面部分采用了拉丝工艺进行处理,中间部分则是采用了亮面工艺处理,最下面的部分则是采用了磨砂质感处理,这样的设计整体感觉上让我想到了时尚界的那种拼色设计,也让这台机子在视觉上更具层次感。此外,上中两部分之间还有一条RGB灯带,微星内置了9中显示效果,支持微星Mysticlight灯光同步,和微星的主板以及外设等进行灯光联动。
不过这条RGB灯带并没有被任何东西遮挡着,如果用户稍为低头看一下,就会看到那些RGB灯泡。虽然说从背面水平看过去就没有问题,不过如果可以在开孔那里加块透光的板子可能会更加美观。
微星MAG272CQR显示器在一些细节设计上也是比较考虑到用户感受的,比如说机身左侧设计有一个隐藏的耳机挂架,可以用作挂耳机之用。
对于微星的这款显示器,笔者个人觉得还可以再做改进的地方也还是有的,比如说支架上的那个集线口,微星是直接水平前后打通的。我觉得如果前后有一个斜度会更好一些,线缆的处理、受力会更加自然,在整理的时候也都更容易些(暴力出奇迹的请忽略)。更重要的是,斜向的集线口可以从视觉上显得更加美观,不会像水平的这样前后都可以看穿。
另外,微星MAG272CQR支持-5°~+20°的俯仰角度以及130mm的高度调整,不过不能够左右调整,这对于想多屏联动的玩家可能会没那么方便,毕竟要摆好位置都要整个显示器搬动。
微星MAG272CQR的各种调整和OSD内容都是透过一个五向摇杆来控制的。这个控制杆在显示器的背面,红色的配色也挺符合微星的风格。不过在按下去的时候,会听到很明显的那种嗄哒声,可能会让人有一种显示器内部略微空洞的感觉。
整体而言,微星MAG272CQR的外观还是挺漂亮的,做工也足够扎实,一些细节设计也能够让人感觉到贴心,给显示器加分。如果能够在一些细节处再进行一些调整,那么这款显示器就更加好了。
显示器功能
那么,作为一个电竞显示器,微星MAG272CQR在功能上面是否足以让它在游戏时帮助玩家致胜呢?我们接下来看看微星MAG272CQR有些甚么游戏或者电竞的功能。
夜视
可能有不少朋友见到「夜视」这几两个字就想到夜视仪,就会想会不会打开这个功能后整个画面就会像夜视仪那样变绿。其实并不是的,这个夜视指的是让玩家在黑暗的埸境可以看得更清楚,也就是俗称类似黑暗增强、暗部增强的功能。
微星MAG272CQR的夜视功能有5个选项,分别是「关」、「一般」、「强」、「增强」以及「AI」。中间3个选项打开后,可以明显看到画面上黑暗的部分会变白不少,具体效果就和拉高了Gamma值差不多,整个画面会显得有点淡白的感觉。
而「AI」这个选项则是在画面变白之余仍会使部分地方显得相对地黑一点,简单来说就是智能地拉高了画面部分地方的对比度,使得整体上看上去不会那么惨白。
响应时间
这个功能是用以降低响应时间改善拖影的,由于三星LSM270P02这块面板的灰阶GTG响应时间为12毫秒,所以一个对面板加电压的选项就很重要了。这里总共有3个选项:「正常」、「快速」以及「最快」,而出厂默认的是「快速」模式。至于各个不同模式的具体效果,则会在后面的拖影测试中展示。
防动作模糊
顾名思义,防动作模糊就是用来,呃,减少运动模糊(Motion Blur)的。一般这样的功能在开启后画面都会清晰不少,并且亮度会有所降低。
左边为开启防动作模糊,右边为不开启
而微星MAG272CQR的这项功能也是一样。在开启后,画面确实是清晰了,拖影所带来的观感影响也被降至了最低。亮度方面下降了不少,从默认的263 cd/m2降至了170 cd/m2,虽然暗了不少,但是仍然属于可以用,只不过吃鸡时很可能被LYB阴死。
另外,开启了防动作模糊后显示器不能够开启FreeSync,也不能够调亮度,而且也不能够开启HDCR。因此,画面变得清晰值不值得其所带来的负面影响,那就见人见智了。
刷新率
这个功能是用来显示目前显示器的刷新率是多少的。用户可以选择在显示器的4个角落中的任意一个来显示。不过对于精神高度集中的玩家来说,看这个的时间会不多。
屏幕辅助
作为一个游戏电竞显示器,一个独立于游戏外的第三方准星有时候也是很方便的,微星MAG272CQR也是考虑到这点,因此加入了一个可以让用户自行调整位置的准星。在众多的游戏功能中,这个是会比较实用的。
视力保护
这个就是滤蓝光功能,开启之后整个画面会变得比较黄。由于这是一个开关,意味着用户不能够自行选择滤蓝光的比例或者多少,因此对于部分用户来说,可能会出现「不开又刺眼,开了又太黄」的情况。如果增设一个滤蓝光程度的选项会较好。
HDR
微星MAG272CQR是支持播放HDR游戏及内容的,因此在OSD界面内也提供了一个HDR的开关。不过笔者实际试用下来,由于其最高亮度不高的关系,因此并不能很明显看出差别。
显示器基本性能测试
实际画面对比度
在这个测试中,我们会将显示器中央亮度保持在100 cd/m2,然后打开一张黑白方格图。透过测量中央白色方块附近两个黑色方格的平均亮度,来算出显示器实际的对比度。计算公式为:中央测试窗口亮度/两个黑方块平均亮度=实际对比度。对比度愈高,画面表现力愈好,颜色及光暗也可以更加自然。
不少对显示器有了解的朋友都应该知道,VA面板的对比度都要比IPS以及TN面板的都要好而著称。微星MAG272CQR用的是VA面板,其官方宣称的对比度也达到了3000:1。而测试下来,微星MAG272CQR的实际对比度也达到了3316:1,这也可以说是在一般VA面板的对比度范围内。
峰值亮度
SDR峰值亮度
为了测试微星MAG272CQR的SDR峰值亮度,笔者会把显示器重置回出厂设定,然后在默认模式下把亮度拉到最高。测试显示,其默认模式下的峰值亮度达到了340 cd/m2,这在笔者测试过的显示器里算是比较高的了。
而如果想在SDR模式下达至更高亮度的话,那么用户可以调至比赛模式然后拉至高,这样的话其亮度可以去到365 cd/m2。
HDR峰值亮度
微星MAG272CQR是支持播放HDR内容的,因此笔者也会测一下其在HDR模式下最高亮度是多少。
这个显示器是可以在OSD界面里直接打开HDR模式的,因此笔者会把HDR模式打开,然后测量其默认HDR峰值亮度。
经过测试,微星MAG272CQR显示器开启HDR模式后,其峰值亮度可以去到300 cd/m2。而如果再配合开启Windwos HD Color并把「SDR内容的外观」拉至100后,其亮度最高可以去到372 cd/m2。
不过无论是在以上哪个HDR亮度下之,播放HDR内容的效果都不会非常理想。因此,笔者还是建议用SDR就好。
出厂色彩色差
来到了测试色彩的环节,在这个客观素质测试里面我们将显示器恢复出厂设置,采用i1 Display Pro Plus校色仪以及DisplayCAL软件进行屏幕色彩的测量。
可以看到,微星MAG272CQR显示器的sRGB以及DCI-P3的色域容积分别达到了127.7%以及90.4%,而120% sRGB色域也是官方所宣传的。相比起一般99% sRGB的显示器,微星MAG272CQR可以展示出更多的色彩,使画面更加鲜丽。
而在色差方面,微星MAG272CQR的平均ΔE为2.44,而99%ΔE则是4.13,而其色准表现最差的颜色是[RGB 255 26 26]这种红色,其ΔE为5.18。对于游戏显示器来说,这个结果也对得起其价格了。
而在默认模式下,微星MAG272CQR的色温为6700K左右,距离标准的6500K不远了,一般用户凭肉眼的话是基本上看不出这一点差别的。
调校后色彩色差
在这个项目中,笔者会以100 cd/m2亮度以及6500K色温为目标来校准显示器。
在经过手动以及软件结合校色后,微星MAG272CQR显示器的色域都稍为下降了一点,sRGB色域容积为124.7%,而DCI-P3的则为88.3%。不过整体而言,其色域还是不错的。
至于调校后的色差,平均ΔE是0.35,而99%ΔE为1.22,这时色准最差的颜色为[RGB 19 61 20]这种墨绿色,ΔE为1.84。
拖影
在这个测试项目里,笔者会把手机快门设置到1/40秒,配以ISO 50,把手机顺着小飞碟飞行的方向以同样的速度移动。这个测试的要点是要把中间的3段白线拍成1条直线,这样拍出来的效果就最接近人眼看到的样子。
上方最左边的图片响应时间调至「正常」模式,中间的为默认的「快速」模式,而最右边则是「最快」模式。
可以看到,微星MAG272CQR由于用的是VA面板,因此拖影会比较明显。默认的「较快」响应时间下,拖影会比「正常」的要好。而如果调要「最快」的话,拖影是会显着减少,但是与此同时也会开始出现逆残影,就是最下面那格中,在小飞碟左边的那一圈蓝光。因此,用户最好还是不要动响应时间的设置,直接用出厂默认的「快速」是在3个选择中比较好的。
总结
目前来说,主流的2K 144Hz刷新率的游戏电竞显示器中,使用VA面板的显示器比较受那些组完了计算机、显示器预算不是很充俗但是又想体验一下2K 144Hz的用户观迎。
而微星MAG272CQR正正是一个这样的电竞显示器。其16:9的曲面屏可以满足那些不想用21:9,但仍然想感受曲面屏的用户的需要。而得益于VA面板,微星MAG272CQR可以在拥有不错的色域以及相比胎级别IPS及TN显示器更高的对比度同时,也能够保持着一个富有竞争力的价格。
不过也是因为用的是VA面板,所以其拖影也会比起IPS或者TN面板的显示器要多一点,这也是大部分主流级别VA显示器都有的现象。而这点对于FPS游戏的玩家来说可能影响会比较明显,毕竟他们需要经常转动镜头。
但除此之外,微星MAG272CQR算是一个在各方面都比较平衡的显示器,无论是价格或者是性能。因此,如果用户是不介意VA面板所带来的拖影的话,可以考虑一下这款2799元的微星MAG272CQR电竞显示器。