走过2018,MOCOZONE与你一起期待2019!
乐高玩家集合地
MOCOZONE
LEGO Fans Media
乐高新闻 · 积木测评 · 玩具推荐
-------------------------------
在2018年的最后几天,MOCOZONE回顾一下2018。也让自己为这一年做一个总结。
在2017年的年底,我总结过2017年的路程,那么我们承接2017年的总结来回顾2018年。
MOCOZONE从2015年建立至2017年,公众号累计粉丝为9000左右,而在2018年,MOCOZONE的公众号的粉丝目前超过1.3W,没有增加太多,但2018年,MOCOZONE的微博突飞猛进。从2017年年底的时候,MOCOZONE的微博也才5000多粉丝,而一年过去,粉丝增加到1.6W。这是可喜可贺的。
从主打微信公众号,扩展到多个平台,并用更多的新方式来传播乐高积木带来的快乐。从6月开设抖音,半年累计近14W粉丝,可以说在抖音平台,MOCOZONE在积木类排在前三。并且在2018年内,开设了优酷,B站,小红书,斗鱼等等多平台的专属账号。开始采用直播与视频的形式更好的为玩家呈现乐高积木的快乐。
MOCOZONE在2018年一路平稳前行。全年发布240多篇原创文章。其中涉及乐高积木的评测占比1/4以上。对于全新热门的乐高积木进行评测。也受到玩家的亲睐。
目前原创的乐高积木静态图片评测阅读总数量超过千万。这让我自己非常欣喜。每月超过300W的阅读量,并继续增长中。
多平台发展,基于微信公众号,MOCOZONE已经登陆更多的平台,你只需要记住MOCOZONE这一串并不很复杂的字母,就可以找到MOCOZONE的身影,在2019年,www.mocozone.com顶级域名也将拥有独立的网站。
MOCOZONE作为中国大陆地区的乐高玩家媒体(LEGO FANS MEDIA),用自己对乐高积木的热情为玩家带来更多的快乐。
2018年,MOCOZONE第一次参加了中国最顶级的乐高玩家聚会AFOL Festival。
2018年,MOCOZONE第一次正式参加了MOC比赛。
【评选】SHLUG四月方头仔活动作品展示
2018年,MOCOZONE第一次参加了乐高旗舰店的开业!
带你先来参观一下亚洲首家城市中心乐高旗舰店!
2018年,MOCOZONE第一次将自己作品投稿到乐高IDEAS网站
2018年,MOCOZONE走过了中国8个城市;参观了近30家乐高授权专卖店;参加了近10次的乐高线下活动;MOCOZONE的玩家交流群超过1000人;全年自己购买了超过150套乐高玩具。而在2019年,MOCOZONE将用更多的热情,带你在乐高积木世界中畅游。
.
.
.
作为一名乐高积木玩家,更是一名成人玩家AFOL(Adult Fan of LEGO),自己在玩了近10年的乐高积木后开始做MOC(My Own Creation),加入了中国大陆地区的乐高认证玩家社区(乐构英雄会,积木同好会)。用自己的想法和创意给玩家带来更多有趣的东西。
2018年3月,创作JAY方头仔
乐高积木做的周杰伦方头仔出了套装?
2018年2月,创作财神方头仔
2018年3月,创作皇家卫兵方头仔
[乐高方头仔MOC]Royal Guard 皇家卫兵 - MOCOZONE作品分享
2018年4月,创作一些飞车MOC
2018年2月,创作迷你CHANEL水晶屋
2018年8月,创作唐老鸭方头仔
赶快用乐高来拼搭一个唐老鸭方头仔吧!
2018年9月,创作修改版死侍鸭子
这只MOC的死侍鸭子的图纸公开了!
2018年7月,创作战神奎托斯方头仔
2018年8月,创作哈利波特斯内普方头仔
为乐高《哈利波特》系列方头仔搭配一个斯内普教授!
2018年7月,创作蝙蝠侠战车
用乐高积木搭一个1989年的蝙蝠侠战车!
2018年4月,创作Speed尺寸经典车辆
[MOC]满满的回忆,三辆乐高超级赛车风格的经典车辆
2018年9月,创作汉堡车(Burger Truck)并投稿到乐高IDEAS网站
今天,我从海外订购的零件也最终全部到齐。将这个汉堡车终于实物化了。
其实玩家问我为什么总是在软件(LDD;Stud.io)里搭建,然后再去做实物,其实这个是因为自己的零件库并不完善,我预估目前自己的零件库大约也就是在3W左右的零件。和很多真正AFOL玩家无法比。
这里我依然建议玩家还是采用实体搭建,并且更多的拼搭乐高官方套装,因为这才能让你更快速的熟悉零件并了解乐高积木零件间的搭配组合。在你对于零件有充分的认知和了解后,再使用软件搭建。
在汉堡车实际搭建中,其实对于软件的“充分信赖”还是给我带来了很多麻烦,因为内部结构问题,不得不在实际拼搭中多次修改车辆的底盘结构。使其更加稳定。
由于在设计过程中完全是在软件中搭建,所以用到了很多稀缺的零件,这也导致在实物还原中遇到了很多棘手的情况。因为零件稀缺,我不得不从3个国家订购所需的零件,仅运费一项我就差不多花掉了700元左右。而这也让我为了能达到一些卖家最低起订量的要求,总体零件订购超过300%的富余。
在实际还原中,也因为在软件的一些设计欠考虑,最终将车辆内部大量修改。修改幅度超过40%。所以这也是我并不十分建议初级MOC玩家使用软件搭建的原因。也许你实现的是一个搭建的简单化,但是实际的复刻中会存在很多问题。
内部的结构大概,也让不得已从国内订购了一部分零件来及时补充自己缺少的零件。也最终让我在2018年内成功的将这辆自己设计的最大的车辆复刻出来。
还原后,自己昨天晚上是将这个心爱的车辆放在枕头边睡的,早起第一件事就是拿起来又看了看。也许在自己的美学概念里,这是一个很好看的车吧。
但其实目前这个车辆依然存在一些问题,就是因为对于乐高软件的信赖,车辆的后部的双排轮子设计,但其实实际中,乐高的轮子零件在使用2个单位的栓链接的时候晃动,导致这两个轮子之间的轮胎会摩擦,这个问题其实还是蛮严重的,要么就是全部更换链接方式,要么就是修改设计。但目前自己还是觉得双排轮子更好看,之后看如何再完善吧。
2018年自己所做的MOC作品并没有完全实物还原,而自己也会在2019年继续做喜欢的MOC,有机会参加更多的比赛,并与海外的玩家交流。也让MOCOZONE作为乐高玩家媒体,拥有更有趣的内容。
最后,要在前进路上,感谢乐高中国给予的支持,还有所有帮助MOCOZONE的小伙伴,同时更要感谢一直以来对MOCOZONE关注并持续支持的众多粉丝。只有你们,是MOCOZONE前进路上最大的动力。希望在2019年,继续支持我,也让我可以第一时间将快乐与你分享!