当猫女、小丑女与老爷的旧情人齐聚一堂,还有蝙蝠侠什么事?

美漫改编游戏一直不少,然而只有少数作品脱颖而出,《蝙蝠侠阿卡姆》系列在这堆游戏中的一员。上一期中,笔者讲了第一作《阿卡姆疯人院》,这次我要跟大家谈谈第二部作品:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》。(上期内容:这个小丑女真好玩,不对,这蝙蝠侠真大!)

担任本系列开发的Rocksteady Studios工作室在此前只有一款大概没什么人知道的FPS。为何他们有能耐开发出阿卡姆系列这样的作品呢?其实是因为他们的前身是已破产倒闭的Argonaut Games,拥有丰富开发经验。也有改编作品像是哈利波特、猫女等。在阿卡姆初代打出口碑后,被华纳买下大部分股权而收购。

虽然后来习惯了一代的画风,但是初代发售时其实我对这游戏没什么兴趣,主要是因为一代的造型不是很合我胃口,因此对评价为何会这么高一直不太了解。我真正入门是从二代阿卡姆之城开始,是因为特色风格的美术而被吸引。

01很爽!非常爽!

游戏场景从疯人院拉到了城市,最显著的变化就是终于把整个城市变成了半开放世界。最显著的一点,就是不像前作一样虽然互通但还是个别独立区域的感觉。从这作开始就能自由来去整张地图,但建筑物内部则需要另外读取地图。

这系列最大的卖点之一,就是扮演蝙蝠侠将恶棍们痛打一顿。让阿卡汉系列如此大受好评的原因之一是爽快的战斗系统。攻击时会自动锁定一位的人,并朝那方向扑向敌人,不会因太远而挥空。除此之外还有招牌自带无敌护盾的反击,可以让蝙蝠侠中断攻击反杀的同时保护自身。

当蝙蝠侠保持COMBO时,除了伤害进一步提升之后,还能使用特殊技能一次打倒多个敌人。蝙蝠侠常常需要面对不少敌人,而上面系统结合起来搭配翻滚回避就能在人群中自由穿梭。再配上打断人骨头的音效,只有一个爽字了得。

02超级反派

超级英雄改编游戏的其中一大特色就是,除了英雄之外,许多知名反派恶棍也会同时出现。游戏中主要碰到的喽啰基本上都是双面人、企鹅人、小丑三个帮派的。这些知名反派角色们会在主线中穿插演出,或是在支线活跃,也有只是出来打个架就收掉的。

与反派BOSS的的战斗都有特定打法,熟悉后可谓毫无难度。而其中最令人印象深刻的一战,是与急冻人的对战。必须使用不重复的地形杀才能打倒。不看攻略靠自己找出方法真的很刺激。BOSS战会加入地形甚至视觉上的变化。虽然本质上就是暴揍一顿,但与一般战斗不同的视觉画面,也为大量一成不变的战斗增添些刺激感。

运用各式各样的小道具是蝙蝠侠的特色之一。游戏中会出现凝胶炸弹、冰冻炸弹、遥控蝙蝠镖、解码器、电枪等装备。这些装备的主要用途是解谜,进入先前无法通过的地方。其次才是用在战斗,搭配环境增加多样的击倒手段。

谜语人绝对是这游戏最让玩家想揍他的角色。跟其他开放世界一样,游戏中有大量奖杯收集要素和解谜。不同的是,这礼的全部都是谜语人放的。不看攻略要全部找出来是很累人的一件事。

03可靠的盟友

除了各式各样的反派之外,蝙蝠侠也有盟友会出现在这次的剧情里。其中猫女是可以在主线剧情中操控的。平常使用鞭子进行攻击,能够倒吊在天花板上偷袭。也有与蝙蝠侠不同,属于自己的小道具。在大地图中最需要注意的是,卖手机靓号地图猫女并没有披风可供滑翔,也没有钩索枪可以把自己拉过去,而是攀在墙上直接跳过去。不习惯操作时常会扑空掉落。

在挑战模式中,还能使用初代罗宾——夜翼,及三代罗宾——提姆。

刺客联盟的塔莉亚也是盟友之一,曾与蝙蝠侠有一段情。这作中有小丑女、猫女、塔莉亚三个风格各异的漂亮大姐姐齐聚一堂,还有蝙蝠侠啥事

04总结

虽然阿卡姆城市一开始只是美术吸引了我,但实际玩下去对从未接触该系列的我来说超乎预期的好玩。角色出现众多,但都因有原作设定加持而有各自的特色。不太了解的也能翻翻资料库。演出上也足够印象深刻,足见那些留存至今的角色有何魅力。

在预告中,雨果博士知晓蝙蝠侠秘密而造成的身份危机,事实上并没有那么严重。知道而不公布,抓到又不揭露,对美漫来说想想也是很正常的。只可惜开场布鲁斯帅气破手铐,后面根本被当猴子耍,剧情节奏有被牵着鼻子走的感觉。还好最后爆点还算满强烈的。

整体游戏设计上算是动作冒险,解谜闯关比重不低。BOSS战照着固定打法,大部分只对剧情演出会有记忆点。一般战斗要迅速解决分成两段式,敌人倒下时还是无敌的。而补刀动画太长,常会因为被干扰而使刚被打倒的敌人又马上爬起来了,移来移去老半天人还是一样多。不过后期学习蝙蝠镖击倒和缴械后能很好地弥补这点。

潜行是这系列另一项重要的玩法。蝙蝠侠除了精通各种格斗和武器之外,同时也拥有连超人的超级听力都无法察觉的大师级潜行技巧。神出鬼没蝙蝠侠就是恶棍们的恶梦。后期敌人也会增加一些反潜行的侦查行动,增加游戏难度不至于太简单。

让阿卡姆系列如此好评的主因,是因为就算塞了这么多东西,游戏体验还是很流畅。系统完成度高,没什么可以挑剔的地方。大部分的人对这系列的其中一个推荐点是拳拳到肉的打击感,但对我来说觉得有点飘,会拳拳到肉的想法的主因可能是各种打断骨头的音效吧。

如果你在找一款足够爽快的动作游戏,还是一款开放世界,甚至剧情演出不能太差,或是动漫改编作品?阿卡姆系列就很不错了,下一期中我将说说三部曲最后一作:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。

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