入门级低成本移动GPU PowerVR 8XE来了,比友商性能好100%

Imagination宣布推出PowerVR 8XE系列GPU核心,定位入门级、低成本GPU,依然基于Imagination成熟的Rogue架构,每平方毫米性能比竞品最多提升100%,同样性能下面积缩小25%。

在MWC展会上,移动SoC领域中的GPU老大Imagination宣布推出PowerVR 8XE系列GPU核心,虽然编号上比目前的PowerVR 7系列先进了一代,不过PowerVR 8XE实际上是定位入门级、低成本GPU,依然基于Imagination成熟的Rogue架构,每平方毫米性能比竞品最多提升100%,同样性能下面积缩小25%。

Imagination发布PowerVR 8XE低成本GPU

Imagination从PowerVR 6架构之后就没多少架构升级了,这几代一直在用Rogue架构改进,这点跟ARM万年“midgard”架构的做法差不多。在PowerVR产品线中,XT系列是面向中端、高端市场的,优先考虑每毫瓦性能,其次才是每平方毫米性能,也就是说性能、效率比较优先,而XE系列面向入门级市场,首先考虑的是每平方毫米性能,之后才是每毫瓦性能,也就是说优先考虑核心面积,注重成本。

PowerVR XT与XE系列区别

这次发布的PowerVR 8XE有两款,分别是PowerVR GE8200和GE8300,分别取代目前的GE7800、GE7400,主要用于低端智能手机、平板、主流4K UHD TV、STB机顶盒或者中端汽车电子信息中心等市场。

PowerVR 8XE系列主要规格(来源于Anandtech网站)

与XT系列最高拥有16簇核心不同,PowerVR 8XE跟7XE系列一样都只有0.5-1个簇核心,每周期可以执行32-64个FP32运行,64-128个FP16运算,每周期执行2-4个像素运算,1-2个纹理运算。

不过PowerVR 8XE在图形标准上比7XE更高级一些,前者支持OpenGL ES 3.2、安卓AEP、曲面细分及Vulakn API,PowerVR 7XE只支持到OpenGL ES 3.1,AEP是可选支持。

性能提升

与PowerVR 7XE系列相比,PowerVR 8XE在同样的性能(填充率)下面积减少了25%,与竞争对手产品相比每平方毫米性能提升60-100%(ARM服了吗),同样的性能下比竞品核心面积减少35-45%。

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