3DMark即将支持光线追踪测试,NVIDIA能否垄断新技术优势?

本周早些时候NVIDIA在德国科隆游戏展上发布了图灵架构的GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070显卡,新一代显卡最重要的升级就是加入了RT Core,专门用于光线追踪渲染,NVIDIA表示图灵显卡的光线追踪渲染性能是现有的Pascal帕斯卡显卡的6倍多。随着光线追踪渲染技术普及到桌面显卡上,3DMark的开发商UL Benchmark公司表示TimeSpy测试场景即将支持光线追踪渲染。在新的测试中,确保基准测试不会完全导向拥有技术先发优势的NVIDIA成为一个关键。

光线追踪技术也是图形界谈了多年的技术了,有关光线追踪技术到底能带来多大的画质改变,我们之前的文章也多次提及,前两天的超能课堂中也单独介绍了RTX光线追踪技术,详情可以参考:RTX显卡支持的实时光线追踪是什么?。

随着游戏卡开始大规模支持光线追踪技术,如何比较光线追踪渲染性能也要提上日程了,预计未来几个月就有各种测试软件升级,其中3DMark是桌面显卡测试的基准。TechSpot网站也就光线追踪技术支持的问题询问了3DMark的开发商UL Benchmark公司。

根据UL Benchmark的回复,他们现在还无法公布3DMark下一代迭代升级的时间,不过他们确实在开发支持光线追踪渲染的基准测试了,测试场景还是以现在的DX12测试TimeSpy为基础。

从UL公司的一位代表口中得知,新版测试程序的发布时间跟微软Windows 10的RedStone 5(简称RS5)日期一致,而RS5指的是Windows 10秋季更新,大概是在9月底发布。

除了3DMark支持光线追踪技术之外,还有理由相信另一个测试软件开发商Unigine的Heaven基准测试也会支持光线追踪技术。

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