AMD老卡“满血复活”,GCN 1.0的异步运算功能又回来了
截至目前的Polaris北极星架构,AMD的GCN架构在过去的5年中已经衍生出四代了,虽然一直缝缝补补并没有大幅改进(Vega显卡上GCN架构才算大改),不过GCN架构底子很好,对DX12及异步运算的支持还是很有前瞻性的。去年底AMD显卡爆出了“异步运算”功能被禁的功能,影响的是GCN 1.0架构显卡,此举引发不少玩家不满,AMD随后也承诺修复这个问题。现在最新的Radeon Software Crimson ReLive 17.2.1驱动中真的改了,GCN 1.0显卡的异步运算支持满血复活了,奇怪的是AMD竟然在升级说明中提都不提这样的好事。
说到异步运算(Async Compute),AMD的GCN架构在这点上还是值得骄傲的,早在DX12尚未大量支持异步运算的时候,AMD就在GCN架构中做了完整的异步运算支持,在与NVIDIA就异步运算支持的争议中,AMD靠着GCN架构一直保持着优势,在《奇点灰烬》这样的游戏中比NVIDIA显卡表现更好。
也正因为此,AMD去年低调废掉部分显卡的异步运算功能时才让玩家更难以接受,当时受影响的主要是GCN 1.0架构,包括早期的HD 7900/7800及马甲版R9 280X/280等显卡。尽管禁用这个功能很可能是因为当时的DX12游戏限制有关,不过在引发玩家抗议之后AMD承诺会在以后的驱动中修复这个问题。
本以为这个问题后续没什么着落了,不过Bitchips网站在使用GPUview软件验证之后表示AMD在17.2.1驱动中已经修复了GCN 1.0显卡的异步运算支持,如下图所示的那样,他们的R9 280显卡上可以看到正常的异步运算队列。
在GPUView软件中可以查看到正常的异步运算支持
这么看来,这次驱动升级对GCN 1.0显卡玩家来说是个意外的惊喜了,不过AMD真的是有些奇怪——当初禁用GCN 1.0显卡的异步运算是悄悄地进行,现在修复这个问题也是悄悄地做了,官方的升级说明中提都不提这个事,做好事和做坏事都是那么低调。
要是换成国内厂商,修复这个功能就足够市场部门大肆宣传了。
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