乐高Ideas作品《海拉尔城堡30周年》获得10000票支持!
今天,在10000张选票的支持下,“海拉尔城堡30周年”(Hyrule Castle 30th Anniversary)设计成功进入2021年乐高Ideas平台第三轮审查阶段,从而有资格竞争未来的官方量产套装名额。不过明年乐高设计师才会告诉我们他们的决定,在此之前,依照惯例,我们还是先来看看这件粉丝设计师的作品吧。
这件作品的设计师是来自德国的BrickGallery,他从2014年起就一直活跃在Ideas的平台上。最初是提交一些小的作品,不过没怎么引起大家的关注。之后经过一年的方向调整休息,他将自己的创作精力转移到了Ideas竞赛活动之上,然后在2019年上传了更多作品。
2020年春天,他首次进入审查阶段,但在当时的第一轮审查时,他的作品“The Legend of Zelda BotW: Hyrule Castle”(塞尔达传说:荒野之息海拉尔城堡)被官方拒绝了。不过他并没有因此而气馁,在粉丝们的支持和请求下,他修改了这件作品并在2020年10月重新提交,经过334天等待之后,再次获得万票支持。
在作品介绍中,BrickGallery提到这次修订之后减少了一些砖块,不过并没有给出具体的零件数量。由于上次的零件数就接近要求上限了,所以估算一下大约有2500件零件在这个新版中。BrickGallery加入了四个人仔,及塞尔达公主、林可,波克布林和一个城堡守护者,而Boss灾难盖侬则是以砖块拼搭的形式出现的。
BrickGallery在游戏中截了许多图,以尽可能地展示城堡的细节,包括独特的尖顶和较小的侧塔,以及海拉尔城堡脚下的三个门,城堡高约45厘米。
模型背面是开放式的,作者这样设计是为了让你能方便的把玩,你可以根据自己的想法,在各个房间重现游戏中的场景。
塞尔达传说是任天堂推出的知名游戏系列,最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后成为有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的Wii U和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。
而海拉尔城堡首次登场是在1991年发布的《塞尔达传说:众神的三角力量》中,因此今年也是它的三十周年纪念。根据日美版的名称不同,这款游戏可称为《众神的三角力量》或《时空隧道》,这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。《Fami通》39分在当时是最高分,又是日本第一个百万,从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根。
作为玩过时之笛、小人帽、旷野之息的小酷,对这个系列情有独钟,犹记得当初在游戏中驰骋砍怪历险的幕幕场景,见到这座Boss城堡也很开心,从各处细节可以知道设计师在创作时下了很大功夫。
不过要是回顾之前同类作品的情况,在乐高Ideas官方那里是非常不乐观的,不仅这件作品本身曾经被否决过一次了,其他四件同塞尔达传说主题的作品也都没有过审。乐高本身当然没有给出解释,官方也没有出过类似的套装,我们觉得唯一的问题肯定是卡在了授权这里,任天堂应该是对IP授权很谨慎的。
但鉴于这款游戏在全球氛围内有众多铁粉,而且任天堂和乐高的合作貌似非常顺利和成功,超级马力欧的套装给大家带来了许多惊喜,刚刚发布的问号砖块甚至成为今年的必入套装之一,为乐高官方的破圈营销打开了新的局面。所以在未来某一天会有塞尔达传说的套装出现也有可能,非常期待。
话虽如此,这件作品短期的命运估计并不乐观,很难过审。你觉得这做海拉尔城堡设计的如何?如果量产你会买吗?
至此,已经有4件作品进入乐高Ideas平台2021年第三轮审查阶段,另外3件作品是大珊瑚礁、玻璃容器、Land Ahoy。
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《酷玩潮》Vol.2来了,会给你带来什么惊喜?