一周下载量超400万,《游戏王决斗链接》靠的是什么?|游戏葡萄
你以为《游戏王》手游会很小众?数据和你说NO。预注册量超77万,上线后24小时下载量突破100万,一周内突破400万,曾获日本下载榜首位和畅销榜前五,目前稳定在日本游戏畅销榜前二十左右。今年11月,在iOS和Android平台推出的新作《游戏王决斗链接》,用事实证明了《游戏王》系列在玩家中仍然具有很强大的影响力。
App Annie提供的《游戏王决斗链接》最高畅销排名
App Annie提供的《游戏王决斗链接》畅销榜排名作为日本国民级卡牌游戏,《游戏王》系列在日本拥有着超高人气,以至于《游戏王决斗链接》在刚刚上线时因只有英语版本而得到了大量差评。没错,差评的原因之一就是没有日文。在Konami推出日文版后,评分方面明显改善,在App Store上获得了四星半的评分。
上图为《游戏王决斗链接》在App Store上的评分不过在中国,听说过《游戏王》和看过《游戏王》的人动画居多,真正意义上玩过《游戏王》的人并不多,其影响力远远比不上中国玩家热衷的《炉石传说》。《游戏王》动画在国内普及率低,导致对国内玩家所产生的影响范围较小,再加上早期卡牌多为日文版,可能限制了其在中国市场的发展。不过最关键的原因是其游戏玩法日趋复杂。《游戏王》作为一款TCG游戏,其玩法难度是有目共睹的。据Konami官方公布的数据,截止今年4月,游戏王的卡牌种类就达7649种。光是怪物召唤方式就从最初的通常召唤,发展出仪式召唤、融合召唤、同调召唤、超量召唤等不同的召唤方式。
今年4月,《游戏王》全套实体卡在日本新宿站展览实景举一个“融合召唤”的例子,比如我们要召唤一只“融合怪兽”,需要我们手中有一张魔法卡“融合”和“融合怪兽”所要求的祭品怪兽,发动“融合”后将祭品怪兽放入墓地,完成“融合召唤”。
上图为一个融合召唤的例子而“同调召唤”需要将“协调怪兽”和“非协调怪兽”送入墓地后,召唤“同调怪兽”,此时“协调怪兽”与“非协调怪兽”的等级合计必须等于“同调怪兽”的等级。
上图为一个同调召唤的例子,箭头左边怪兽等级总和4+1=5,右边为5。等式成立,召唤成功。除了怪兽召唤方式的复杂化,陷阱卡和魔法卡也在逐渐复杂化。陷阱卡从最初的“通常陷阱”,发展到“永续陷阱”和“反击陷阱”,魔法卡也从最初的“通常魔法”,发展到“仪式魔法”、“速攻魔法”、“永续魔法”、“装备魔法”和“场地魔法”。陷阱卡与魔法卡的复杂化,也将《游戏王》从先后手、出牌时机不影响战斗效果,转变为先后手、出牌时机直接关乎战斗效果。《游戏王》在玩法上如此复杂,然而《游戏王决斗链接》这款手游却达到了一周下载量超400万的惊人成绩,还是目前还只有日文和英文两个版本所取得的成绩。仅靠《游戏王》这一日本国民IP,恐怕还是很难达到这个数字。Konami如果只面向核心玩家,去制作一款《游戏王》的手机游戏,想必其成绩并不会特别突出。所以在制作《游戏王决斗链接》的时候,Konami在游戏玩法上进行了简化处理,降低了游戏难度,以达到扩大玩家范围的目的。在设计理念上,这款游戏面向的不仅仅是老玩家,还有新玩家。既然打算达到这个目的,那么《游戏王决斗链接》这款游戏又要从哪几个方面入手,才能吸引到新玩家来参与呢?初期使用早期卡牌,对新玩家友善葡萄君在体验《游戏王决斗链接》的过程中,发现游戏初期的卡牌基本属于比较早期的卡牌,属性较差,也基本没有效果怪兽和其他特殊怪兽。可能对于老玩家来说,使用这种卡牌进行游戏并没有什么挑战性,不过这款游戏是一款面向手机平台的游戏,需要面向更广泛的玩家群,那么在游戏设计上,选择属性较差的卡牌作为游戏初期卡牌,可能是一个不错的选择。卡牌属性差,从另一个层面也说明卡面内容会比较简单,比较容易上手。对于一些只是之前听说过,却没有实际接触过《游戏王》系列游戏的人来说,《游戏王决斗链接》会比较适合他们参与进来。由于玩家初期卡组较弱,为了保证游戏的平衡性,游戏初期中的对手卡组也相对更弱,不会出现玩家使用现有卡组无法获胜的情况,不会造成因为游戏难度过高而使玩家失去兴趣的情况。当然,如果玩家想要掌握各卡牌的详细玩法,就需要去决斗学校(Duel School)去完成各类任务,熟悉卡牌的使用规则。决斗学校中的每个任务都有较为详细的说明,这对于新手学习游戏规则非常有利。
优化卡组编辑,可复制其他玩家卡组在游戏中后期,每个新手可能都会遇到一个问题——以初始卡组打不过对手,比如开放第9阶级后出现的“流浪者”。这时候玩家就需要根据抽到的卡和奖励卡作为基础,来构建自己的卡组。
上图为“流浪者”然而面对游戏中一大堆卡牌时,新手往往无从下手,因为光是理解卡牌说明就要花上很长的时间。《游戏王决斗链接》在这里提供了一个简易功能,就是“卡牌工作室(Card Studio)”的第四个选项"卡组榜单(Deck Board)",这里提供了其他玩家上传的卡组。只需要玩家点击该榜单中的卡组,再点击“复制卡组(Copy Deck)”,就能将该卡组复制到自己的卡组位置上。如果你具有该卡组的所有卡牌,那么就可以直接使用该卡组进行战斗。
"卡组榜单(Deck Board)"中拥有不同的卡组供玩家选择而对于老玩家来说,《游戏王决斗链接》在编辑卡组方面也做了优化。编辑中的卡组显示在游戏界面的上方,而需要选择的卡牌则位于游戏界面的下方,查找卡牌更加方便。削弱故事剧情,提升故事人物使用率相对于主机游戏,玩家可能会更倾向于使用碎片时间来体验手机游戏,这一特点也说明在手机游戏上,发行剧情游戏可能并不是一个明智的想法,因为使用的是碎片时间,会导致游戏体验较零散,玩家很难有足够的时间去体验一个完整的游戏剧情。解决这个矛盾,要么选择将一个完整故事变成一个个小故事,要么选择将游戏剧情弱化,而《游戏王决斗链接》选择了后者。一款卡牌游戏,完全可以做到避开故事剧情,而将重点放在战斗本身,故事剧情则可以通过游戏之外的内容进行补充。然而《游戏王决斗链接》也并不是完全舍弃了剧情,它在游戏中添加了大量故事人物。玩家可以在游戏开始的时候,选择海马濑人或武藤游戏作为玩家的初始角色,之后玩家使用战斗获胜所得到的“钥匙”启动“传送门”,来获得与故事角色战斗的机会。如果玩家获得胜利,并完成与故事角色相关的任务,玩家就能获得该故事人物。每个故事角色并不只是一个形象那么简单,人物界面对玩家获得的每个故事人物都进行了介绍,每个人物也都有相应的等级。每个刚刚获得的故事角色,其等级均为1级,需要玩家通过使用该角色进行战斗,来提升人物等级。
升级则可以获得宝石、卡牌、技能、卡槽等各种奖励,每个角色的技能又会对战斗产生一定的影响。虽然游戏中没有突出故事剧情,但却通过人物等级、奖励,提升了故事人物的使用率,强化了故事人物在游戏中的重要性。看过动画的玩家自然知道他们是谁,没看过动画的玩家也会因此对他们之间的关系产生兴趣而去查阅资料。
城之内克也的技能“LP Boost α”可以让玩家的开场生命值提升1000点《游戏王决斗链接》这款手游从决斗学校、初期卡牌等方面,减弱了其初期游戏难度,而中后期随着游戏难度的增加,玩家也可以使用仪式怪兽、融合怪兽等特殊召唤怪兽。从游戏设计的角度看,游戏难度的逐步增加,有助于新手玩家深入了解游戏规则。而卡组编辑的优化和复制卡组功能,也使游戏卡组创建更加便捷,不仅方便了新手和懈怠玩家,也方便了具备技术水平的老玩家。拥有自己独创卡组的玩家,甚至可以将自己的卡组上传,供其他玩家使用。这一设计提高了《游戏王决斗链接》的社交性。不过《游戏王决斗链接》中每个卡组由20张至30张卡牌组成,是《游戏王》正常卡组的一半。玩家的生命值也从8000点下调到4000点,怪兽区、魔法与陷阱区也从5个降低到了3个,这大大提高了游戏的战斗速度。由于卡组的卡牌数量减少,有利于特化卡组,降低了卡组容错率,增强了运气成分,在一定程度上影响了游戏的平衡性。作为一款手机游戏,《游戏王决斗链接》需要继续扩大其玩家范围,让更多玩家接受。所以过长的游戏进程,可能会导致新手产生挫败感,所以这一设计也不能归结成设计上的失败。《游戏王》拿出了足够诚意,去尽量满足对其感兴趣的新手和对游戏规则熟知的老玩家的不同需求。所以它,算是一款不错的游戏。Konami称,《游戏王决斗链接》明年1月中旬要增加9种语言版本,其中就包括中文简体版,到时候你会玩吗?