B站的第一次:一举公布5款独立游戏,其中两作将登上PS4

作为B站首次独立游戏发布会中呈现的作品,它们的亮点会是什么?文/菲斯喵7月31日晚,bilibili(下文简称B站)鼓足一口气,通过在线直播的形式,带来了「5款独立游戏」。这是B站首次举办「独立游戏发布会」。与此同时,索尼互动娱乐上海公司副董事长添田武人作为嘉宾,也在直播中向观众透露:这是B站头一回与索尼互动娱乐合作,计划在Play Station 4平台上推出两款独立游戏。

“五仁叔”作为嘉宾,出现在了这次的独立游戏发布会中线上直播大约持续了近1个小时,观看量逾68万次。而在这临近葡萄君下班的节点里,把我留住并让我产生关注的产品有这些:《斩妖行》丨横版动作丨PS4、Steam《妄想破绽》丨黑客题材AVG丨PS4、Steam、Switch《重明鸟》丨冒险解谜游戏丨Steam《一起开火车!》丨聚会性的游戏丨Steam《死亡细胞(Dead Cells)》丨硬核动作丨手游B站没有在发布会上透露上述游戏的发售日期,但它们已开始接受预约。这些游戏中除了《死亡细胞》之外,其余四款在此前并没有过多曝光。而作为B站首次独立游戏发布会中所呈现的作品,它们的亮点会是什么?

《斩妖行》在B站独立游戏发布会上,首款亮相的游戏,是由野火工作室研发的ARPG《斩妖行》。该作是一款2D横版动作游戏,故事围绕蜀山侠客展开,讲述他们如何斩妖除魔。游戏在展示时,B站观众不乏有人通过弹幕来表示自己联想到了《只狼》。就葡萄君的感受来说,游戏的某些特点确实与《只狼》存在重叠,比如硬派的气质,比如讲究节奏感的攻防打法,再比如动作系统中的「弹反」设计等等。

另外在美术方面,游戏的主创表示,该作主打的是中国风美术,并以山水画、水墨画作为参考。

《妄想破绽》另一款将会登陆PS4平台的独立游戏,是一个名叫《妄想破绽》的文字冒险类作品。仅从预告片来看,《妄想破绽》是一款十分贴合二次元属性的AVG。

这款游戏的制作人,名为bing。他在介绍自己的作品时,表示该作已经研发了1年多的时间。游戏的特色在于科学幻想题材,它所讲述的故事,关于青春和校园,也关于未来的黑客技术。

当然,游戏并非纯文字类型。根据制作人的介绍,该作除了富有冒险性的故事外,同时也融入了角色养成、解谜等互动要素。

《重明鸟》B站所公布的另一款游戏是《重明鸟》,定位是冒险解谜类作品。游戏比较有意思的机制在于,玩家需操控两名角色进行冒险;男女主角的特长不同,需要根据场景机关,随时切换配合。

比起玩法,该作在艺术方面似乎更具野心。其故事构建于一个东方宗教神话之上;美术方面则是尽可能传达一种古风古韵的味道;另据制作人表示,该作中不少大场面,是借鉴并参考了海内外绘画大师的作品。

光是看过预告,葡萄君对其已留下印象,觉得这是画风特质非常鲜明的游戏。

《一起开火车!》前面提到的均是国人团队开发的游戏,其他两款独立游戏则来自海外团队。其中之一是一个名叫《一起开火车!》的Party Game(聚会类游戏)。制作这款游戏的人,是四个来自苏黎世联邦理工学院的男孩。

作为聚会向的合作型游戏,本作的目标是需要玩家们配合修建铁路,让前行的火车顺利到达终点。在B站的这次直播中,中间设立了游戏演示环节。他们请来了两位女生对游戏进行试玩,过程中不无配合混乱的场面。

看起来,这款Party Game很有“笑果”。

《死亡细胞(Dead Cells)》在这次独立发布会中,压轴的是《死亡细胞》手游。B站在早前就已宣布代理该作的国服,而目前该作在B站上,已获得超过40万人次的预约量。制作人Steve Filby这次也来到了发布会。在直播中节目中,Steve简单讲述了他是如何把一款硬核魂Like动作游戏,搬到移动设备上。

另外,Steve向台下的观众表示,《死亡细胞》手游版绝无内购。

结语这些就是B站在本次发布会中,一举带来的5款独立游戏。它们品类不一,风格不同,所针对的平台和用户,也不大一样。如你我所见,B站正在加大力度布局独立游戏,向精品化发行靠拢。而以独立游戏开发者的一面来看待这件事,葡萄君觉得,在产业环境不乐观的情况下,没有人会断然拒绝友好合作的可能。

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