从个体扶持到赋能行业原创音乐的想象力正在被打开疫情期间,现场音乐虽然几乎处于停滞状态,却在线上跨界的过程中衍生了更多新玩法。比如,去年4月,Travis Scott在《堡垒之夜》的演出吸引了1230万同时在线玩家,掀起了音乐人在游戏平台上举办虚拟音乐会、发布新专辑的浪潮。去年11月,Roblox也在游戏内举办了第一场虚拟演唱会,以《Old Town Road》全网走红的网红歌手Lil Nas X的的新歌首发吸引了3300万次观看。而近日,游戏平台Roblox完成了5.2亿美元融资,华纳音乐也有参投。值得一提的是,腾讯控股早在2012年就收购了《堡垒之夜》母公司Epic Games 40%的股份。《滚石》杂志当时就预测,当腾讯将Epic Games的技术力量与环球唱片的大量曲库相结合时,将产生不可估计的能量。而在去年,腾讯音乐人也联合酷狗音乐、腾讯游戏开展了《妖怪命大之前世今生》主题曲征集,并与腾讯游戏联合推出了“梦想新大陆”手游同名推广曲,为音乐人的成长进阶提供更多曝光资源和切实收益。疫情期间,音乐与公益的联结也变得更为频繁。去年4月,Lady Gaga发起了"One World:Together At Home"全球慈善线上演唱会。接着,国内五大音乐平台也共同发起了“相信未来”线上义演活动。据了解,腾讯音乐人在也相继推出《加油!武汉》《漫长的告别》等公益歌曲征集,与品牌联动推出如“用音乐快递爱·致敬最美逆行人”等公益活动,用音乐的力量温暖更多人。而在教育领域,腾讯音乐人也正式启动了“腾讯音乐人校园宝藏计划”,并推出TME音乐学院、“极星国际音乐创作营”等系列活动,从源头上为行业发展打实基础。而且,腾讯音乐人还一方面保持对传统文化的关注,如推出“生音记忆”、“国漫有声”、“酔国风”、国风原创歌曲征集等企划,激活带有本土文化色彩的音乐创作;另一方面,也致力于中国原创音乐出海,近期腾讯音乐人就携手挪威大使馆推出了“北欧回声”计划第二辑《极光落在北回归线上》,助力本土音乐文化和音乐人的国际输出。可以看到,当我们以为只有自带流量的爱豆才能拿到各种资源的时候,一大批原创音乐人在腾讯音乐人的扶持下也能够有机会参与到这些跨界项目中,获得最大成功的曝光和口碑,开启了音乐事业的新阶段。此外,背靠腾讯文娱大生态,腾讯音乐人也不断丰富着音乐人的创作场景,联动QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐三大平台各自推出扶持计划,从音乐人和爆款作品为着力点,也取得了相当亮眼的成绩。据腾讯音乐人2020年度盘点数据显示,QQ音乐·S制造在去年推出了200首优秀作品,总播放量超36亿,QQ音乐开放平台也推出多首破亿爆款,如任然《飞鸟和蝉》、傅如乔《微微》、王靖雯《不知所措》等;酷狗音乐开放平台·星曜计划也产生了多首播放量破10亿的国民级爆款,如山水组合《你莫走》、胡66《后来遇见他》、小乐哥《执迷不悟》等;酷我音乐人·乐动计划则孵化了24位全新音乐人、23首全新单曲,如丫蛋蛋《一将功成》,相关抖音话题量超过1.5亿。换句话说,要推动原创音乐生态的良性发展,除了对音乐人的个体扶持,更需要从产业链层面以玩法创新、资源优势为整个行业赋能。而腾讯音乐人作为行业内领先的一站式音乐人服务中台,正是在腾讯音乐娱乐集团的资源优势下,从创作、传播、收入等层面打造了完善的扶持体系,为原创音乐提供了更肥沃的生长土壤。据悉,腾讯音乐人还将持续通过技术力升级(平台功能优化)、多音乐计划推广、跨界资源联动等,不断升级“软硬”实力,以更好地助力原创音乐生态发展。毫无疑问,原创音乐人的好时代已经到来,当腾讯音乐人为代表的大平台将发力点从个体扶持转变到赋能行业,原创音乐的想象力也正在被打开。