如果LOL像War3一样加入天气系统,会不会很有意思?
虽然LOL如今是全球最风靡的电竞游戏,但其游戏内的一些元素似乎很多年也没有进行太多创新,虽然地图更酷,英雄更漂亮,但这都是基于原有基础上的优化,所以最近就有玩家提出一个设想:
如果LOL也像War3一样,加入天气系统,会不会很有趣?
不说晴天下雨下雪沙漠等等,最起码有个白天黑夜吧,增加随机性,这样游戏体验会爽很多。而且最好是白天黑夜只是视野大小差距,天气系统是有实用性,比如下雨会象征性地降低火系法师1点技能伤害,下雪会减少所有人的移动速度。
这一想法也得到可不少网友的支持,并且开启了自己的脑洞模式:
又比如沙漠高温天气野怪会六分钟自然死亡,然后一分钟后再刷新。下雪天气部分野怪会进入冬眠状态,攻速变慢,下雨天气野怪脾气暴躁攻速加快。
下雪河道结冰,进入河道移动速度加快。
然后石头人不能被石化,火男不能被上引燃,会飞的都不会踩女警夹子。
这不就是拳头一直所说的竞技需要的不确定性吗。然而小作坊就是小作坊
以前还有冬季地图呢,哪怕做个四季版的活着只添加视觉效果的天气也行啊
增加变量做平衡会很复杂,你是拳头你愿意搞么
你觉得这个想法可行吗?
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