2016年美国平均每部iPhone设备下载9.9款游戏 人均游戏消费额27美元

编译/游戏陀螺 晨墨

2月22日消息,移动应用市场数据追踪公司Sensor Tower日前在一份报告中指出,在2016年,美国iPhone用户人均投入移动游戏的消费额达到27美元,与2015年的25美元相比有所上升。在2016年,美国iPhone用户人均投入移动应用的消费额则为40美元,2015年该项数据为35美元。

根据Sensor Tower的统计,2016年美国平均每部iPhone设备下载9.9款游戏,这一数据比2015年的10.5款有下降。在2016年,美国平均每部iPhone设备下载33款应用,在下载应用数量方面也不如2015年的35款。

Sensor Tower称在2016年,《皇室战争》、《精灵宝可梦Go》和《战争游戏》三款畅销移动游戏受益于美国iPhone用户人均游戏消费额的增长。这间机构表示,很多玩家只玩他们已经下载的游戏,所以流行游戏往往能够实现较高的下载量和收入水平。

“在2016年美国App Store的总收入中,超过80%来自游戏。”Sensor Tower移动研究主管兰迪·尼尔森(Randy Nelson)在一篇博客文章中写道,“去年美国iPhone用户平均每台设备为游戏花费27美元,高于2015年的25美元。”

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