《星球大战9:天行者崛起》:作为系列终章,它可以
今年迪士尼可谓全面“大丰收”,凭借《复仇者联盟4:终局之战》《狮子王》《惊奇队长》《玩具总动员4》《阿拉丁》《冰雪奇缘2》等影片的优异表现,迪士尼2019年全球累计票房在上周已突破100亿美元,是史上首家达成此成绩的电影公司。
这个记录仍不是终点,因为还有最后一部迪士尼大片将要发力——《星球大战9:天行者崛起》。
在此之前,被迪士尼收购的卢卡斯影业已先后推出了两部正传电影和两部外传电影,无奈质量和口碑参差不齐(上个月Disney+推出的星战剧集《曼达洛人》倒是收获了全网好评),让观众们一言难尽,去年初我也埋汰过“星战8”,可真当“星战9”来了,我还是忍不住“真香”了……
目前围绕《天行者崛起》的争论此起彼伏,非常热闹——对于这部电影,我个人很喜欢,但也不得不承认其存在的问题,且静下心来,咱们慢慢说。
【友情提示:下文会有剧透。】
“情怀”就是香!
《天行者崛起》的导演换回了J·J·艾布拉姆斯,无论他的执导水平如何,至少有一点毋庸置疑:他是一个星战迷,他熟悉过去的作品,他懂得粉丝们的心理。
我看的首映礼现场粉丝众多,不时会有欢呼和掌声传出……没办法,J·J太能“操弄”情怀太宠粉了。
下面大致梳理了一下影片中的情怀梗,许多都很知名,比如开场后不久,波和芬恩为了逃离追捕,又让千年隼玩了一把极限五连跳。
作为“星球大战”系列里最知名的飞船,千年隼曾用12秒跑完科塞尔航线(汉·索罗首次出场就用这一战绩向欧比旺自荐),它那不断缝缝补补的超光速推进器经常出故障,《天行者崛起》同样没放过这个梗。
兰多·卡瑞辛出场救下蕾伊等人时,再次说出了那句经典的“我有种不祥的预感。”
关于“bad feeling”这句名台词,不用再赘述了吧?
此外,蕾伊等人登上战舰遇到暴风兵时,用原力篡改了对方的认知,让他们顺利放行……
这一幕看着也很眼熟。
唔,完全就是《新希望》中,欧比旺带着卢克遭遇冲锋队盘问时一幕的翻版嘛。
不同的是,当时老实巴交的卢克看得一脸懵,而明显更滑头的波忍不住对芬恩吐了个槽:咱们没中过招吧?
还有蕾伊在遭受原力黑暗面侵袭时出现的幻象,在“另一面”里,她是手持折叠链接光剑的西斯武士,和帕尔帕廷皇帝的弟子达斯·摩尔一模一样。
话说蕾伊这身装束还挺带感的,扮相不比师兄差啊……
值得一提的是,“绝地武士”蕾伊和“西斯武士”蕾伊对决的那场戏,同时也致敬了《帝国反击战》中卢克和“梦魇黑武士”的名场景。
本质上,此时的蕾伊和当时的卢克都受到了黑暗面的侵扰,也都在苦苦与自己的心魔做斗争,卢克砍下了黑武士的头,看到面具下是自己的脸,而惊慌失措的蕾伊甚至还落了下风。
英灵卢克为蕾伊抬起X翼战机的一幕,也是把人虐得不要不要的——
当年尤达大师帮他把战机从沼泽里抬了出来,现在卢克也以这样的形式把某种精神传承给了蕾伊,你也别管为啥Red-5(红色五号)泡水泡了那么久照样能开,卢克连专属座驾都拿出来传弟子了,还有什么不满足的。
《天行者崛起》的高潮戏中,有兰多和乔巴卡带领无数大军前来助阵的画面,此情此景,也不禁令人联想到《帝国反击战》中他们的同框。
要知道在汉·索罗被碳凝后失踪的一段时间里,千年隼一直都是由老船长兰多和大副乔巴卡驾驶的,此幕算是另一份回忆吧。
还有在影片中几经转手的雅文勋章,不知是否是《新希望》结尾莱娅公主亲手授予给卢克和汉·索罗中的一枚?
这枚勋章象征着战胜银河帝国的“希望曙光”,无奈物是人非,汉·索罗、卢克和莱娅三人先后离去,最后把勋章交到了乔巴卡手上,更令这份情感多了些许伤怀和哀思。
更别说影片最后,蕾伊再次回到塔图因,埋了卢克和莱娅的光剑,自称为天行者,看着双日落幕……
这一幕很像是《西斯的复仇》的结尾,塔图因的双日是那么迷人,而且这一幕总意味着会有新的故事发生。
我只是提了一些最明显的情怀梗,其他诸如汉·索罗的回归、年轻卢克和莱娅的训练、全体绝地英灵的声音等等都没来得及说……我不否认《天行者崛起》大肆刷情怀是炒冷饭,就说香不香吧?如果说对上述那些东西无动于衷,那说明你对星战系列是真莫得感情。
影片在视听方面的升级也没啥可挑剔的,尤其是最终高潮戏的大决战,规模已经超越了我心目中的“星战之最”科洛桑空战,看着全银河系的飞船折越过来救场,那叫一个震撼。
还有在冰原沙漠里的夺命追逃,惊涛怒海中的光剑对决,歼星巨舰上的无畏冲锋,都是在星战基础上做出的二次创新。
总之,《天行者崛起》在硬件上该有的都有,绝对值回票价——问题在于,许多观众看重的不是这个。
槽点or亮点?
接下去谈谈问题。
坦白讲,《天行者崛起》的确有不对劲的地方,观影时并不觉得有多糟糕,可事后才意识到这对很多人,尤其是普通观众的负面影响有多大。
最明显的一点是,许多剧情和关键节点,“逻辑”已经带不动了……
让帕尔帕廷皇帝再次“复活”这个点子是好是坏暂且不论,他是如何在神不知鬼不觉的情况下,在一颗完全不知名的星球上,建立起“最终军团”这样一支足以威胁整个银河系所有星球的超级军队的?这可不是搞魔法更不是玩游戏,还一水儿装备死星级毁灭炮的歼星舰,无脑暴兵也要讲道理啊。
其他还有很多类似的点,人物关系的,基本设定的(我就不细说了,反正现在花式吐槽的人比比皆是),有些确实错了,有些只是有争议,我个人不是太在意,但对部分不满情绪表示理解。
另一个难以界定的“看点”是蕾伊和凯洛·伦(本·索罗)之间的感情。
作为接近于“宿命”的对手,他们追逐相杀可以理解,可男女之间的情爱我觉得真没有啊……看最终他们互救那场戏时,我不断祈祷两人别亲上去,结果失败了……就算你们意味着原力的二元平衡,也没有阴阳调和的说法吧,还是说彼此刚刚经历生死,太过激动了一时没把持住……
当然,关于蕾伊和凯洛·伦的CP到底成不成没啥定数,《天行者崛起》大概是观众粉丝们撕裂最严重的一回,我还看到不少人就因为这两人发糖才给了影片好评的。
其实,只要铺垫得好,蕾伊和凯洛·伦当然也能组CP,问题是没有,而这牵扯到了影片最大的问题:塞得太多太满,却依然不够。
为什么蕾伊、芬恩、波这组“新三角”的角色魅力不及前作?为什么J·J扬弃了那么多“星战8”的东西,把“星战9”当成了一部半独立电影重新拍摄?为什么影片的故事没有太多波折一平到底?等等等等。
说到底,这是一种求稳的保守策略,在《最后的绝地武士》太过“革新”的前提下,J·J求的是新三部曲能够安全结束,而不是在不明朗的探索中陷入未知的旋涡,能做到这个程度已经很不错了,这也是我不愿苛责《天行者崛起》的原因之一,具体的想法就留到最后说吧。
“星战”的魂没丢
情怀也好,缺憾也罢,上述那些都不是我评判《天行者崛起》的关键。我最中意星战系列的核心精神,是人性在正邪、善恶、是非、黑白之间的摇摆和挣扎。
“恐惧导致愤怒,愤怒导致仇恨,仇恨导致痛苦。” 尤达大师在《魅影危机》里对阿纳金说的这句话,是我印象最深的一句台词。
在我看来,这句话完全可以作为整个星战系列电影的总纲(至少是一个核心主题),以及原力光明面和黑暗面不断斗争的题眼。
前传三部曲讲述的正是阿纳金·天行者的扬名、崛起和沉沦,他本是万里无一的天选之子,绝地武士的光明未来,却因为始终无法摆脱对失去母亲、失去帕德梅的恐惧,而一步步落入了帕尔帕廷的彀中。
那些愤怒、仇恨、痛苦、贪婪,以及千奇百怪无休无止的欲望,都源于一份不可名状的恐惧,而这份恐惧,你我皆有。
至善的善人和至恶的恶人很极少,绝大多数人都处于善恶混杂的中间地带,如何“定性”,只看人在关键时刻倒向何方……从这一层面来说,绝地和西斯都不过是一个象征符号,真正能成为主角的,只有出现过恐惧挣扎的阿纳金,卢克,蕾伊和本·索罗。
“原力”是个很玄乎的东西,如今的设定也越来越丰富了,但能够引导原力的关键要素一直都没有变过,那就是真实存在、鲜活跳动的人心。
在许多观众眼中,把蕾伊设定成帕尔帕廷的孙女本身也是《天行者崛起》的一大槽点,毕竟大家已经要开始接受她“无名之辈”的身份了(而且国人也更认同“王侯将相,宁有种乎”的革命情操,从许多人喜欢《侠盗一号》便可知一二),结果她一姓帕尔帕廷,星战9立刻又回到了“血统论”和“宿命论”的传统腔调里,复古不说,还有点狗血……
可看完影片再细细一品,我觉得这番设计以及故事,算是在一片“无序”中找到了“有序”:倘若完全遵照血统,蕾伊就应该在惊恐纠结中臣服于爷爷,成为西斯女皇,而本·索罗的外公做过西斯,妈妈和舅舅都是绝地,这怎么算?所以这一套路设计本身就带着反套路的意味。
最重要的是,我时刻都能够感受到蕾伊的迷惘、害怕、纠结、痛楚和挣扎,无论得知怎样的真相,得到怎样的鼓舞,她都无法彻底挣脱那些情绪——直到最后坚定意志,和有着同样心路的本·索罗以绝地武士的身份与帕尔帕廷展开决战。
正因为《天行者崛起》让我看到了这缕最宝贵的灵魂,所以不管它有什么不足,都值得我给出一个好评。
最终蕾伊改姓天行者看似是女生外向的无解宿命,实则是彻底打破了血统论,将“天行者”名号的传承由血缘的延续改为意志的继承发扬。
想通了这点,也算收获了一份欣慰——“天行者”的传说,将以新的方式继续。
遗憾与希望
说一千道一万,《天行者崛起》遭遇现在如此两极分化的口碑,很大程度上是因为新三部曲并非一个整体,这部电影不仅无法得到多少前两部的加成,相反还受到了一定的拖累。
我打个比方:“星球大战”原本是一块纯白的画布,《新希望》在上面画下了浓墨重彩的第一笔,既拉开了星战序幕,也改写了影史,到《绝地归来》为止,正传三部曲已经把这幅传奇画作画完了;
前传三部曲是在其上面又展开了一片空白,依据原画中某个重要主题重新画了第二阶段,尽管同样收获了无数拥趸,但也有许多人批评“毁经典”了;
而后传三部曲相当于在下方展开了另一片空白,该怎么画却让人犯了难,《原力觉醒》按着前面拍吧,有人说“只会简单临摹,没劲”,《最后的绝地武士》进行全面革新了,又有人说“破坏了画作原有的风格主旨,该死”,到了《天行者崛起》,实际上不管怎么拍都会错,于是J·J干脆快刀斩乱麻,笔走游蛇,借用前两部的基本设定与走向,用初始画作的调调画完了最后一笔,这当然得不到所有人的喜欢,但胜在足够稳健、安全、饱满,作为后传三部曲乃至是星战九部曲的终章,它都是够资格的。
平心而论,新三部曲想要真正出彩,必须在前六部星战电影的基础框架上拍得比它们更好,对后来的创作者而言,这一苛刻要求并不公平……
其实,迪士尼已经找到了延续“星球大战”系列光芒的方法。
星战身为“影史第一IP“已经面世42年,到如今已分化出了许多粉丝群体,除了浓浓的爱外,大家对于星战作品的诉求可能都不一样,后传三部曲更进一步暴露了这个事实,尤其是针对《天行者崛起》的各方评论,除了部分确实没入坑的路人观众外,几乎个个都认为自己是星战粉丝……可续作究竟该是什么样子,多数人自己也不知道。
因此,相较于发挥空间越来越小的正史电影,像《侠盗一号》和《曼达洛人》这样的外传电影和衍生剧集(动漫游戏)才是真正广阔无限的星辰大海,在同一星战基本框架下,它们像是一块块全新的画布,任由创作者和观众们在没有过多历史思想包袱的情况下尽兴其中,少了那些无谓掣肘的干扰,才更容易出好作品。
话说,昨天在看了《曼达洛人》S1E7之后,我算明白Disney+为什么特意要在12月18日更新这集了,分明有意与《天行者崛起》搞设定联动啊…………
如果同时看了两部作品的人肯定能懂,具体内容就不剧透了,有兴趣的朋友可以自行去发现。
正因如此,我对于迪士尼的未来仍然抱有足够的期待,他们有野心也有能力做出更多星战作品:天行者家族的故事或许告一段落了,但遥远银河系的故事永远不会结束。
May the force be with you / 愿原力与你同在。