从英雄联盟手游海外热度来看,国服前景如何?
从英雄联盟手游海外热度来看,国服前景如何?首先lol手游的受众向一定有局限性。不可能让一个没玩过游戏的人强行去玩游戏,他不会玩,他也不想玩。玩过lol的人也许会选择尝试,但是端游毕竟根深蒂固在他的游戏生涯有了很长的时间,想用手游去取代他的端游娱乐时间,不合情理也不可能。同样的,玩王者荣耀的部分玩家可能会去体验,探索lol的背景和世界观,但根据最近lol手游的表现,我觉得这部分玩家不会成为lol手游的主力。
其实现在lol手游出来,很多爱人包括一些不lol边缘人也只是图一时新鲜感,到最终,真正能去玩的又有多少人。另外,王者有一点是lol手游是无法替代的:社交属性。我记得之前看过一段话很有道理--对于lol潜在玩家来说,如果追求竞技性,我为什么要玩lol手游不去玩端游,如果是追求娱乐性,我干嘛不玩王者?仔细品品是不是这个道理。腾讯在国内大力推广lol手游的情况只有一种--王者荣耀有一天干不过时间而自己不行了,腾讯应该会把lol手游拿出来顶替继续吸金。至于现在,为什么在国内我要冒着风险拿一款前途不明的游戏替换一款已经非常成功的游戏呢?
最后,由于某些原因,lol手游现在和未来半年的趋向没有登录国服的一点点想法。基于王者荣耀世冠在东南亚的影响力微乎其微,反观s系列赛事,手机游戏账号卖号平台和lol在东南亚具备一定影响力,我说lo手游是为抢占东南亚市场,通过lol的IP推动海外移动电竞的发展也没什么毛病,具体请自己看lol手游开放的国家和未来要开放的国家。
但是,为什么一定先是东南亚国家,然后面相欧美,唯独没有中国。这也合乎腾讯这一年扩大规模的电竞总会,也符合腾讯对电竞的进一步发展的战略规划,LOL手游是腾讯往海外市场拓展的项目,因为王者荣耀由于本身IP原因在海外推广无力,但又不能放这海外市场那么大的蛋糕不吃,所以才推进LOL手游的开发