叠加模式组中共有七种混合模式,分别是:叠加、柔光、强光、亮光、线性光、点光和实色混合。
本组模式主要功能:亮的变得更亮,暗的变得更暗,对比加强。反之亦然。本组模式中性色:中性灰,即与 50% 灰混合将保持原色不变。1、本组所有模式都是基于各原色通道(R,G,B)混合。2、除了叠加模式以下图层为主导之外,其它模式都是以上图层为主导。3、除了实色混合模式,所有模式都与图层的上下顺序有关。4、本组模式与变暗、变亮组的模式有一定的对应关系。
注:同源混合是指自己跟自己混合,可复制图层或新建曲线调整图层,然后改变图层混合模式。
叠加模式可理解为正片叠底与滤色模式的组合,是本组中唯一一个以下图为主导的模式。
强光与叠加模式是一模一样的算法,只是以上图为主导。
如果上图层中的像素比 50% 中性灰亮,可通过减少对比度的方式使图像变亮;如果比 50% 中性灰暗,则通过增加对比度的方式使图像变暗。
亮光可以理解为颜色加深与颜色减淡模式的组合,所以混合后颜色更加饱和。
线性光可以理解为线性加深与线性减淡模式的组合,效果强烈。
如果上图层中的像素比 50% 中性灰亮,替换下图层中暗的像素;如果比 50% 中性灰暗,则替换亮的像素。这在图像中添加特殊效果时非常有用。注意,它是基于各原色通道的替换,会产生新的颜色。
该模式导致了最终结果仅包含 6 种基本颜色和黑色及白色,每个通道的像素色阶值要么是 0,要么是 255。
实色混合是本组中效果最强烈的混合模式,与图层的上下顺序无关,混合的结果仅有红、青、绿、洋红、蓝、黄及黑、白八种颜色。
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由于本组所有的模式在增加对比度的同时都会增加饱和度,因此建议通过建设一个自然饱和度调整图层来控制饱和度,通过图层不透明度或者使用蒙版来控制对比度。
常用于减少背景的反差,从而使得主体更加突出。一般步骤如下。2、新建反相调整图层作为黑白调整图层的剪贴蒙版,混合模式设为叠加或柔光,并适当降低图层的不透明度,如,60%。
柔光模式下更易显示暗部区域的细节。在柔光模式下,暗调区域色阶向中间调的扩散要比高光大得多;而在叠加模式下,表现出的是两端向中间调集中的特牲。
使用黑色或白色画笔工具,混合模式为叠加,来强化或改善 Alpha 通道的选择区域,对完善选区边缘尤其有效。对通道图像(基色)使用白色画笔时,基色图像中大于或等于中性灰的像素,全部变为白色。基色图像中低于中性灰的像素,适当变亮。对通道图像(基色)使用黑色画笔时,基色图像中低于或等于中性灰的像素,全部变为黑色。基色图像中高于中性灰的像素,适当变暗。
点光模式有两个突出的转折,利用这两个转折,能制造出明暗两条边界,这个特性在构造纹理时尤其有用,可用于制作特殊的纹理或者木刻效果。
比如,可分别建立对应暗部、中间调、高光的填充图层,适当改变填充颜色的亮度值以适合对应区域,还可提高一下中间调的对比。
亮光模式可以看作是颜色加深和颜色减淡模式二者的组合,具有使图像明暗反差增大且颜色趋向饱和的特点。亮光模式增大图像反差跟线性光模式差不多强烈,并且颜色越极端,反差越大。注意,同源单反相亮光模式混合后,几乎所有像素都集中在了中性灰(128色阶)。在 Lab 色彩模式下,由于 a 通道和 b 通道的反差较小,常可与亮光模式结合,不会像在 RGB 模式下产生过多色溢而丢失大量细节。3、需要最强冲击力效果及高饱和效果时,或者为图像渲染颜色时,可使用实色混合模式。