残暴的小花,与善良的Asriel
Asriel是《传说之下》中出场率并不算很高的一个主要角色,因为他在不同时间线有不同的身份,可以说是一个非常神秘身上又没有太多悬念的人物。真正看到“他本人”的时间其实也占了游戏不过约十分之一的时间而已,却给玩家留下不小的冲击力以及印象。这次就来介绍这只出场率并不算很高,但是人气依然非常旺的Asriel。
Asriel作品中的基础形象是一只穿着条纹衬衫和裤子的小羊,从外观跟种族不难判断他的双亲就是Asgore和Toriel。父亲Asgore当初在帮他命名的时候偷了懒,于是就取了自己名字的开头“As”以及自己妻子名字的尾音“riel”,结合起来就是As riel。从这点就可以看出Asgore非常不擅长命名,可能是出生在皇室家庭的关系,Asreil生性就比较文静懦弱,并且缺乏冒险的心。但是他非常友善,也喜欢说笑,而这一切,都是从他遇到第一个人类,而开始有了转变。
与第一个人类的邂逅
Asreil在很早以前就发现了掉到地下世界的人类,这个人类就是Chara。后来他们变成了手足,每天玩在一起,Asriel 也有把Chara介绍给他的双亲,Asreil在这一刻交到了一个朋友,他非常珍惜Chara。但是好日子总是不长久,他的生命就像昙花一样短暂……Asriel 知道他的心愿是看到地表世界的金色花朵,于是在Chara去世之后,Asreil便吸收了他的灵魂,抱着他的尸体穿越了屏障来到他的家乡。
但是居民们看到这一幕以为Asriel 杀了人类便开始攻击他,身负重伤的Asriel 回到地下世界不久后就死了,最后他的骨灰被洒在花园里……
死而复生的Asriel?
Alphys为了他的实验,他在Asriel沉睡的那个花园里,将“决心”注射在那边绽放的第一朵花,然而这朵花竟然有了生命,并且可以说话,Asriel 以花的形态重生了。但由于没有灵魂的关系,他没有所谓的人性以及生前的善良,由于被注射了“决心”的关系,他也拥有存档跟读档的能力。之后他逃跑回到初次复活的地方,重新开始了自己的人生,一开始他用能力帮助人,后来觉得无聊的他,便开始使用这个能力屠杀怪物,后来他发现自己实在太无所不能了,久而久之又开始觉得无聊。
小花是玩家在游戏中遇到的第一个人物,由于他没有人性的关系,个性较为傲慢以及恶毒。主角灌输给他“杀与被杀”的观念,而花花也有察觉主角也有着“决心”,所以他对于主角的认知并不亚于Sans,他也懂得修改时间线的那种感觉,所以两人可以说是一拍即合。但由于主角的决心比他更强大,导致他在后续无法使用修改时间线的能力,即便如此他也不断地怂恿主角去杀人,因为他的偏见看不起那些完美主义者。
中立路线里的Asriel(小花)
小花也是玩家的裁定者,跟Sans不同的是他会当机立断地评断你当下的行为。个性比较偏激的他,不管你宽恕敌人或者杀死敌人都会给予你差评,更凸显了花花没有人性的一面。在中立路线击败Asgore后,如果你选择杀了他,小花便会取走六个人类的灵魂。如果你宽恕了Asgore,花花依然会出面直接杀掉负伤的Asgore,然后再取走六个人类的灵魂。
取走人类的灵魂后,小花便会进化成Photoshop Flowey,由于吸收了六个灵魂的关系,他的实力已经远超于主角,也就是他可以重起“决心”。甚至可以强制关掉游戏或者修改你的存档,让当下的处境更显无奈。这也是《传说之下》好玩的原因之一,此作赋予了角色跟玩家们互动的能力,甚至给了怪物一些主导权,例如关闭游戏,修改记录档等等。虽然小花恶劣的性格令人发指,但是他的所作所为也侧面体现出了作品的与众不同之处。
试着证明给我看,你所谓的慈悲心
主角在人类灵魂的帮助下终于击溃了小花,这个时候你可以选择杀了他或宽恕他。宽恕他以后小花会对你这样的选择感到恶心,并反问主角:你宽恕了我,就不怕我再来杀你吗?虽然话是这么说,在最后人员名单播完后,小花会再次出现并告诉你,他希望你用自己的方式来证明和平的意义,并提示你可以试着宽恕所有人,并且跟他们做朋友,这样就会被牵引到完美路线。
如果选择把他干掉,小花就不会再出现,也不会给你任何提示,直到第二轮后,才会再出来。其实这并不是小花良心发现才会提示你,那只是由于他对玩家宽恕他的这个举动感到不解,所以他希望你下一轮可以证明这个宽恕的举动意义在哪。毕竟,小花本身是没有人性的,不管是同情还是是温暖,他都感受不到。
完美结局
这条路线最大的不同就是玩家不能杀死任何怪物,也就是要让等级跟经验值保持在原本的样子。完美路线的精华全部都集中在最后一战,所以我还是以Asriel 的角度来盖括完美路线。
主角没有杀死任何怪物,他们最后聚在一起分享彼此的喜悦。此时小花又会再次出现,并抓走了所有怪物,想至主角于死地。对于小花来说,他还是对主角一路的慈悲行为没有太大的悸动,甚至觉得很无聊。他认为这只不过是个游戏,如果你通关,就不会再跟我玩了。所以最后小花还是选择不相信主角,并试着要杀死主角,但是怪物们已经跟主角结下深厚的友谊,即便被束缚,依然用微薄的力量保护玩家不受到致命伤害。然而,小花最后还是吸收了所有怪物的灵魂,变回以前的真身,也就是Asreil Dreemurr。
我就是想摧毁一切
Asriel 这个人物的个性跟目的会完全在这一战表露出来,这场战斗他的素质都是无限的,也就是说你无法对Asreil造成任何伤害,二手QQ卖号平台地图你只能透过怀抱希望跟梦想,撑住他的每一轮的攻击,每一次的攻击开头前,Asriel 仍然会对你进行嘲讽跟耻笑,并且坚决要破坏这个世界。
Asriel :“毁灭这个世界,我根本就不在乎!”
Asriel :“你知道事情为什么会变这样吗?因为你不放弃,爱你的朋友!”
Asriel :“只要击败你,就可以取得存取的控制权,我会掌握时间点,然后我们就能把所有的事情都在做一次!”
这一战特别的地方在于主角抱着强大决心,所以被Asreil击败后就会自动复活,经过几轮攻击之后,Asriel 会告诉你这还不是他所有的实力,于是他吸收了地下世界所有的怪物的灵魂,成为了最终形态。
拯救你的朋友吧
吸收了所有怪物灵魂的Asriel,其能力又再次远超于你,这个时候你的存档与读取又会失去作用。Asriel 对你施压几次后,主角会慢慢失去意识,身体变得无法动弹,此刻的主角会惊觉他无法使用读档的功能,以他现在的力量根本无法拯救任何东西。但是,他可能还可以做到一些事,于是他重新振作,并试着呼喊他朋友的灵魂。
最后一战的第二个阶段,主要是跟人物的灵魂互动并唤醒他们,这场战斗的第一阶段与第二阶段基本上都没有任何的硬碰硬桥段,都只是主角单方面的被Asreil欺负。跟普通的RPG的战斗不太一样,虽然是最后一战,但是作者更希望让战斗不是单单的战斗,而是通过一个讲故事的方式呈现出来。虽然没有Sans一战中那种拼得你死我活的热血感,但无形中你就会被代入那个充满希望跟梦想的意境里。
如果可以,能否不要说再见?
在唤回所有朋友的灵魂之后,主角会开始尝试唤醒Asreil的灵魂,这个灵魂指的就是他前面所欠缺的本质“Asreil的善良”。而Asriel 也稍微感受到了一点不一样的地方,但是傲慢偏见始终超越了所有,他选择否认这股悸动感,并持续攻击主角,但主角却没有放弃呼唤Asreil。被稍微打动的Asriel 攻击会渐渐变弱,并开始叙述为什么他老是找主角麻烦。
Asriel :“我之所以一直挑战你,是因为只有你会理我。”
Asriel :“我之所以这么做,因为我觉得你好特别,只有你了解我。”
Asriel :“只有跟你玩我才会觉得开心。”
Asriel :“我做这些事情,是我在乎你胜过任何人!”
Asriel :“我还没准备好结束这一切,我还没准备好看你离开,我也没准备好要跟你说再见。所以!拜托!什么都不要做!让我赢!”
这时Asriel会喷出最后的彩虹白光试图消灭主角,但此时主角强大的“决心”扛下了这次伤害。经过几次的呼喊后,主角成功的唤醒了原本的Asreil,此刻的他已经找回了原来人性与善良。
我始终是一个爱哭的小孩,对吧Chara?
Asriel 那纯真的个性以及善良会再这一刻表露无疑,刚开始他把主角误认为第一个人类。现在,他理解到主角并不是“Chara”,而是Frisk,Asriel也为他做的事情感到抱歉,并告诉主角,这里的怪物都很爱他。Asriel告诉主角好久没有这种感觉了,接着他会破坏结界,把怪物的灵魂全部都归还,自己也要离开了。
在最后Asriel 会跟Frisk拥抱,并拜托主角帮她照顾好他的双亲。从小花到最后Asreil回归原形的所作所为可以推测,Asriel 可能是因为经历过了Chara的离去,那股伤痛在他心中留下了阴影。所以他在重生后有了“决心”这个能力,想要利用这股力量去掌控所有时间线,如果可以掌控一切,又或者干脆摧毁一切,甚至直接重来都是很好的选择。
从之前的对话更可以推敲出Asreil只是非常害怕再一次的离别,小花状态下的他是没有人性的,只想透过无限屠杀主角来让这一切不要结束。在找回Asriel 的灵魂之后,他就切确的告诉主角不想让这一切结束,他希望主角能陪在他身边。
虽然也有可能是因为,Asreil把主角误认为Chara才会有这一切的所作所为,但是不论如何,Asriel 终究是长不大的小孩,他的本质依旧是那么的善良。