格斗街机王者归来:SNK NEOGEO Arcade Stick Pro游戏机体验 2024-08-03 07:44:30 前言·概述 要说我们80、90后既不幸也幸运,不像现在的孩子,物质生活丰富多彩,但学业压力也巨大,电脑手机网络样样好用,孩子之间的沟通却寡淡了许多。80、90后的成长轨迹伴随着社会经济的飞跃,儿时除了时间要啥缺啥,娱乐项目相对单一,但拥有一群可以恣意玩闹的小伙伴。只要没有爸妈管,我们真的可以把游戏厅当家住。现在不行了,钱有了,可支配时间所剩无几。大表哥啊,CSGO啊,再好玩的游戏也耗不起,真不如回到20年前,喊上小伙伴来一把拳皇97。今天跟大伙聊的,就是“超大杯的童年快乐”,一款可以打爆大蛇的、自带正版系统的摇杆街机——SNK NEOGEO Arcade Stick Pro!它有1个八向微动大摇杆+8枚超短键程按键,侧面功能键,前后多种接口支持,最有吸引力的是内置包括各代拳皇、侍魂、饿狼传说等20款经典格斗游戏,既可以接显示器、电视当主机玩,也可以连电脑、Swtich、NEOGEO mini等设备,还能连接2个手柄和朋友K.O.对决。还是儿时的原汁原味,只是相比庞大的街机设备更轻便,既可放在桌上玩,也能窝在沙发里,把游戏机搁在俺的膝盖或啤酒肚上……拿我的70英寸大电视当屏幕,“躺玩”!话不多说,吃俺一锤! 开箱 真机面纱基本揭穿,下面我来做个简单开箱。黄色包装盒体积不小,PRO字样对应专业街机摇杆(套用手机圈流行的说法,就是“超大杯”),左上角的SNK也算是我们的信仰标志了吧?国际版盒子背面一一堆英文,最容易看懂的就是20款内置游戏(注意国行版是没有内置游戏的)。左边图示里面是接线用法,中央那两个可以额外接驳的小游戏机就是NEOGEO mini,SNK颇有人气的“超小街机”,感兴趣的大佬可以去了解一番,这里就不再赘述了。配件全家福。左边是多国语言使用手册,白盒里有硅胶防滑垫x4、A to C口转接头x1、USB-C to C专用线缆、NEOGEO贴纸等;黑盒和黄盒是赠品,黑盒里面是2米长的用于连接NEOGEO mini的HDMI线,黄色小盒里面是摇杆的专用硅胶套。SNK NEOGEO Arcade Stick Pro之所以被叫做游戏机,不止是因为它的体积比同宗的手柄大许多倍(长428.9mm,宽214.2mm,厚124mm,与带护腕垫的108键机械键盘占用面积相当),而是因为本身内置Entertainment System(娱乐系统)和20款游戏,随便接个显示器或者电视大屏做图像输出就可以玩。为了描述的便利,后文我将它简称为SNK ASP。 细节、接口和功能 从这个角度观察SNK ASP的机身,可以看到微小的弧面变化,而非死板的平面,结合表面类似陶瓷的高光质感和细腻手感,双手操控摇杆和按键时放置更舒适,较大的平面也带来了与早年街机极为相似的操控感受,这大概就是人体工学设计的奥妙——化儿小之,不降手感,浓缩到恰到好处。八向微动大摇杆取代了普通手柄的方向键,高度适中,操控感精准,并且照顾不同年龄段用户的手感;摇杆与按键的距离刚好避免左手误触,中间刚好安置两个指示灯,次要按键不再在正面出现,而是放在了机身最右侧。要我说摇杆的红球球更好看,SNK格斗艺术的“既视感”都由它承载。套上这个硅胶摇杆套之后,虽然“大汗手”的滑腻风险降低,精致度提高,但总感觉少了儿时那种“裸奔”的洒脱。好吧,既然是家用或者“捧到朋友家用”,还是带个摇杆套更符合“超大杯”的待遇。按键布局方面,照顾亚洲人手型,除常用ABCD还额外增加4个可自定义按键,适配各种游戏更灵活。SNK ASP共有6个接口,前侧3个,后侧3个。下图看到的是前侧的1P、2P手柄扩展接口(均为Type-C),以及中央的耳机孔。对于我来说3.5mm耳机孔应该不常用,就算我让家里人听不到游戏里的音效,这啪啪啪的按键声还是有些许动静,不如老老实实的感受一下80、90后的“童年音效”。当然,如果家人需要休息,戴上耳机防扰民还是必要的。后侧的3个接口分别是USB-C电源接口(与配件白色USB A to C线配合5V1A供电使用),以及外接显示器或其他扩展设备的HDMI(向外输出720p)、USB-A接口。前面说过,SNK ASP本身自带系统个游戏,外接显示器/TV就能玩(随便找一根HDMI线即可);但它也可以单纯的作为一个专业摇杆手柄,接驳包括台式/笔记本电脑(如STEAM游戏),SNK NEOGEO mini街机,Switch/PS4等设备。其中USB-A口还可以接一个ASP,或者U盘。SNK ASP的所有功能键都安置在游戏机的右侧。一共4枚按键,2组拨扭,其中4枚按键依次为Turbo(连发)、Option(菜单)、Select(选择)、Start(开始),其中Turbo键可以随时切换连发/单发。2组拨扭一个是模式切换开关,一个是平台对应切换开关。拨扭档位以及接口连接方案,下面一张图就能看懂。如果你预算充足买了一对儿SNK ASP,那么可以通过USB-A连接另一个ASP,实现“超大杯”手柄双人战;而第二台机器的接驳线就藏在后面的收纳箱中。可以看出这个空间还能塞入一根CtoC线,以及转接头等小配件,平时拿到别人家玩更方便,非要挑刺儿的话,可能就差一个大号收纳袋了。 游戏体验 SNK ASP搭载了ARM Quad core Cortex A7处理器,最高主频1GHz,内存8GB,通过HDMI端口或Type-C口连接TV、PC或主机,运行流畅,投屏效果也非常好。以我的27英寸显示器为例做展示,基本视效音效同步展现,国际版自带拳皇95/97/98/99/2020、饿狼传说3、侍魂3斩红郎无双剑、侍魂4天草降临、月华剑士、世界英雄等,饿狼传说狼之印记、侍魂零等20款正版游戏,无需破解,横向摇杆选择对应游戏即可痛快格斗。据说SNK ASP的投屏效果经过精心优化,采用3倍像素对像素的缩放技术,增加了3种扫描线效果(可以在主机功能选项中调整),让街机风画面投射到大屏,怀旧像素感和高清晰画面同时展现,初体验就找回了当年的快感。无论是熟悉的拳皇97、侍魂天草,还是略显小众月华剑士,那种模拟器+键盘的“山寨玩法”带来的拧巴感完全消失,取而代之的SNK ASP大摇杆和短程按键的爽利操作。废话不多说,做几张动图展示一下。说实话,如今的我把更多时间用在短平快的电脑/手机娱乐之上,这么多年也没怎么碰过摇杆,所以刚上手有点生疏,之后才慢慢找回节奏,尽兴是真尽兴。一番摇摇拍拍打打之后,我也更加想念和小伙伴们逃课打游戏的美好岁月。恍惚间,我甚至有种冲动,特别想找到这些不知道在哪儿溜熊娃儿的大叔们,背(四声)着各自的媳妇,相约一个时间开房来个超爽快打。当然,前提是让老伙伴们至少置备一个SNK NEOGEO手柄或者double一份“超大杯”。一波未平一波又起,我又畅想,这玩意以后我自己备好2个,让它们每个周末找我“联谊”,大叔们的开黑之路从此开始。 写在最后 入手半月,每个周末回家,丢下公文包,手机也不想看,拿出我的“超大杯快乐” SNK ASP,将桌前的键盘拱到一边——走开,成年人的复杂与纷扰!这一刻热血青年灵魂附体,不知火舞花蝶扇,暴走Terry无限连,华丽高伤月华剑,侍魂天草狂怒斩……就让我做一两个小时的“幼稚鬼”吧。话虽如此,周末亲朋来家里人聚餐时,我就是另一个“大人摸样”,提到游戏如恶魔,谈到工作如廉颇,生怕亲戚看穿我的玩心未泯。不过饭后稍歇,偷偷招呼我小侄儿,俩人进卧室关好门,拿出SNK ASP连上电视,一气呵成之后,我俩朝向屏幕的眼睛,一起散发出剑客猫的魔幻光芒,这,大概就是青春的味道,而这种味道,只有万中无一的热血战士,才能领悟…… 赞 (0) 相关推荐 499元玩个怀旧?SNK摇杆双11降价,用PC重回拳皇时代 不得不说,今年双11里有些产品还是比较有意思的,比如这款来自SNK的游戏摇杆.严格地说它也并不是摇杆,而是摇杆与游戏主机的合体,并且支持诸如PC.平板电脑.手机.Switch.PS4等目前几乎所有的设 ... Razer发布新款游戏手柄Raion“锐齿狮”:为格斗街机游戏专门优化键位布局 大家或多或少可能都碰过诸如<拳皇>.<街头霸王>和<铁拳>之类的街机格斗游戏,后来这些原本诞生于街机平台的格斗游戏中很多也搬上了现在的主机平台,比如<街头霸王 ... 70'S 迪斯科热舞 街机的感觉 Arcade Feel 70&#39;S 迪斯科热舞 街机的感觉 Arcade Feel 经典品鉴|难忘回忆系列:街机王者CAPCOM 第十六章 霸者横栏 终于,快打旋风/街头霸王来了,等得人好捉急,, ...当然,也不能太捉急,今天只是前戏...嘿嘿 1986年,船水纪孝与他的游戏策划团队准备开发卡社的第一款动作格斗游戏.游戏由入社不久的新人,才华横溢 ... 全新SNK授权复古街机框体推出!《妖怪学园Y:欢乐学园生活》今日在Switch发售! 全新SNK授权复古街机框体推出 8月12日,香港Gstone Group公司宣布经过SNK授权,推出一款全新复古街机框体<SNK NEOGEO MVSX>,内置50个经典SNK游戏.家用版 ... 聊两句SNK NEOGEO mini 作者:杨诺宾 这货是一个游戏机.底座只有巴掌大小! 它是SNK公司著名的NEOGEO的40周年怀旧版. 内置了40个游戏,自带3.5寸屏幕,仿当年的街机造型. 可以输出HDMI信号到电视. 它的前身N ... iPhone 能玩拳皇街机了!还是摇杆! 不知道大家小时候有没有玩过拳皇,三国战纪等游戏呢?那时候下课了就往游戏厅里冲,摇杆摇的那叫一个溜呀!不幸的是,还经常被爸妈逮住,一顿胖揍! 虽然现在手机游戏很多,但还是很怀恋那个时候呀!今天我要给大家 ... 游戏厅那些事儿,经历过才知道其中味道,“崽儿,借几个币呗!” 不知道当年的你玩游戏时,有没有被老板狠狠呵斥过呢? 那时候,还是菜鸟的我们总是喜欢(无意中)将按键按得啪啪作响,甚至有时候力气太大连摇杆的垛子都给掰下来了.而一旁正在打麻将的老板总会大声呵斥:&quo ... 经典品鉴|难忘回忆系列:街机王者CAPCOM 第十五章 寻根溯源 一位伟人曾经说过这样一句话:与人斗其乐无穷--这道出了游戏的真谛. 街机发展从飞行射击,地面射击,动作过关,解密冒险等类型一路走来,都遵循人与AI战斗的模式.但慢慢的,固定套路的AI已经无法满足玩家的 ... 难忘系列大结局|硬核干货收尾:街机王者CAPCOM 第十八章 格斗时代(完) 连续十八周,总共十八期,大柴兄的这个干货满满,情怀满满的游戏系列要落幕了....今天是这个系列的最后一集,也是最硬核的一期,以下诚意奉上. ++++++++++++++ 接上期 街霸2通关后制作团队S ... 街机格斗界的两大巨头,是如何互相仇视再到合作共赢的? 虽然说现如今街机的时代已经过去了,但是曾经街机对我们的影响可以说很深刻的,半仙现如今还市场怀念小时候跟着好朋友钻游戏机厅的日子.不过说到玩街机,那么就不可避免的会接触到两款游戏巨头,那就是卡普空和SN ... 在我们的街机生涯中,错过了多少冷兵器类的格斗游戏呢? 在你心目中,冷兵器格斗游戏的巅峰之作是哪一款呢? 游戏厅时期比较火爆的冷兵器游戏比较多,像是大家比较熟悉的<魂之利刃><侍魂><傲剑狂刀><星际格斗>& ... 街机双截龙格斗,当年常用的无赖套路,你还记得多少? 1995年,TECHNOS公司把双截龙搬上了NEO.GEO的舞台, 这次是以对战游戏的形式重现江湖.玩家可操作的角色大大增多,除了原来的比利,杰米以外,他们的女友玛丽安,过关版本里面出现的让玩家吃尽苦 ... 今年夏天的名古屋市博物馆,主角是街机游戏的历史 当街机机台已经成为比我们还老的历史. 也许你还记得曾经一放学就跑进街机厅,在框体旁挥洒汗水,用力拍打按键的青春时光.对于一整代玩家而言,街机厅曾是重要的话题和珍贵的回忆,而在它更为流行的日本,这回忆可 ... 打击感就是爽快感,街机游戏最简单特效,却能享受最佳体验 当年在游戏厅中,你感觉哪些街机游戏的打击感做得比较好呢? 估计大部分玩家都会说是<恐龙快打><惩罚者><街头霸王>和<快打旋风>这类的热门游戏吧!没错, ...