削弱到没人玩,重做后继续砍废,王者荣耀英雄重做的意义在哪?
大家好我是指尖,英雄的平衡性调整,其实是一个非常正向的调整内容,在王者荣耀中,每个赛季都会有极大的改动,包括经济、装备、英雄的平衡,因此一些英雄或多或少都会受到影响,因此平衡被打破,数据高的英雄开始削弱,而数据差的英雄就补充属性来加强,而重做,是在没有任何调整方式的时候做出的最终选择。

英雄重做,在王者荣耀的历史中有很多英雄都经历过重做,而我们关注度比较多的,比如花木兰、达摩、刘备、宫本武藏以及最新重做的梦奇,而在体验服中,弈星也在打磨中,那么英雄的重做,对你来说意味着什么呢?
老英雄的重做大多是避嫌
大家都知道,王者荣耀创立之初,是根据LOL的端游来找灵感,因为工作室的经验不足,借鉴他人的经验就是最直接的方式,因此玩法模式,地图构成,甚至英雄的技能都是或多或少有些借鉴的,甚至在技能的构成,装备的属性都有很多相似的地方。

而随着经验的增加,王者荣耀越来越火爆,工作室慢慢也摸索除了自己的套路,因此“去重”就显得很有必要了,省的以后有人说xx英雄是模仿出来的。
因此像木兰、宫本这两个最典型的英雄就被重做了,当然了,英雄重做不单单因为这一个原因,还有一种实在是机制落伍。
机制落伍,必须重做
拿达摩举例,很多人都不知道老版本的达摩是什么样子,简单跟大家叙述一下,1技能还是位移,2技能原地小范围减速,大招能将人击退,同时刷新1技能的cd,因此那时候达摩的玩法是1闪将敌人推到队友阵营中,刷新1技能自己再回来,但是有个很尴尬的点,大招击退距离远,很多时候就真的成了救死扶伤脚,直接把敌人救走,非常尴尬。

因此后来达摩变成了一个群控型英雄,机制也更强大,然而一连串的削弱,导致达摩的强度又跌至冰点,目前达摩的出场率,估计和当年没重做时相差无几,那么你觉得这样英雄重做,真的有意义吗?
因为英雄太过冷门而重做
比方说廉颇、梦奇,这两个英雄在重做之前真的非常没有存在感,廉颇就像个肉墩子,自身长得丑不说,动作也不麻利,笨重的体格打出的控制效果却很卑微,因此基本没人玩这个英雄。
梦奇倒是和廉颇有些区别,但不得不说梦奇的出场率属于那种常年超不过1%的,可能一整个赛季也看不到一次,最开始的AD和AP都挺厉害,后来一次次削弱,到了最后来,只有少数专精玩家才会玩AP流,但是说实话,会玩的梦奇胜率不低,有消耗有群控,伤害也够用,直到这次重做。

重做之后的梦奇数据有点夸张,一度在顶端局胜率飙升到60%左右,说不超标是有点扯淡了,那就削弱一下呗?谁成想,这一刀下去直接又把梦奇打回原形,出场率又回到了当年的数据,只有极少数玩家还有可能会选择。
重做之后,线上单挑无解,野区战斗力也很强,重做之后,线上除非打坦克,否则大多数都是劣势线,要输出没有输出,要坦度坦度不足,甚至真的不如重做前好用。
那么,一次次的英雄重做,一次次让英雄的胜率回到老版本,这样的重做还有意义吗?官方的目的是将英雄的机制进行更迭,以让玩家有新奇感,就和新英雄一样,注入新的血液,然而却因为之后的操作把英雄又按死,这波操作属实挺迷的。

所以说,英雄重做是要重新调整他的地位,让该英雄至少有一部分人去玩,但是结果却是如此,那么你对英雄重做这件事是如何看待的呢?
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