比《头号玩家》更强大的触觉反馈体验,也许离我们并不远
科技洞察 丨 深入科技行业最前沿
我们之前玩游戏,都是以视听体验为主,而如今越来越多的游戏,配合体感运动,带给我们更多的娱乐沉浸感。
但我们更向往的是像电影《头号玩家》里面一样,一副科技感十足的触摸手感,带我们在虚拟和现实世界里流连穿梭。
其实,我们一直在探求更充分的沉浸体验。
很多游戏公司都想到了,借助一个外在的设备或者服饰,比如任天堂最新也出了一款新游戏,借助一个外在的健身环(Ring-Con),把打怪冒险变成健身运动,这款《健身环大冒险》(Ring Fit Adventure)游戏的所有运动和技能都要通过一个柔性健身环来进行,一时间“燃烧卡路里”的概念风靡游戏领域。
不过,这种体感游戏的直接反馈,主要来自于外设装置的动作捕捉、心率检测、模拟震动等,将你置身于一个具体的游戏场景中,那么,如果你想要获得更多的沉浸式体验呢?
2016年,Teslasuit的一款VR游戏体感服就已经在Kickstarter平台上发起了众筹。穿上体感服玩VR游戏时,身体可以随之感应到真实的触觉体验,听觉、嗅觉、触觉,让用户完全融入VR的数字游戏中。
2019年1月7日,这款面向线下VR娱乐的Teslasuit又携同名产品亮相CES展,不仅展示了最新的全身VR体验服,并且其逼真的触觉感受更被医疗和军事培训领域看好。
▏Teslasuit VR套装长什么样?
Tesla Studios成立于2013年,这家工作室研制的Teslasuit全沉浸式体感服使用户能够感触虚拟现实内容。它还可与市面上绝大多数虚拟现实设备,比如Oculus Rift、HTC的Vive Pre、索尼PlayStation VR等虚拟现实头盔搭配使用,使玩家全身心地融入到虚拟数字世界中。
Teslasuit VR是一个套装,包括T-Belt、T-Glove手套和智能衣,其搭载了完整的触觉反馈,能够根据场景中的事件提供相应的震动感觉。这家开发商为开发者提供了一个巨大的触觉反馈数据库,以及一个SDK捆绑包,支持他们自动或手动激活一系列的触觉反馈。这意味着套装可以根据屏幕事件进行响应,又或者是由开发者自定义体验,提供定位性,半身或全身反馈。
Teslasuit的另一个亮点是,整个套装68个触觉点,分布于各位位置的11个全身运动传感器可以支持动捕,兼容Windows,Linux,Mac和Android。这意味着套装可以集成至动作游戏之中,而我们已经看到拳击游戏出现了类似的集成,但Teslasuit显然能够帮助一系列的游戏提升一个档次。对于有意将其用于工作捕捉的用户,Teslasuit已经提供了Unity,Unreal和Motion Blender开发平台的支持。
根据公司CEO Sergei Nossoff讲述,该套装最大的特点是可提供逼真的触觉感受,例如战斗场景被击中等情况,无论是温柔的触摸还是强烈的冲击都可以模拟。并且正在尝试向医疗和军事培训扩展。
▏肌肉刺激与体感反馈
我们都知道肌肉记忆(Muscle Memory),同一种动作重复多次之后,肌肉就会形成条件反射。人体肌肉获得记忆的速度十分缓慢,但一旦获得,其遗忘的速度也十分缓慢。
正如乒乓球运动员,在长期的强度训练之下,形成了一种对于回球和反击的临场感,这种记忆无可替代。
还有手术医生,如何高精准的进行手术操作,对于手部动作的速度和幅度的把握也要相当精准,这些工作者的经验都是无数个成功和失败的例子的长期反馈叠加形成的。
理论经验尚可传授,实际感受经验是否也可以复制呢?
当然可以,如何利用?恰恰就是上文提到的肌肉记忆。
但其实,单独强调肌肉反馈,并不能起到满意的效果,我们在漫长的实操演练中,除了反复的肌肉训练和机械记忆的形成,还有一个不可忽视的外界因素,临场感。
在所有临场感的体验中,触觉反馈的作用其实是最明显的。VR界最著名的VR实验——虚拟坑也再次证明了这一点,触觉反馈技术(Haptic or Tactile Feedbacks)也已经作为一种成熟的商业化理论在VR外设中大幅应用。
VR不仅仅是一个间接的媒介体验,当它真实到足以骗过你的大脑,你就感受不到中介的存在,受试者站在虚拟坑前,也忘记了自己戴着头盔,忘记了这个是虚拟的场景,也忽略了即使摔下去也不会产生实质性的损失。
所以,当我们处于某个虚拟的极端环境,在那里,你或许置身南极冰川艰难探险,或者身处浓烟烈火的救援行动中,大脑反馈给你的感受,都是真实的。
Teslasuit就是采用了肌肉刺激(EMS)技术,建立触觉和强制反馈的环境,增强沉浸感,并参与肌肉记忆来改善我们的学习体验。
▏体感服如何切入商业应用?
当然,这些场景并不是仅仅提供一个游戏体验环境,它最大的价值在于使用一个低成本代价的方式来选拔和脱敏。
Teslasuit可以对复杂的培训环境进行了全面的现实世界仿真。首先使用动作捕捉记录准确的专家动作,嵌入式生物识别传感器能够实时测量生命体征,并且通过触觉反馈的触发来纠正与专业动作不符的任何操作,进而达到仿真培训的效果。
比如,线下已经相对成熟的虚拟治疗法,利用心理治疗上的系统脱敏疗法,鼓励患者逐步接近所恐惧的事物,从而建立对该刺激的免疫力。并已经在克服高度恐惧症、飞行恐惧症和应激创伤等领域逐步开展起来。
体感反馈,不得不说,能轻易提供现实中难以实现或者代价过高的体验。而在虚拟世界中被磨砺过的意识再次回到现实世界中的身体,何尝不是补好一个漏洞或者带着新的技能上路呢。
如今,我们不仅仅可以在电影和想象中感受冰川和热火了,这个更具场景化的全身反馈体验触手可及。Teslasuit同样会在2020CES上对其VR体感服进行全方位的展示和陈列,此次王煜全会带我们下场体验,这一炫酷的科技套装。
“你还能想到哪些全体感服的应用场景?”
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