BLG那个雷克塞BUG暂停究竟是怎么回事?我们用超慢镜头回放下!
在今天刚刚结束的LPL季后赛第二天的比赛上,BLG在1:0优势开局后,连续两局赢下胜利,最终带走了JDG,自己也晋级到了下一轮的季后赛。不过在今天的第二局比赛中,BLG喊了一个比较长时间的暂停,之后英雄联盟赛事官方给出的解释是这样说的:
直白一点就是雷克塞E技能出现BUG,而因为这个BUG,雷克塞遭到了击杀,于是官方进行了比赛回调!
可能当时很多观众并没有注意到这一点,那么我们就来重新梳理一下当时究竟怎么回事!
在9分30秒这个时间点,镜头对准了双方的中路,沙皇和佐伊正在互相推线,yagao此时来了一个非常突然的大招反向推,佐伊立刻交出闪现往后跑,而此时的雷克塞正在打自己家的三狼,注意此时的雷克塞闪现CD中!
9分57秒左右,当雷克塞经过河道想要去对面时,就被JDG看到了,并且给了信号,奥拉夫在打完河道蟹之后刚好遇到了雷克塞,然后迎头就是一斧子,看到此情景雷克塞自然是本能要跑,因为沙皇已经支援过来了,扭头就往上面使用E准备过墙,结果没过去!遭到了击杀。
当时娃娃和米勒都楞了一下:失误了这波,没闪现!这什么情况?这。。。这波他没闪现的情况下,他E技能撞墙了吗?杂技操作?这波很关键啊,水龙没了!
话里刚落,比赛暂停!而这个暂停正是BLG的打野chieftain喊的:
娃娃立刻意识到:这应该是bug了!
那么我们就要慢镜头回放一下这个过程!
可以很明显的看到,当时雷克塞确实有E的动作,但就是没过墙!
之后就是大家看到了,比赛回溯到了9分57秒,OB的视角回到比赛时是9分58左右,然后雷克塞自然是往上走,避免了这次的死亡!
虽然当时很多人都在吐槽什么时空二队,鼠标队什么的,但这确实是BUG也没办法,只能说BLG这个队运气蛮差的,每次都能遇到这种糟心事,哎~
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