版本前瞻丨射手荣耀来不来我是不知道,但我知道刺客末日可能要来了!

王者荣耀体验服在4月4日开启了调整更新,这次涉及到最强装备破晓的价格、张良与米莱狄的调整以及线上补刀收益和野怪护甲等等。

英雄改动那些日常的我们没什么必要讨论的,重要的是后面补刀收益和野怪护甲,这个我们得细聊

这些不重要的一笔代过

其中米莱狄是增强向的调整,而张良则是回调部分伤害,相对于正式服来说,依旧还是增强了。

张良回调:本次部分伤害回调,在上一次体验服更新中,张良2技能和被动伤害增高,这一次回调了2技能的伤害,与正式服保持一致,但被动伤害依然比正式服的高。

破晓价格从3300金币,增高至3400金币,比破军贵400多金币,射手能否崛起?射手荣耀能不能来,很大程度上看这件装备的表现。

越简短的事情越大

英雄对小兵补刀的金币收益将提升10%,原来是+30%,现在是+40%。

MOBA类的游戏一直以来的传统都是,只有补兵补到最后一下,也就是说只有小兵是英雄亲手杀死的,这样英雄才有经济。

但是《王者荣耀》因为是移动端的游戏,打破了这个设定,只要小兵在附近死亡,就有一定的经济,所以在某种程度上来说,补刀就显得很随缘。

这次对补刀收益的提升,在某种程度上来说还是对射手的加强。

哇,有的读者就要说了,你这是强行都要联想到加强射手上去啊。但是正如笔者上篇推文所说,射手的后期从来就不弱,弱的是如何到后期?

笔者在上一篇推送中提到的加强防御塔是一点,这样能放缓游戏的节奏。但是天美选择的是另一种,就是加快线上的经济来源,补刀的金钱多10%。也就是说作为边路的英雄,出装备的速度会比原来更快,更容易到后期。

如果单单仅仅是加强了补刀金钱的话,其实还不足以改变目前快节奏的环境。但是相对于线上经济的增多,野区的经济来源却在减缓。

这里我们引用一段官方的原文:

我们一直在密切关注王者峡谷整体的平衡性,希望为玩家带来公平与多样性的游戏体验,现阶段我们认为野区的发育节奏相较于线上来说有一点过快了,同时应该给线上保持发育的玩家一些奖励。所以我们略微调高了王者峡谷中野怪的初始护甲,同时提升了玩家在线上补到小兵后获得的经济。

就这么略微提高,野怪初始护甲从183 → 300,几乎翻了个倍。Emmmmm,是不是天美对“略微”这两个字有什么误解?

众所周知,打野可以说是王者荣耀最重要的位置了,打野位置关乎到了整场游戏的节奏,是全局游戏的关键。

那么,为什么这个位置那么重要?

很简单,因为在前期,这个位置的战斗力最强!当打野清完野区顺利到4的情况下,边路可能还只有2、3级,战斗力完全不在一个级别上。这也是为什么打野前期逆风整局前面都很困难的原因。你最强的人都被打趴下了,不逆风才怪嘛。

现在,这个位置被砍了。不是像上一个补丁只砍了四大野王,而是直接砍了这一个位置。加倍野怪初始护甲意味着什么?意味着清野变慢,也就是说整个野区无论从经济还是从经验上来说,比起修改前来源都是变慢了的。

边路的经济加速增长,野区则经验和经济放缓,就这么一增一减,对打野的冲击是决定性的。

所以说,边路的经济加速增长能不能让射手荣耀到来,这个我不知道。但是野区无论是经济还是经验获取都变慢了,只能让我觉得刺客的末日应该要来了。

以目前情况下的野区刺客都很难上场了,现在把边路经济加速,野区经济放缓,对于比较吃经济的刺客来说,拿什么去和现在边路的战士们打?就算射手荣耀来临了,面对有辅助保护或者经济比你高的射手,刺客又真的能打的过吗?

现在刺客的出场已经低的可怜了,称之为刺客的黄昏丝毫不为过。

如果这个野区实装上到正式服的话,可能黄昏就要变成末日了吧。毕竟射手线上混不下去了现在可以钻进野区,刺客野区混不下去就真不知道去哪了。

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