玩法不错,但品质仍需打磨——即时战术游戏《被遗忘的我们》简评

《被遗忘的我们》(War Mongrels)是一款高难度的二战题材RTT(即时战术)游戏。游戏中的人物、建筑、树木、武器等建模十分精良,人物的交互动作也十分流畅自然,游戏画面整体充斥了黑灰白的凄冷色调,进入游戏到处都是断壁残垣,充斥着战争残酷,玩家就是要在这样的环境中派遣角色们执行各种各样的任务,最终全员安全撤离。

游戏是以主要角色曼弗雷德的回忆展开,曼弗雷德作为德军士兵,逐渐受不了二战后期德军越来越残暴的行为,拒绝执行屠杀平民的命令,从而被军事处罚。在被押解的路上出了事故,结识了同处境的战友埃瓦尔德,两人一同穿过战场,最终跑入森林,加入了在森林扎根的平民游击队开始了反击德军解放波兰的征程,而在后续任务中陆陆续续结识了其他5位得力战斗精英,成立了专门的猎杀德国高官和士兵的复仇小队。在共计12章节的游戏中,前面大部分章节都会以登场角色的斗争故事开始,而每个章节剧情看似分离实际却联系紧密,一步一步引出后续更精彩的故事。游戏中的每位角色都是有着过硬的专属技能,就拿曼弗雷德来说,他可以使用暗杀小刀、半自动步枪、引敌怀表和口哨,是一个能力比较均衡的角色,而其他角色也有着他们各自的特点,比如埃瓦尔德善于武力,近战无敌,可以使用重武器火箭弹;卢卡斯擅长攀爬和陷阱;李德善于狙击;碎石耍得一手好飞刀和炸药;可以魅惑和治疗队友的唯一女性角色格丽塔;会假扮德军高官欺骗敌人的约阿希姆。这七位在不同任务中组成不同小组,各司其职,在任务中战无不胜。在经历了前期作战的艰辛后,有着共同敌人的7人小队的内部矛盾也越来越大,德军失势后约阿希姆率先也向苏军举报了这颗不稳定的战斗小组,导致除曼弗雷德外所有成员被抓捕拷打,而最后就是曼弗雷德逐个救出其他队友的剧情。

由于游戏要操作不止一个角色,玩家就要充分了解游戏的操作方式,可以指挥一个角色单独行动,也可以通过计划安排模式使多个角色同时完成操作。由于RTT的特性,我们在地图中,首先要观察了解敌军士兵的行动轨迹后,再使用不同角色将敌军引开杀死或者利用物品绕过敌人的巡逻,从而获取任务物品或者完成破坏等任务。实际游玩中,操作难度着实不小,一步错步步错,被敌人发现基本等于彻底失败;而放弃缜密的路线规划而选择用枪直接在地图中突突是不可能的,敌人听见几乎可以覆盖大部分地图的枪声后,就会有大批敌人包围可疑地点,角色们必死无疑。游戏的每个任务地图都十分庞大,敌人种类也十分多,有组队巡逻士兵小队,有定点环视的守岗士兵,有牵具有探测功能的军犬士兵,也有着无法被诱惑吸引可以识破伪装的高级军官等。也许初见,玩家会被数量巨多的敌人和复杂地图劝退,看似找不到突破口,但其实多次观察多次尝试后,总会发现安全且高效的最优解,可以让玩家快速直达目标。游戏除了有着潜行战斗,也有着掏枪的直面战斗,玩家可以将角色切换成战斗模式,这时玩家便可以手动瞄准敌人进行攻击倾泻火力,当然潜行任务中敌人数量不多时,玩家也可以切换战斗模式轻松杀光剩下的敌人。

游戏中也有收集要素的玩法,比如海报和信件等,它们藏在游戏地图各个隐蔽的角落,收集到它们是比较麻烦的,因为往往都要清光地图上的敌人,二手游戏买卖平台这些收集品都是一些历史上真实资料的介绍,玩家可以更好地了解到当时东线各个国家的水深火热。游戏章节间的过渡也是采用了动画的形式,以恰到好处的画风,真实展现了曼弗雷德和其他角色们的心境和想法等。

游戏目前是有一些问题的,比如偶尔会发生角色间卡位,或者被模型卡住等问题,这时候我们需要借助存档机制回退游戏。由于本作现在有一些影响游戏体验的BUG,游戏品质仍需打磨,因此爱好RTT游戏的玩家们可以先加入自己的Steam愿望单,等游戏完善后再入手。

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