挑战炉石,EA发布《植物大战僵尸》收集式卡牌游戏|游戏葡萄
《植物大战僵尸》已经为EA和PopCap贡献了巨大的收入,而该款卡牌游戏也将成为EA与暴雪《炉石传说》竞争的有利武器。动视暴雪目前为止在《炉石传说》的手游和客户端游戏中获利高达5亿美元。
自从2009年发布以来,《植物大战僵尸》这款客户端塔防游戏已经证明了自己是一个有弹性的IP。2011年,EA以7.5亿美元的价格收购了PopCap,并且从那以后开始忙于开发基于《植物大战僵尸》IP的射击游戏《植物大战僵尸:花园战争》系列。
这款手游的iOS和Android版本目前在部分地区已经发布,EA的高级制作人Brian Lindley在被海外媒体GamesBeat采访时表示,游戏将很快在全球范围发布。
EA的高级制作人Brian Lindley
“我们正在走出后院,”他说:“我们想把收集式卡牌游戏带给普罗大众。虽然有一些麻烦,但是我们仍将重点放在角色上。它很容易上手,但是要玩好也不容易。我们的使命是把更多的玩家带入到这类游戏中,而不是和其他的卡牌游戏竞争。”
PopCap的创意总监Devin Low大约两年前在自己的业余时间开始制作这款游戏的纸质原型。他实验了很多种不同的卡牌类型和玩法测试。EA很喜欢这个主意于是决定把它做成一款手机上的电子游戏。
《植物大战僵尸》的续作中加入了很多的英雄和角色。所以在这款卡牌游戏中,你需要选择一位你最喜欢的英雄,然后召集队伍中其他的角色,和另外一个人类玩家对战。就像其他的卡牌游戏一样,你需要在几条线路上战斗,你必须要比你的对手玩得更好才可以防守住该条线路。你可以挑战你的朋友,尝试不同的英雄,玩单人挑战模式或者多人模式。
该游戏现在有300个角色,EA希望这些角色的多样性和幽默感会让卡牌游戏更容易被接受。当你看到一个新角色的时候,像邪恶的僵尸科学家,你看到的是一个类似动态漫画的动画效果。
“我们在其他的卡牌游戏中获得了灵感,团队中有些人曾经在MTG工作过,《炉石传说》很有启发性和竞争性。他们把这个品类带往了一个好的方向。”
在这款游戏中,每局对战时间大概3-5分钟。大约三分之一的角色很容易获得,当然有一些角色是需要你付费购买的。但是只要花足够多的时间,不付钱也可以获得所有的角色。游戏非常容易上手,特别是如果你曾经玩过《植物大战僵尸》系列游戏的话。
[文章来源:venturebeat,游戏葡萄编译整理]