不在办公室996,画画的人会更有想象力吗?

封面图作者:Theo Prins

编辑:原画人-大智

游戏行业作为一个高产值的高新行业,画师们的工作环境和地点通常都不会差。

大部分都会像下面的这样,宽敞明亮~四季恒温~干净整洁~

育碧工作环境,图源:知乎

但不要误会,我只想说比起下面这位老哥的办公点,你就会知道上面的都太!弱!了!

(不,不是上面这个)

(是这个↓↓↓)

Theo Prins工作的地点,涵盖了世界各地。(真·世界各地)

其中比较优秀的有喜马拉雅山麓、横渡太平洋的集装箱船、印度的破船厂、香港的离岛和亚洲的各个大街小巷等。

“没有经历过真情实景,我实在无法完成我的艺术作品。”

这是Theo Prins对自己浪到飞起的一个解释。不过别人家的浪,又的确是浪出了非常出色的作品。

例如下面这系列以亚洲特有街道景色为灵感的图

灵感估计是来自印度破船厂的图

以美国西雅图郊区为灵感创造的《激战2》场景图

果然……你大佬还是你大佬。

在2012年的时候,Theo Prins参与了ArenaNet工作室的《激战2》项目,之后就在比较“普通”的西雅图待了好几年。

但是,作为一个“浪”习惯了的画师,乖乖待在工作室是不可能的了,这辈子都不可能的了。

于是,Theo Prins专门花了一整个夏天在西雅图地区徒步、取景,寻找灵感女神。

最后他也以西雅图为灵感,创造出了游戏里面的场景。

(虽然从图中似乎完全感受不到西雅图的样子,我jio得他是在以取景为名义去玩耍!)

虽然Theo Prins真的是很浪到处跑,但对于他来说,这是他想象力的来源。

而想象力就是Theo Prins最有力的工具。

每一天他都在用心感受和体验这个世界,如果失去了这些体验,给他任何工具他都画不出任何东西。

(实力诠释艺术来源于生活)

“我热爱画画的一个重要原因是因为画画可以看着自己的感受、看到的体验的色彩形状和想象一步步变成艺术作品,这是非常棒的。”Theo Prins说。

当然,大佬说着简单,但看着他的作品,背后所蕴含的的肯定都是十几年的功力积累。

只有你的手真的能跟上脑子了,你的想象力才能被展现无遗。

最后,你有哪些也很浪的画师吗!!欢迎在评论留言哦!

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