就凭几块硬纸板,任天堂Labo为何能实现看似有趣的玩法?
任天堂在昨天公布了名为Labo的纸模玩具,主要让儿童和青少年玩家自行搭建,然后配合Switch进行一些体感应用和小游戏,比如弹钢琴、钓鱼甚至扮演机器人,可能大家就会疑惑了:就那么几块普通的硬质瓦楞纸,为什么做出这样有趣的效果来?其实这都是来自Switch自带Joy-Con手柄的功劳。
Labo摩托
Switch游戏机由平板和Joy-Con两部分组成,这也是Switch可以作为在主机、掌机和桌面机三种模式切换的重要设计,而在Labo上面,Switch的平板部分只是用来显示游戏画面,所以Joy-Con手柄才是Labo能实现各种 新奇有趣玩法的关键部件。
Switch的Joy-Con手柄分为左右两个,每个手柄都为蓝牙连接,Switch可支持多对Joy-Con手柄连接,所以在任天堂的官方演示中,一些复杂的Labo玩具用到多对Joy-Con手柄进行配合现实更多体感动作操控,比如那个背包机器人。
用到多个Joy-Con手柄的Labo机器人
Joy-Con手柄内置有六轴陀螺仪、HD振动和IR Motion Camera(仅右边)三个主要的传感器,其中六轴陀螺仪不是个陌生的组件了,这在如今移动设备上相当普遍,任天堂也很早地应用到Wii主机上,用来获取多方位的运动数据,这是Labo玩体感游戏的基础。
Joy-Con是Labo最重要的部分
HD振动其实也就是线性马达,这是一种可以灵活地发生不同强度级别的振动器,Switch早在首发时便玩家可以通过震感的不同来获取游戏的信息(比如《1、2 Switch》里面的数弹珠小游戏),线性马达也有应用在近年新款iPhone或一些旗舰级Android手机上,提供细腻的系统反馈。在这次Labo上有一个形似甲虫、会爬动的小玩具,用到一对Joy-Con手柄,应该就是通过HD振动,让这个没有车轮的纸玩具也可以动起来。
HD振动让Labo动起来
Joy-Con右手柄内置有IR Motion Camera,也就是个红外线相机,这个组件由一个IR摄像头和四个IR LED灯组成,任天堂在发布Switch的时候表示这可以用来探测物体的形状和距离,其实这是利用了结构光(Structured Light)或飞行时间测距ToF(Time of Flight)技术,听起来很熟悉?是的,苹果iPhone X的Face ID也是类似的技术,当然由于用途不同,任天堂这个组件的工作过程要简单很多,只是用在Switch游戏上已经足够了。
IR相机拆解,图片来源iFixit
任天堂Labo的介绍中开头有个13键钢琴的玩具,便用到了一个Joy-Con右手柄,这用到IR相机在钢琴内部对整排琴键进行扫描和探测,当某个琴键被按下,光线结构会发生变化,便可收集到信息传给Switch,这样再用软件根据不同键位改变发出对应的音调,从而可以模拟成一部电子钢琴。
Labo钢琴
由此可见,Joy-Con手柄这些特性也并不是什么高科技,甚至可以说是落后的,但把这些简单的组件结合起来,在Labo上却能呈现出看似很有趣的玩法,所以不得不承认,即使用最普通的东西也能创造出乐趣,这真是任天堂让人佩服之处,当然前提是,你需要付出一台Switch游戏机和49.99美元起的花费。
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