有问有答:NVIDIA新驱动真的在负优化吗?

NVIDIA的大佬黄仁勋,其刀法之精湛独步天下,已臻化境,这,已无需多言。一方面,老黄不断通过发布帧数细分的新产品来拓展市场;另一方面,玩家们却抱怨自己手中的老显卡在新驱动的环境下不但没有优化,反而出现了负优化的反作用,那么,这一次我们就来对比一下GTX 1060 6G这一铺货量大的帕斯卡甜品卡在新老驱动的环境下表现如何。

在本次测试中,CPU为Intel Core i7-9700K,主板为技嘉AORUS Z390 XTREME,内存为AORUS RGB DDR4-3200MHz CL16 8GB*2,显卡为NVIDIA GeForce GTX 1060 6G FE,驱动将选2019年10月1日发布的Game Ready Driver 436.48 WHQL和传闻中最后一个为GTX 10系优化的,2018年9月10日发布的Game Ready Driver 399.24 WHQL两个驱动版本作为对比。

测试将选取老驱动发布前的游戏进行测试,画质为预设最高,分辨率为1080p。

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就测试成绩来看,能体现出“负优化”的就是先前网友们反映的GTA5和CSGO两个游戏,399.24对比436.48有平均5-17帧的优势,而孤岛惊魂5、杀手等游戏则是新驱动略有提升。

总体而言,NVIDIA的新驱动其实是没有很明显的负优化之说的,新驱动对老卡其实就是一种放任不管的不优化趋势,甚至有些新游戏需要新驱动的支持才能游玩(比如全面战争:三国)。GTA5和CSGO两个都是可以在线获取更新的游戏,某个更新包与新驱动有所冲突从而产生有一些很玄奥的问题导致显卡游戏性能下降也是说不准的。

所以,老卡在不影响使用以及游戏游玩的情况下,不跟进新驱动也是问题不大的,但是存在个别游戏需要新驱动支持的情况,以及NVIDIA的GeForce Experience也是需要新驱动环境的。如果你的显卡更新驱动后出现诸如死机、游戏性能下降、温度异常问题,那么回滚驱动并到论坛进行情况查询和反馈是正确的选择。

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