起形起不准?来康康这份起形干货!

咱们初学画画的童鞋,可能很多都遇到过这个问题:画画打草稿,想象中应该是这个样子↓↓↓

图片来自网络

结果画出来……

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没错,起形没起好,就相当于盖房子地基没打牢。框架都是歪的,又怎么能期望画完能有多好看呢?那么,该如何正确的起形呢?今天,可奇米老师就来跟大家分享一下自己的心得。


起形没起好是什么原因呢?

如果是人物素描,可能是你不够了解头部结构;

如果是画建筑物,大概率是你一二三点透视都不怎么了解;

人体方面那就需要机构+透视+动态了。

但是!

初学者、绘画小白们,容易这里对了那里错,各种打型不准的一个重要原因就是,观察不整体!

要注重培养整体意识,学会从各个层面去对比。纵横向的位置对比、长度大小的比例对比、概括成不同形状的对比等等。

因为要抓准型,要做的就是不停的对比。但是不要纠结于局部,更不要有“执着于100%一样”这种思维,因为我们对比之后要的是正确的关系,而不是一模一样。下面就介绍一些方法给大家:

第一个方法:

这个方法是最常见的,大概可以叫做“网格起型法”的观察方式

不是真的在纸上画上一个个的格子,往里面“填”我们要临摹的内容。而时把这个网格在观察对象的时候就画在脑海里,画在自己的眼睛里,去对比各种位置关系。(当然,前期不熟练的时候,也是可以用铅笔浅浅的在纸上画上这些格子的)

这里用之前做的图片来说明一下,虽然是讲画石膏的。

而在我们脑海里打格子来左右对比的时候除了各部分之间互相对比,也一定要学会把画面的上下左右的四个边线利用起来。

比图通过上面的网格观察法,找到对象在画面的大致的位置关系之后(下图绿线),我们可以再结合第2个方法:顶点起型法

通过观察对象的外轮廓,找到上面比较突出的关键转折点,并用主要用直线连接,这就是用几何形去把握整体造型的概括能力。

把顶点法归纳出来的形状,看成白色,这样得到主体物与背景一黑一白的两个剪影形状。这样的也算是第三个方法,叫做“确定黑白正负型”。

最后用第四个方法:几何型归纳。来确定基本的暗部形状。用几何图形去归纳各个体块,这样是为了加强理解体块的整体性,先抛开琐碎的细节,增强记忆。

最后的最后,才去仔细对比、细化边缘结构。

以上是以石膏为例子,几种观察方式结合起来,观察整体、逐步推进,这样抓型会更准。

我们再说说如果是临摹整个人物时还需要注意哪些:

1、掌握人体的主要、主要、主要的结构跟比例

我们先把复杂的人体分为几个主要的身体结构,头、颈、胸块、胯部以及四肢。然后再了解各个主要身体结构之间的比例关系。

2、临摹人物,也要学会观察动态

主要学习观察:

1.头、肩、跨的水平方向(洋红色细箭头)

2.头、肩、跨的垂直方向/腿部趋势(绿色线段)

3.头、肩、跨的旋转方向、角度(大红色粗箭头)

4.画出综合上面三点的体块(蓝色方块)

5.偏侧面的角度,注意观察归纳脊柱的转折关系(青色线条)

人物动态线,后期脱离临摹,走向自我创作时,是非常必要的。

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