快手开启“未成年用户” 保护模式了,游戏呢
快手开启“未成年用户”
保护模式了,游戏呢
谭浩俊 中国不良资产行业联盟研究员
4月13日,澎湃新闻记者从短视频平台快手了解到,针对未成年人用户保护问题,快手已经推出“家长控制模式”,在 iOS 和安卓端均已上线。据了解,只要点击左侧菜单栏的家长控制模式并设置密码,即可进行开启“家长控制模式”,在该模式下,有“只呈现适合未成年人观看的内容;无法进行打赏、充值、提现等行为;无法进行直播”三条说明。
近年来,有关未成年人通过快手等收看不健康内容,并为一些不健康内容打赏等问题,不时地出现在人们面前,并引发越来越多家长对新媒体、新活动功能的担忧。有关方面也及时发出警示,要求快手等采取措施,禁止播放不健康内容,保护未成年用户的合法权益。甚至对相关媒体实施了严厉的处罚措施,但效果并不明显。因为,关停某些不健康的媒体或者频道,只是堵塞了一个方面的漏洞,而且,有些内容对未成年人是不健康的,对成年人却未必不健康,如果“一刀切”,又会出现孩子和水一起拨掉的现象。
但是,问题的抓手又不在有关方面,而在媒体,在于媒体能否采取切实有效的措施,防止未成年人收看不健康内容,给不健康内容打赏。如果媒体做不到,对有关方面来说,也只有“一刀切”一条路。毕竟,无论哪个部门,也不可能代替媒体去弥补功能和技术上的漏洞。而如果媒体不采取有效措施,堵塞这样的漏洞,对有关方面来说除了处罚、整顿、关闭等手段,也找不到更好的办法。所以,有些频道和内容能否继续存在,主动权在媒体,在于这些媒体有没有真正的社会责任感。
事实也是,媒体开设一些新频道,增加一些新功能,播放一些新内容,也是为广大消费者服务的,其出发点是好的。但是,从目前媒体的实际情况来看,由于管理的难度很大,稍不留意,就会被一些不法分子、利己主义所利用,就会形成一个一个的漏洞。这也意味着,对媒体来说,如何依据实际情况,不断地在技术上、管理上、策略上增加补丁,提升水平,强化监管,就成了最重要,也是最复杂的课题。可以这样说,只要媒体在技术和管理上稍有松懈,就必然会出现各种各样的漏洞,产生各种各样的问题,需要面对各种各样的考验。
应当说,此次快手拿出的解决方案,如果不存在重大技术上的漏洞的话,应当能够对保护未成年用户的合法权益、减少家长的担心和担忧是能够发挥积极作用的。因为,“家长控制模式”建立以后,主动权交到了家长手中,如果家长对子女的管理是比较严格和规范的,就不会轻易把这些频道和功能的控制权放给孩子。反之,如果家长自己不重视此项工作,责任就是家长的。我想,所有的家长都不会希望自己的孩子去看一些不健康的内容,去为不健康的内容打赏吧。
这也进一步提示我们,虽然媒体在探索和运行过程中会出现一些问题和漏洞,但只要认真对待,能够多为用户想一想,多为社会考虑考虑,还是可以解决问题的,也是有解决问题的对策的。联想到目前游戏对年轻人、尤其是中小学生的影响,相关的媒和企业是否也应当认真考虑一下,采取一些有效的措施加以管理和进行技术上的修补呢?要知道,如果任凭游戏这样发展下去,毫不夸张地说,要毁掉一代人,毁掉一批好孩子。不要以为有些游戏没有充斥诸如色情、暴力等方面的内容,就认为是健康的和有益的。健康和有益分多个层次,如果游戏让年轻人、尤其是孩子完全沉迷,就是不健康、就是有危害。既然是不健康和有害的,就要采取措施,严格控制年轻人、尤其是未成年人沉迷于游戏。否则,就要禁止。
而从目前的实际情况来看,相关企业似乎并没有拿出多少更好的办法,而是继续沉迷于自身的赚钱快感之中。这样一来,游戏带来的危害,也就越来越大、越来越严重。那么,有关方面也就可以将游戏视作不健康、有危害的东西加快禁止。除非企业能够拿出让年轻人无法沉迷的办法来。
我们说,快手能够在有关方面的要求和督促下,拿出了解决问题的办法,弥补上技术上的漏洞。其他媒体和企业,也是有能力和办法解决游戏等方面存在的问题的。关键可能还在于内在动力不强,主观能动性不足,还是利益之上。这也意味着,有关方面对企业在游戏等问题上的处理,也要从利益入手,对可能产生社会危害的东西,在利益上切断企业的冲动。只有这样,才能从根本上解决好已经遇到的问题,并减少新问题的发生。
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