Keep的更大盈利能力在哪?
Keep的更大盈利能力在哪?
如果没记错的话,Keep是三年四次融资吧,现在都已经C轮了,Keep这款产品的盈利能力在哪?现在在座的是内置电商,你认为还有更大的盈利方式吗?
现在的趋势来看,我们从商业价值的角度去评估App,获取用户的能力和创造营收的能力,缺一不可。获取用户的能力又分作万以内和万以上,又存在边界效应,这也要求其盈利模式则需要配合获取用户成本来计算——现在有用户又有收入的产品,可能还是巨额亏损,无法持久经营。
罗列几个我能够想到的盈利点:
1. 直播模式
现在直播是一个非常热的模式。我在想,是否可以引入健身达人,或者专业健身教练,通过直播的方式,给那些宅一族们提供在家里就能健身的服务?这个是切入垂直领域的好方式,就目前看来,应该还没有太多人想到“健身 直播”的方式,依照直播平台惯例收费。如果再高科技一点,引入VR技术,增强健身的场景,或许能够带来不一样的效果。这一点可以借鉴很多VR游戏的设计,使用场景,来模拟一个健身的场景,似乎也是个不错的路。(虽然短期还很困难,算是上个脑洞吧)
2. 线下健身房(馆)结合
线下健身房可以和线上合作,形成闭环,线上的积累用户和流量,线下提供定制化的课程,定制化的私人教练的。课程,活动,健身用品,教练,这四块是绑定在一起的,根据用户在KEEP上面的健身记录,可以订制更好的健身服务,从不同的课程,到开展的活动,私人教练,健身用品购买,处处都有盈利点。
3. 会员
就视频,游戏,论坛等这类涉足过会员的领域来看,我们可以看出一点:如果在竞争格局未定的领域或者没有独特价值的App,或者其他产品,玩会员模式几乎是自焚。据我所知,健身领域并没有形成一家独大的格局、内容也还没出现差异化竞争,目前会员模式应该无法成为支柱营收。如果只是盲目的参考视频领域的话,当前状况还不大行,未来应该不错。不过,本人不是非常看好,毕竟会员制这东西算是洋货,在歪果可以玩得High的,在天朝未必。
4. 电商
虽说电商格局目前已定,但是垂直领域总是有机会的,虽然会受综合性平台压迫,不过生存空间一直都有。要注意的一点:由于目前移动商业化相比PC商业化时间太短,目前没有一家App在电商领域取得优异成绩。正要玩儿起来,参考有范App是如何做服饰的,借鉴相同的营销思路去推送健身服装,器材的电商平台;如果是从社区到电商的思路,参考美丽说蘑菇街。
5. 健身餐饮
对,就是餐饮。健身过的人都知道,不是单纯的去健身房练练,举举哑铃,杠铃,或者是KEEP上面做几组练习,肌肉就会蹭蹭长出来。不可能,关键还是需要营养的摄入。KEEP配合健身机构,针对健身入门,初学者,进阶,强化,不同阶段的群体,设计满足不同需要的饮食搭配,在用户每结束一个KEEP课程之后,即时推送,提供“从练到吃”一站式服务,给健身者全方位的“锻炼”。
个人认为,如果只做到信息流,也就是推送食谱是没有竞争力的,毕竟这个东西到处都能搜索得到,不足以让用户掏钱消费。因此,餐饮这一块肯定是要和线下结合。一般来说,和线下健身俱乐部结合的效果最佳。与KEEP合作的俱乐部,可以直接向用户提供饮食服务。在用户健身完之后,给与用户最实时的体验。用户可以通过KEEP先预约好自己想要吃的菜单,先下单,选择大概的食用时间,等在健身房结束训练之后,就能马上食用。前期,可以先提供定制的能量型饮品开始,慢慢覆盖到餐饮,或许效果会更佳。
总之,工具类app的盈利方向还是很客观的,不应该仅仅解决一种需求,而应该是出于提供一些列服务去解决用户想到的和潜在的需求。
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