Flashpoint:固定席位联赛制叩开CS:GO电竞大门

文/汞灯
终于,CS:GO也迈出了固定席位联赛的一步。
2月6日,《CS:GO》Flashpoint联赛正式官宣。该联赛由酝酿已久的“B site”联赛计划更名而来,由Cloud9、mibr等知名战队共同组织,举办过CSGO Major赛事的主办方FACEIT运营。
据海外消息,进入Flashpoint联赛的战队需要缴纳200万美元的报名费,这笔费用能使参赛机构获得联赛股权与收入分成,赛事不设升降级制度。即事实上,该联赛是《CS:GO》项目踏足固定席位联赛领域的第一次尝试。
Flashpoint联赛将在2020年3月开赛,取代FACEIT旗下原有的赛事品牌ECS。2016年以来,FACEIT曾于英国、美国、墨西哥举办过八届ECS赛事,Astralis获得其中四届冠军,目前Astralis仍未表态是否会参与Flashpoint联赛。
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不仅要砸钱,还要“砸场子”
按照初创战队与FACEIT的说法,Flashpoint联赛的目标是解决《CS:GO》赛事中出现的稳定性和长期投资不足的问题,同时也是对试图垄断赛事的主办方的一种挑战。
据海外电竞记者StevenCropley透露,Flashpoint联赛将会在2020年提供200万美金的总奖池,超过过去包括Major在内所有的《CS:GO》赛事项目。对V社系电竞而言,奖金是直接衡量一项赛事重要性的标准。Dota2、CS:GO都没有自己的官方联赛,战队自由度高于受到联赛约束的联赛制项目战队,倾向参与奖金更高的赛事。
IEMKatowice Major
在过去,一直处于CS:GO赛事金字塔头部的是V社授权的Major系列赛事,以去年人气较高的IEM 卡托维兹Major为例,该赛事的总奖金为100万美金,高峰时段吸引了120万海外观众的同时收看。
与其说,Flashpoint联赛砸下重金,不如说,他们是想砸破《CS:GO》赛事的格局。
虽然按照V社的赛事规则,Flashpoint允许旗下战队参加其他CS:GO赛事,但Flashpoint选择在日程上与其他系列赛直接冲突,迫使已缴纳入场费的战队选择参加Flashpoint。
据海外消息,第一个与Flashpoint撞车的将是老牌赛事ESL Pro League。目前,Dignitas、Gen.G已经确认出战Flashpoint,而部分收到EPL邀请函的头部战队迟迟未确定参赛,Flashpoint的入局无疑会让EPL流失观众。
作为2020年CSGO界第一个“新气象”,他们破坏了CSGO圈一直以来同级赛事井水不犯河水的规矩。Flashpoint用老套却很实用的奖金池吸引头部战队,再以入会费做沉没成本捆绑战队。而实际上,钱并不是Flashpoint唯一的底气,在他的背后,有一套相对CS界而言先进的联赛制管理标准。
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第三方联赛打造的Flashpoint模式,将成电竞体育新风
虽然固定席位制的Flashpoint不设升降级,但联赛对旗下战队的竞技水平有严苛的要求:据悉,如果战队排名掉出CSPPA世界排名前20,该战队将会每月收到10万美金的罚款。
对习惯邀请赛制赛事的战队而言,赛事周期断续导致的“懒散”是圈内的风气。由Flashpoint透露的初期规划,处于联赛较低排位的战队每个月约能获得2.5万美元的津贴,即假设有战队排名在CSPPA 20名以外,且联赛排位也不理想,有可能造成单月入不敷出的状况。这也能激励旗下战队积极投入训练,提升联赛的整体竞技水平,把联赛品牌做大。
只有在行业内独占鳌头,才能实现Flashpoint破圈的野心。CS经久不衰的原因正是其硬核的唯竞技性,欧冠、NBA的商业成功,正是在同比全球较高的竞技性下衍生的价值。
而与竞技一样重要的商业化,从来是V社游戏的痛点。很多人说,V社不懂电竞,他们对电竞概念的理解始终在高水平选手的对决,却不是塑造一个具有商业价值的体育品牌。“网吧队”是V社认可的战队模式,而上一个V社游戏夺冠的“网吧队”Wings,因联盟与战队成员的对抗落得解散,已经停留在了玩家的回忆里。
Gen.G Esports的联合创始人兼副主席Kent Wakeford解释了战队为何加盟Flashpoint:”如今,许多电竞联盟是割裂的,联赛、战队、选手之间产生对抗。Flashpoint从根本上改变了《CS:GO》赛事的模式,把所有战队召集在一起分享集体成功的回报。
Flashpoint的Slogan是“RASH.FRAG.REPEAT”,联盟希望汲取体育娱乐产业的成熟经验,围绕CS创造一种新型的内容,打造“电竞界从未有过的故事,建立个性与内容。团队核心成员包括创意总监知名电竞分析师Thorin、前守望先锋联赛解说MonteCristo与Semmler。据赛事主办方的说法,Flashpoint将朝着体育娱乐化的方向匹配WWE、UFC。
从OWL跳槽Flashpoint的Semmler
Flashpoint作为V社游戏联赛探索的先行者,可预见地将会对整个V社电竞圈造成深刻影响。去年1月,OWL核心团队的离职曾让海外电竞人质疑OWL为代表的固定席位制可行性,而今天披露的Flashpoint团队阵容中,我们看到了许多前OWL团队人员,这又给《CS:GO》与整个电竞体育的发展打下一针强心剂。
与OWL、LOL各赛区联赛相比,Flashpoint联赛制不同,在其举办于第三方,且允许旗下战队在限度内参与和本家有竞争关系的赛事。Flashpoint模式实际上是电竞圈中独一无二的新探索。
根据The Esports Observer消息,联赛的所有权集团预计在第二赛季时实现收支平衡。FACEIT也将持有Flashpoint 0.5%的股份,如果在接下来的三年中仍然保持赛事运营商的身份,则将增加到5.5%。踏出联赛制的第一步,Flashpoint的收支状况,以及对世界电竞体育模式的影响,值得人们用当年看待OWL的目光持续关注。
结语:
一直使用邀请赛制的V社电竞,终于踏出了固定席位制的第一步。这个由第三方牵头的联赛,已经受到整个海外电竞圈的注目,于今日登上各大海外电竞媒体头条。虽然现在还没有公布太多的具体信息,但随着知名电竞战队、电竞从业者陆续加入Flashpoint,我们看到了又一新的电竞联赛受到认可,这一次,或将冲击过去游戏公司掌控电竞赛事主要话语权的格局。
2020年,V社也该变了,据Liquid dota透露,下个赛季的Dota2 DPC将取消minor,改为各大赛区的联赛。明年,我们将看到第一方与第三方,V社两款当家游戏的联赛平行竞技,已经成熟的LPL、OWL等电竞联赛也将继续完善结构,电竞全面联赛化的时代即将到来,20年代,或将是电竞体育统一模式的年代。
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