主角视角成长?移动端大世界探索?这个被演绎了无数次的IP竟还有新玩法 2024-08-03 15:00:40 龙珠IP又有新作了。在经历了长时间的开发和优化后,由万代南梦宫授权、巨人网络开发、腾讯代理发行的《龙珠:最强之战》手游终于与玩家见面,从1448万的预约人数和各个论坛的讨论热度来看,玩家对这款新游期待已久,而上线成绩也很好地兑现了期待值:11月5日产品上线几小时后即登顶了iOS免费榜。 甚至有传言游戏中的土豪玩家组织了名为“龙珠战五渣”的线下公会,为游戏当起了自来水。作为已经被游戏化过无数次的龙珠IP,为何这次依然能牢牢抓住玩家的眼睛?以MMORPG玩法呈现的《龙珠:最强之战》,在玩法体验上又有何特色? 差异化诠释IP,唤醒粉丝原生情怀对于IP改编游戏来说,表达出原作的内在精神和外在表现力是最基本、也是最重要的一步。特别是对于《龙珠》这个全世界都耳熟能详的IP来说,抓住原作的精髓是基础,而如何在这个基础上做差异化诠释,才是游戏能否激起玩家兴奋感的关键。《龙珠》作品历经多年依然广受读者好评,也是因为其塑造了一个冒险大世界,有着鲜明生动的人物,以及热血激烈的打斗场面。而龙珠改编游戏,也往往从这几个方面入手:主机上的大作强调还原复杂激烈的格斗体验,移动端的游戏则大部分以卡牌RPG的形式去做剧情和人物的还原——但鉴于难度,却鲜有游戏去尝试进行整个龙珠世界的塑造,《龙珠:最强之战》则是从这一点出发,用MMORPG的形式做出了对IP的差异化诠释。 由小见大,《龙珠:最强之战》诠释IP的做法是,重点从剧情、人物、战斗入手,逐步带出更多容易被大部分人忽略的原始细节。游戏的主线剧情设定在小悟空寻找龙珠的旅途,其中闯关皮拉夫城堡、乌龙向神龙许愿内裤等经典故事都得到还原;人物上,悟空、贝吉塔、弗利萨等主要人物不必多说,普尔、牛魔王这些原作初期的经典角色同样悉数登场;战斗上则重现了万国惊天掌、操气弹等原作初期的技能。不同于大部分龙珠游戏仅主打中后期的战斗,《龙珠:最强之战》从最初故事到后期战斗都通过细节的还原,来呈现原著内容,这直接勾起了粉丝对作品的原生情怀。起源故事往往是核心粉丝的最爱,这种对IP情感和记忆的唤起,也催生了各种有趣的玩家行为。 例如“战五渣”(战斗力只有5的渣渣),最早就是从《龙珠》中流传出来的一句流行语,会玩的玩家借此梗组建了“龙珠战五渣公会”,并把深入人心的发型梗融合在许多创意内容里。这种热情和高参与度,正来源于玩家们被游戏还原所唤起的原生情怀。游戏化的龙珠世界,代入式的原作体验《龙珠》除了热血激烈的战斗场面,原著中人物在不同状况下表现出来的冒险和探索精神,同样是使其成为经典的重要因素。不同于大部分龙珠游戏选择卡牌RPG题材的做法,《龙珠:最强之战》则是以MMORPG的玩法,从另一角度来打造“龙珠大世界”,更强调于探索和冒险的玩家个人体验,给玩家更具代入感的原作体验。 在游戏化的呈现中,《龙珠:最强之战》也找到了合适的切入点,将剧情原汁原味地融入到玩法中,结合故事打造出相应的游戏模式。在单人模式上,有经典的探索世界、收集龙珠、召唤神龙的故事线;在多人玩法上,有占卜婆婆的挑战、蛇道冒险的闯关型玩法;PVP则有经典的天下第一武道会模式;甚至还有贝吉塔巨猿、比克大魔王副本等惊喜活动。当玩家在游玩过程中重温最纯正的龙珠精神时,所获得的是双倍的代入感。 除了游戏模式的设计外,玩家的战斗体验也有着很不错的娱乐度。游戏提供了360°无锁定的战斗形式,玩家可以自由发挥。充分体现速度和利用空间本就是龙珠战斗魅力所在,再加上高清的3D画面,各个角色的超多技能也都有了更突出的冲击力和表现感。从探索冒险到自由战斗,《龙珠:最强之战》让热爱龙珠IP的玩家除了卡牌体验外有了新的选择,提供了更加整体连贯的“龙珠世界”体验。发掘热门IP的探索空间,激发更多可能性近几年来,二次元题材的IP在国内市场十分热门,催生了大批IP改编游戏。不仅有更多冷门IP被搬上台面,有着广泛受众的热门经典IP同样也在不断地更新迭代。《龙珠》这样的经典常青树,自然也经过了多次游戏化,这也会让一些玩家在面对热门IP新游时,不禁会产生疑问:它还能玩出什么新意?事实上,去全面理解一个作品,就会发现它是多维的,有不同的诠释和发散空间的。而游戏化一个IP,也应该从这个角度出发:抓住IP的精髓,再去做创新性的还原。从挖掘了经典故事细节的《龙珠:最强之战》获得核心粉丝关注的现象就可以看出,只要找准切入点,就能重新激活玩家和作品更深层次的情感连接,发现全新的诠释角度。 《龙珠:最强之战》作为国内首款将龙珠IP改编为MMORPG的作品,游戏为玩家提供了“龙珠大世界”的差异化体验,为这个经典IP的游戏化注入了“久违”的新鲜感。面对着龙珠这个“宇宙级”IP,《龙珠:最强之战》的做法是去寻找对原作精神的创意表达形式,让玩家能在经典IP中继续获得新鲜感。这种重切入角度、重差异化打造,以焕新经典IP的做法也给行业提供了参考——已经被演绎多次的IP并不代表就没有挖掘空间,获胜秘诀往往就藏在细心还原和不同的思考角度背后。我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 这款唤醒80-90后童年回忆的二次元IP手游,想瞄准多大的市场空间? 在泛用户与IP用户间寻找平衡.文/灰信鸽「数码宝贝」可谓是80-90的童年回忆.上周四(8月5日),<数码宝贝:新世纪>开启了删档付费测试.该作由万代南梦宫(上海)互动娱乐有限公司,联合奇 ... 首发当日新增付费率超30%,这款不走寻常路的MMO如何做到? 门槛太高致MMO难入局?这款游戏如今想靠"爽快"杀出重围. 文/龙之心 MMO手游可能遭遇到了2019年以来最强势的一波冲击. 之所以这么说,是因为最近在App Store上,MM ... 说到端游IP,这个22年历史的经典SLG系列巅峰之作会是下一个爆款吗? 无数的手游借鉴过它的设计,可它还迟迟没有推出过一款自己的手游.在端游IP主导的手游市场,还有多少端游IP具有改编价值,是所有厂商都很关注的问题.回顾过去几年,具有影响力.热度以及清晰受众属性的经典端游 ... 一款头部国漫IP手游,悄悄地浮出了水面 漫改游戏领域多了一个有力竞争者. 文/迪亚菠萝包 据悉,由北京慕远科技发行的策略卡牌游戏<镇魂街:武神躯>(下文简称<武神躯>)将于1月下旬在多个渠道展开测试.此前,这款产品曾 ... 做一款重度ACT玩法的《鬼泣》手游会有机会吗? 云畅做了款「有内味」的重度ACT手游.文/迪亚菠萝包对于很多玩家而言,开创「Stylish Action」风格的<鬼泣>系列,是ACT品类绕不开的经典.去年发售的<鬼泣5>则将 ... 玩了《权力的游戏 凛冬将至》以后,我觉得SLG的品质竞争要进入下一个世代了 SLG也要集体进入到品质升级的阶段了.文/安德鲁上个月,<权力的游戏>在一些争议声中走向完结了,大结局有人认可,也有人吐槽.现象级的美剧告一段落,一些意兴未尽的粉丝则开始想象,同一IP的其 ... 版号获批、原作完结,《权力的游戏》会是今年SLG领域最大的搅局者吗? 今年SLG品类中最顶级的IP要来了.文/安德鲁本周日,<权力的游戏>第八季就要回归了,这部近几年最受关注.最具话题性的美剧即将迎来结局.就在上周(4月2日),版署公布了今年首批进口游戏版号 ... 从《灌篮高手正版授权手游》看日漫IP改编手游如何平衡还原度与游戏性 | 游戏干线 图/<灌篮高手正版授权手游>官网预热画面 文/尤利乌斯 不同于被平板手机包围着的网络原生一代,陪伴着那些已经步入社会的年轻人成长的,是日本动漫.在游戏行业,日漫IP改编是最受中国手游界欢迎 ... 全行业都在细分,触控却又做了一款卡牌|游戏葡萄 当卡牌渐渐走出人们视线时,这个品类会不会成为竞争更少的新机会?细分.重度,这是2015年整个手游市场的大趋势,以腾讯网易为首.多家大厂纷纷选择了自己的专项领域,开始在手游市场中做出变化.现在看来,做卡 ... 年内共20款漫改游戏进入榜单,现在的玩家更喜欢什么样的动漫IP? 粉丝的要求被充足满足了么?文/袁晨从今年年初开始,漫改游戏在IP选择和制作思路上都发生了一些变化.葡萄君对榜单进行了统计之后发现,2019年年初至今一共有20款动漫改编手游进入过App Store免费 ...