吉比特年报:2019年营收21.7亿元,同比增长31%,《问道手游》成贡献主力 2024-06-20 00:02:10 4月8日晚间,A股上市游戏公司吉比特(603444,SH)发布2019年全年财报。财报显示,公司2019年营收21.7亿元(人民币,下同),同比增长31.2%,归母净利润8.1亿元,同比增长11.9%,扣非归母净利润为7.5亿元,同比增长15.5%,经营活动现金流净额为13.0亿元,同比增长43.4%。其中,2019年Q4吉比特实现营收6.2亿元,同比增长24.3%,归母净利润1.4亿元,同比减少35.6%,净利润减少原因在于:计提资产减值损失0.75亿元,包含计提长期股权投资减值准备0.69亿元。营收依赖单一产品,扩展海外市场效果未显在营收结构上,吉比特的收入来源均来自游戏,其中,自主运营收入8.81亿元,授权运营收入2.07亿元,联合运营收入为10.8亿元。吉比特在财报中表示,公司拥有多款重点产品,其中《问道手游》贡献的收入占公司营收比例较高。公开资料显示,《问道手游》脱胎于吉比特一款有着13年历史的客户端游戏《问道》,该游戏在2016年4月正式上线运营,是吉比特重点押注的项目。2019年,《问道手游》在App Store游戏畅销榜上排第28名,累计注册用户超4000万。吉比特在风险提示一栏中提到公司业务存在过于依赖《问道手游》等少量游戏,民生证券估算《问道手游》流水占公司所有手游总流水70%以上。对此,吉比特也表示,未来公司将进一步丰富产品线,运营包括MMORPG、Roguelike、挂机放置、休闲、开放沙盒、女向、SLG 等多类型的游戏产品,并积极探索新的游戏领域,逐步降低对单一游戏产品的依赖。目前其主要储备产品包括《魔渊之刃》、《一念逍遥》、《纪元:变异(PC版)》、《最强蜗牛(港澳台版)》、《冒险与深渊》、《巨像骑士团》、《不朽之旅:重生》、《精灵魔塔》等。除此之外,吉比特近两年也在扩展海外市场,但效果仍未显现。财报显示,吉比特境内收入21.4亿元,毛利率91.21%,境外收入0.24亿元,毛利率为32.61%。境外业务毛利率较低,主要源于新增数款产品境外上线运营,但新品毛利较低。需要注意的是,吉比特游戏业务毛利率在2019年度全线下滑。其中,自主运营游戏毛利率为90.96%,下降1.40个百分点;授权运营游戏毛利率为97.36%,下降0.52个百分点;联合运营游戏毛利率为88.95%,下降2.09个百分点。该毛利率的下降也与吉比特在2019年销售、研发、管理费用的增加有关。利润增速低于营收增速,销售及研发费用同比上升2019年吉比特实现营收同比增长31.2%,实现归母净利润同比增长11.9%,利润增速落后于营收增速。对此,吉比特解释称,营收实现高速增长,主要系《问道手游》收入增长及如《贪婪洞窟2》、《跨越星弧》、《伊洛纳》、《异化之地》、《失落城堡》等新游持续贡献收入。归母净利润增速放缓主要系资产减值损失及费用高速增长,公司计提资产减值损失0.75亿元。同时,公司销售费用、管理费用分别同比增长68.3%、51.0%。财报显示,吉比特2019年 销售费用为2.25亿元,同比增长68.34%;增长原因一方面是《问道手游》营销推广费增长;另一方面是,本期新上线游戏增加营销推广开支。近两年,游戏行业用户获取成本逐年走高。不仅是吉比特,游戏行业集体面临着用户红利见顶、获客难的问题。在销售费用增长的同时,吉比特研发费用也在增加,财报显示,公司研发费用为3.32亿元,同比增长15.7%,增长原因是新游研发投资。2017-2019年吉比特累计研发费用8.63亿元,分别占营业收入的16.9%、17.4%、15.3%,研发人员360人,占公司员工比例为54.3%。吉比特透露,公司将持续走“精品化”路线,实施差异化策略,坚持以玩家为本的设计和运营理念,重视产品品质及客服工作。未来将不断增强核心竞争力,树立行业品牌,不断增大市场份额。同时,公司持续探索行业新技术及新的盈利模式,在VR/AR技术、5G网络、云游戏等方面进行技术积累,目前吉比特已经在Steam平台上推出了《The Ranger: Lost Tribe》和《Deadly Hunter》两款VR游戏,看好未来公司在VR游戏领域不断布局。我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 逃不开的游戏生命周期 吉比特不再是游戏界的“茅台” 原标题:逃不开的游戏生命周期,吉比特不再是游戏界的"茅台" 摘要 [逃不开的游戏生命周期 吉比特不再是游戏界的"茅台"]2020年10月21日-23日,吉比特( ... 我在玩火? 虽然,短短的几行字,也是通过几个小时的斟酌,删了又改,改了又删,才发送出去. 没想到等待对方回复的过程也是如此煎熬,这种忐忑像极了一个情窦初开的少年. 过了几分钟,终于等到美女律师的回复,但短短的几分 ... 吉比特“修仙” ©️资本侦探原创 "游戏仙路谁为峰?<鬼谷八荒>有神功." 1月27日,以中国神话为蓝本的修仙沙盒类游戏<鬼谷八荒>上线Steam.几天后,此游戏登上全球热 ... 深度专题报告:年度净利位列上市游戏公司第11名,这家厂商如何拿下过10亿的净利润? 谈起吉比特,不免会联想起"游戏界茅台"的称号.2020年度,该公司以高达120元每股的分红赚足了眼球.这么一家公司,到底是凭借怎样的底气,派发如此巨额的股息呢?近日,游戏日报研究院 ... 吉比特2019年报:年收入首破20亿,近3年研发费用高达8.63亿 文/龙之心 4月9日,A股上市公司吉比特发布了2019年财报. 财报显示,吉比特过去一年营收达21.70亿元,同比增长31.16%,扣非净利润为7.52亿元,同比增长15.46%.同时在经营活动净现金 ... 《乱世王者》iOS年营收超12亿元,全球SLG手游流水、下载量大揭秘! iOS策略类年营收榜:<王者荣耀>62亿元 <荒野行动>16亿元 在此次分享会上值得注意的是,下文图中罗列出来的策略游戏分类不够精准,严格意义上有些产品不归属于策略游戏,但这不 ... 钜派投资(JP.US)2020年年报:净营收3.88亿元,净亏损3662.44万元 本文源自:智通财经网 智通财经APP获悉,钜派投资(JP.US)向美国SEC递交了20F报告,披露了公司截至2020年12月31日的2020年年报和最新股权结构,其中公司2020年全年净营收为3.88 ... 腾讯发布年报,游戏营收高达1561亿元,位居全球第二! 昨日,腾讯发布了2020年业绩报告,业绩好的吓人.其中,公司总营收高达4820.64亿元,同比增长28%.净利润高达1598.47亿元,同比增长71%. 腾讯之所以能在体量已经如此庞大的情况下,实现利 ... 【财报】国联股份2019上半年营收24.92亿元 净利6500万增56.5% 导读 8月20日,国联股份(603613)发布2019年半年度报告,报告显示,2019上半年公司实现营业收入24.92亿元,同比增长70.77%:归属于上市公司股东的净利润6500万元,同比增长56. ... 【图解】焦点科技2019上半年营收4.79亿元 净利润同比增长230.51% 8月26日,焦点科技(002315)发布2019年半年度报告,报告显示2019上半年公司实现营业收入4.79亿元,同比增长18.45%:归属于上市公司股东的净利润1.11亿元,同比增长230.51%, ... 【图解】跨境通2019上半年营收89.7亿元 净利润4.6亿下降9.25% 导读:8月28日,跨境通(002640)发布了2019年半年度报告,报告显示,上半年公司实现营业收入89.7亿元,同比下降9.16%:归属于上市公司股东的净利润4.6亿元,同比下降9.25%,基本每股 ... 【图解财报】焦点科技2019年营收9.78亿元 净利润增长168% 导读 2月8日消息,焦点科技(002315)今日发布2019年年度报告,报告显示,公司2019年实现营收9.78亿元,同比增长11.75%:实现归属于上市公司股东的净利润1.5亿元,同比增长168.0 ... 【融资】“冻品到家”获3500万元A3轮融资 2019年营收超5亿元 导读 2月25日,冷冻食材供应链服务平台"冻品到家"宣布,已经完成3500万元A3轮融资,本轮由梅花创投领投,不惑创投.魔量资本跟投.本轮资金将主要用于加强对上游工厂的整合赋能和市 ... 重磅:2019半年营收过10亿元的3D打印企业有5家,格局白皮书大更新 "看了这个格局白皮书,我才知道原来3D打印已经发展到这个样子了!倒闭了那么多,又崛起了那么多.有些3D打印应用的发展势头很迅猛!"某企业CEO告诉南极熊. 2019年8月,南极熊今 ...