“打桩机”杰洛特的罗曼史
要说到近现代RPG比较杰出的作品,就不得不提到《巫师》系列了。此系列游戏在欧美国家算是知名度非常高的,初期在国内并没有进行宣传,导致大部分国人都是从《巫师3》,才接触到这个系列。
《巫师》改编自于“安杰伊·萨普科夫斯基”的系列小说《猎魔人》,讲述着关于猎魔人杰洛特所遇到——的事件。而这部作品的时空背景就架在这系列的小说的时间点之后,是一个全新的故事。在之前笔者已经介绍过了《巫师》的第二和第三代作品,而这次我就来说说发售于2008的第一代。
01整体画面
巫师的整体画面就2008年来说不能说是非常优秀但也不差,而且加强版也对画面做了优化。整体来说场景很丰富多变,光影效果做得很不错,粒子效果非常多元,气氛的营造很到位。而在人物上面可能输了一点,人物动作上有些僵硬,不过怪物的刻画则活灵活现,会给人一种恐怖的压迫感。为一可惜的地方就是场景的贴图质感比较模糊粗糙,让整体表现没有想象中高。
02剧情
猎魔人,一个在这个世界中鲜少的职业,靠着帮助雇主打击魔物来赚取金钱,本身对于任何事物都必须保持中立态度,是一个只要有钱不管怪物是好是坏都会毫无情感的歼灭的职业。而整个故事剧情就是在讲述风流倜傥的主角——杰洛特,在这块大陆上到处找寻“可以交心的女同伴”留下自己痕迹的故事。说错了,整个故事是在讲述失忆的猎魔人——杰洛特,一边寻找着自己的敌人,一边寻找着自我的故事。
主角杰洛特某一天被友人发现躺在森林中,身上也受了重伤,于是被带回了城堡中休养,而在康复后主角却发现自己什么都不记得,当然也不知道发生什么事。正在懊恼之际,一帮自称火蜥蜴帮的人闯了进来,夺走了他们重要的研究并杀害了他们的同伴。
于是杰洛特跟他们决定兵分几路,分头去寻找这帮派的消息并将之歼灭,而杰洛特,也因此踏上了失忆后的第一个旅程。不单单只是为了寻找敌人的消息,也为了从中寻找出自我的身世跟价值,对杰洛特来说,失忆是一种死亡也是一种重生。
游戏的剧情有很多的分歧,虽然有时候结果是一样的,不过过程可是会随着玩家的选择一变再变。游戏的主线任务与支线任务是交错在一起的,这个设计非常独特,有时候主线任务可能会卡住没有继续进行下去的提示,此时看似无关的支线任务或许就会给予玩家重要的答案。而支线任务也会影响到主线任务的走向,所以在游玩巫师时,先将支线任务全部解完会比较佳。
而游戏中会遇到许多女性NPC,不管是吸血鬼、女妖、女术士、树精还是女神。只要赠与特定物品或者解除特定支线任务,玩家就可以跟该名女性交心,可谓凡走过必留下痕迹,“打桩机”的称号便因此而生。
03系统
游戏的系统非常丰富,光战斗系统就分为三种:强击、迅击以及群击。强击:攻速慢但伤害高,对付防御高又缓慢的敌人极有效;迅击:攻速快但伤害低,有些敌人反应灵敏,强击与群击会打不到,所以要用迅击压制;群击:攻速与攻击力都中等但可以造成范围伤害,所以当被围剿的时候,群击是必备的。
游戏的打击感并没有很好,感觉只是再播放打斗动画,如果命中就会播一轮攻击动画,没命中就会回到备战状态。打斗时比较像在玩QTE,主角挥刀后会有黄色的弧线,在黄色弧线出现后至没消失前在案一次攻击键即可发动连击,所以在打斗时要时时注意自己的挥刀。不过游戏中还有法印可以使用,可以一边攻击一边施法做搭配,面对一大票敌人时不想被硬直至死就要好好使用法印脱困。
最后就是炼金系统,也是最重要的一个系统,这一作玩家必须好好搭配自己炼金出来的药水以及剑刃涂料,才能好好应付一波波的强大魔物。不论是补血的药水还是强化的药水都必须自己制作,而面对某些会负加负面状态的怪物又要再多做几瓶免疫类型的药水,不然光是负面状态就够玩家死一轮了。
而剑刃涂料则是可以对怪物造成负面效果,有些还是特别针对特定的怪物所作的涂料,在解一些支线任务的时候极其好用。总而言之,买手机游戏平台地图一股脑地猛冲猛砍只会导致自己躺在地上看星星,好好搭配药水以及涂料才是上上策。比较蛋疼的是,一代并没有快速旅行系统,地图上每个地方都是要靠双脚来到达哦。所以这款游戏基本上有一大半时间都会在帮别人跑腿的漫步中度过。
光游戏操作就可以分为两种:一种是上图的全程鼠标点击模式,不论移动还是互动都是由鼠标一键完成,适合单纯休闲的人游玩。另一种则是下图,由WSAD控制移动,适合喜爱动作的人游玩。不过游戏主要还是由鼠标在进行,所以场景的互动以及战斗都是以鼠标点击点主。
敌人的血量显示在敌人的脚下,在战斗的时候会发出黄色的弧线,这瞬间再按一次攻击键即可发动连击。游戏中也有这种闪避的动作,可以用来逃脱被围剿的状况。法印攻击也很好用,会对敌人造成负面效果。当然,这不是想放就放,有耐力条的限制。只要有火堆就可以暝想暝想是游戏中很重要的一环,一是可以混过游戏时间,二是可以炼金以及点技能点。
游戏背包有格数限制,拿满就不能再拿了,而每个装备栏只能装备一种武器,就算背包购空也不能携带两把同样的武器,也就是说不能通过贩卖武器来致富了。技能方面非常的多样化,可以看玩家喜欢玩什么样的风格来选择分配技能点数。
更有与众不同的一点:游戏中的怪物信息并不是打打怪就能获得,在没看过书的状态下就算怪物近在眼前也无法剥取他的材料,当然炼金配方也是如此。所以看书很重要,知识就是力量!
最后,若玩家成功的跟女性NPC交心的话就会获得一张“小卡片”,玩家可以在游戏中随时观看自己所获得的卡片,所以大家赶快来收集卡片,一起成为“打桩机”吧!
04系列作的始祖,经典中的经典,绝对值得一玩
整体来说画面还算优质,光影效果的表现都非常到位。虽然在战斗中的打击感并不如意,不过在整体系统的搭配上还称的上运用得当,因为药水及涂料需求很大,所以整体战斗并不靠技术而是依靠智慧来对抗,是很有趣的战斗方法。
主线跟支线混合并用且世界观庞大,到处都是谜团也到处都是让人难以处理的抉择,从中也可以体悟到一些道理。游戏还有很多分歧路线,玩家的每个选择都会影响到之后的剧情发展甚至是结局,身为系列作的经典当之无愧!