拳头重磅新游遭遇滑铁卢,不温不火的Valorant未来还有戏吗?
去年拳头发布了规模宏大的LOL宇宙计划,而一众新游戏当中,FPS领域的全新作品《Valorant》可谓是备受瞩目。在开发进度上,这款游戏的进展也是最快的。目前,游戏在国外已经进入到了公测阶段。通过使用加速器,国内玩家们也能够进行体验了。那么,valorant在国内的人气如何?出现这种情况究竟是什么原因呢?一起来看看奇格屋的观点。
想要知道valorant在国内的人气,除了看玩家数量,还有一个重要的指标就是各大直播平台的主播数量。通过搜索valorant在各大直播平台的主播数量,我们可以直观发现:相较于去年valorant的火热,主播层出不穷,如今valorant的热度已经大幅度下降,在各大直播平台上,人气也已经非常一般了。看到这,相信大家可能会疑问,作为拳头力推的新游,为什么人气跌落得如此快呢?究其原因,我认为有如下几点。
首先,valorant作为射击游戏,相当硬核,难以普及。
相对于目前市场上其他的游戏来说,FPS游戏对于操作的要求显然是比较高的。这一类型的游戏是最为吃反应的,而valorant虽然有着类似于《守望先锋》的技能设定,但是决定其游戏胜负的决定性因素还是玩家的技术。技术好的玩家与技术差的玩家,差距会非常明显。在众多游戏的冲击之下,FPS游戏如今的玩家群体数量已经有了非常明显的减少。即使这款游戏不像CSGO那般硬核,但是对于技术的要求也并不低,在一定程度限制了低水平玩家的存在,导致游戏难以进行普及。
其次,valorant在玩法上并没有太多创新。
看一看近几年的爆款游戏,大家会发现它们都有一个非常明显的特点,QQ靓号出售平台地图那就是玩法上有创新。《绝地求生》独特的战术竞技类玩法,让它到现在还是国内玩家非常热衷的游戏之一;《堡垒之夜》拥有卡通的画风和别具一格的建筑玩法,虽然在国内水土不服,但是在国外却风生水起;自走棋玩法从dota2的一张自定义地图,到后来火遍全网的云顶之弈,其特点已经无须赘述。
如今一款游戏想要成为爆款游戏,在玩法上有所创新是必要条件。可是,不论是射击玩法还是技能设定,valorant当中出现的元素都能够在其他游戏当中看到,如此没有新鲜感的游戏,玩家们自然难以提起兴趣。
如果说前面提到的两个问题都是游戏本身自带的缺陷,那接下来两个则是游戏运营值得去改良的外部因素。
第一个外部因素就是:缺少明星主播的带动。
回想一下绝地求生和云顶之弈、酒馆战棋等游戏刚上线的时候吧?各路大主播的加入,让这些游戏的关注度瞬间提高了不止一个档次。如果没有大主播的流量带动,单纯靠玩家们自我发掘游戏的亮点,其关注度的上涨将会是非常缓慢的。反观现在的valorant,有大主播来为这个游戏进行宣传吗?很遗憾,奇格屋在虎牙和斗鱼都没有看到台柱级别的主播来玩这个游戏,仅仅只有小绝等少数前职业选手在打。大多数在直播valorant的主播,要么是新主播,要么是前来淘金的热度转向型主播,都没有特别多的粉丝量。这样的体量想要在全网范围之内让valorant成为现象级的游戏,难度相当大。
除了缺少大主播的带动,valorant在国内宣传上力度也十分有限。
说到这,其实奇格屋本身也非常疑惑。当前valorant已经在国内拿到了版号,其中文名也定名为“无畏契约”,然而代理商腾讯却一直都没有爆料任何关于国服的进展。在外服开始公测之后,国服也始终没有什么动静。尤其valorant国服近期进展缓慢,要腾讯为这款游戏进行大规模宣传基本不可能,而valorant本身在国内的支援力量很有限,宣传力度不足成了valorant无法大热的致命伤。
总结
看到这相信大家也发现了,valorant游戏本身受射击游戏操作难的局限性影响,自身又没有太多创新玩法,再加上没有明星主播带动,代理商腾讯也选择按兵不动,几重因素下,valorant热度不高也在情理之中了。不过奇格屋觉得,如果腾讯在国服上线后下大力气进行宣传的话,valorant的热度或许能够出现一定程度的上涨,不过想要成为爆款游戏,应该是不太可能了。各位小伙伴觉得valorant会在国服上线后出现转机吗?