原神:2.3版本深渊BUFF,纯色队伤害翻1-2倍,反应队馋哭了

派蒙:一代版本一代神,也该轮到岩队起飞了!

冻梨:可是,这期的深渊怪也太肉了吧,没buff有点儿难打。

看buff之前,我们先来了解一下2.3版本深渊的魔物构成。9、10层没啥好说的,主要是11、12层。11层魔物构成见图,一堆大世界的魔物携家带口来了。11层地脉异常:岩元素与物理伤害提高60%。

12层有点儿意思,刚刚去重温了一下,发现前不久进行了一波调整。前面几间还是此前冻梨发的那样,无变动,12-3,上半歼击者改成了巡弋者,遁地换后侧步,一样恶心。下半,巡弋者改成嗜岩幼犬,侦查者改成遗迹守卫。地脉涌流平缓通顺。

魔物与地脉效果大家都大致了解了,下面开始本期的主题:2.3版本三个阶段渊月祝福的效果。

第一阶段:获得结晶反应形成的晶片时会获得一层增益效果,使您的角色造成的伤害提高8%,持续10秒。至多3层。并且在满层时,每获得一枚额外的晶片时都将释放冲击波,造成范围伤害,每3秒至多释放一次。

目前深渊常见且持续产生大量晶片的岩角色:钟离、阿贝多。下版本角色池第一期是阿贝多返场,明显是为了配合此角色设定,让玩家感受到队伍内拥有阿贝多的快乐。

第二阶段:当你场上角色附近存在岩元素创造物时,重击造成的伤害提高30%,并且消耗的体力减少50%。

这波的利好角色:荒泷一斗、诺艾尔、胡桃、刻晴、6命辛焱。其中0命胡桃、刻晴这种重击伤害占比高却容易受制于体力限制的角色体验提升尤为明显,这让我想到一个刻晴的合理加强方案,雷附魔时重击无体力消耗!

第三阶段:当角色造成元素伤害时,队伍内所有角色该元素伤害提高10%,并且每3秒获得10%额外伤害,直到通过这个深渊BUFF获得100%额外元素伤害。造成不同元素伤害时将重置此增益。

这波很明显是在抬纯色队,在此项buff的加成下,玩家或许会整出许多新奇的配队。元素伤害属于增伤区,100%额外提升对大部分角色来说等于伤害翻1-2倍了。好在如今角色多了,每个元素都能组出一套合理的纯色队伍,渡火、平雷再就业。不过最大的受益者仍旧是4岩队,强行拉高了一波输出上限。

目前深渊内魔物的血量都是按照大世界4玩家组队同级魔物来算的,如今新出的魔物设定越来越复杂,同时血量也远超老一辈。在角色短期内无伤害质变的情况下,想不依靠渊月祝福满星深渊的难度也将逐步提升,这也意味着,玩家需要更深的角色池来支撑一次次的调整。

深渊一招鲜在未来或将成为过去式,胡行钟、莫甘娜、国家队这些配队方案已经无脑杀穿数个深渊了,慢慢在影响强度党玩家对抽新输出的欲望,是时候“敲打”一番了。不过还是那句老话:原神的一切痛苦都来源深渊,不打就不会痛苦了。

以上为本期有关2.3版本深渊深渊魔物、渊月祝福的情况,希望可以给当前版本摸鱼中,不知该优先培养哪个角色的玩家带来一些参考。

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