将会有更多的游戏逐步加入光线追踪或者DLSS
NVIDIA自从在20系图灵显卡上引进光线追踪与DLSS深度学习超级采样抗锯齿技术以来,市面上的游戏开始逐步支持了这些新技术。但是很明显这个进度还是显得略为缓慢一些,近日NVIDIA宣布他们将与更多的游戏开发公司展开深度合作,让光线追踪与DLSS继续普及到更多的游戏之中,他们希望这些精美的新效果能飞入寻常百姓家。其实我们通过以前的新闻已经知道其中三款游戏将支持DLSS与光线追踪了,他们分别是《看门狗:军团》,它将于10月29日发布,带有光线追踪反射和DLSS技术; 第二款是《使命召唤:黑色行动》冷战,将于11月13日发布,带有光线追踪阴影和DLSS; 最后是大家最期待的《赛博朋克:2077》,它将于11月19日发布,具有光线追踪反射,环境光遮挡,阴影和全局漫射照明以及DLSS技术。
但是惊喜还远不止于此,NVIDIA还宣布了几款在未来支持光线追踪与DLSS技术的游戏:
《Mount and Blade II:Bannerlord》骑马与砍杀2领主11月获会得DLSS支持;
《魔兽世界》:《暗影之地》11月获得光线追踪的阴影支持更新;
《Ghostrunner》10月27日支持具有光线跟踪的反射,阴影和DLSS;
《Pumpkin Jack》10月23日支持光线追踪的反射和阴影,增强的照明和DLSS技术;
《轩辕剑7》10月28日支持光线追踪的全球照明和DLSS技术;
《Edge of Eternity》(基于回合制的JRPG)最近才进入Beta版,它将通过11月发布的更新获得DLSS支持。
总之,NVIDIA正在逐步扩大光线追踪与DLSS技术的覆盖面积。
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