iPhone 十周年生快,深扒苹果手机是如何一步步改变世界的?

从那天开始,以往手机行业的游戏规则就逐步被改变,iPhone 开始引领手机行业的发展趋势,也许就连乔布斯自己都没想到,10 年前发布的 iPhone 会对整个手机行业产生如此深远的影响。那么,iPhone 到底有哪些革命性的功能影响了今天的手机行业呢?

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iPhone:多点触控和 HOME 键的加入

2007 年的 1 月 9 日,乔布斯为世界带来了第一款 iPhone, 当时的卖点是这是一款“三合一设备”

一个可触摸控制的宽屏 iPod,革命性的手机和突破性的互联网通讯设备

当时正是诺基亚的 Symbian 智能手机如日中天的鼎盛时期,因此这款 iPhone 发布之初并不被人看好。

当时 iPhone 的竞争对手

诺基亚强大的影响力以及 Symbian 极高的市场占有率拥有其它品牌无可挑战的地位。除了诺基亚还有黑莓、RIM 等品牌。相比较而言,因为可安装的 APP 极少,iPhone 在当时甚至能不能称为智能手机都颇受争议。

第一代 iPhone 至少有两点设计被一直沿用至今:多点触控和 HOME 键,这两项功能现在也成了每一台智能手机的标配。

其实,触屏手机并不是 iPhone 首创,微软当时的 Windows Mobile 系统早已支持触控操作,但它采用的是电阻屏,仅仅支持单点触控,体验非常差,与 iPhone 配备的先进的多点触控的电容屏根本不可同日而语。

而 HOME 键相对于手机上传统的返回键来说,大大提高了操作效率,使用上也更加便捷。毕竟,在任何情况下只要按 HOME 键就可以快速返回桌面,这相比频繁的按返回键要好得多。

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iPhone 3G:AppStore 诞生

应用市场这个概念如今已将非常普及,但如果要问应用市场这一概念的起源就不得不提到 AppStore 的诞生。

为了解决第一代 iPhone 不能安装第三方 APP 的短板,苹果在 iPhone 3G 上首次内置了 AppStore,这也是应用市场这一概念被首次提出。在 AppStore 里用户可以直接下载自己喜欢的 APP,而不用去网络上自己搜索。

这个在今天看来十分普及的功能是苹果率先提出,并将其实用化的。在当时要做到这一点需要极强的资源整合能力,可以说在 2008 年,除了苹果,没有第二个厂商能做到这一点。而至今苹果对应用的“家长式控制”能力依然是最强的,民主化的安卓应用生态却出现了体验碎片化的问题。

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iPhone 3GS:世界上第一款硬解 1080P 视频的手机

在 2009 年,全高清视频还是稀有物,能够解码全高清分辨率视频的几乎都是价格接近万元的蓝光播放器。这意味着它基本和大众用户无缘,属于土豪 AV 发烧友的玩物。而以当时的主流水准,手机能流畅解码 480P 的标清视频已经非常牛逼了,1080P 的全高清视频对于手机而言简直就是天方夜谭!

然而,苹果用 iPhone 3GS 再一次向世人诠释了什么叫改变世界,当时有不少用户发现,越狱后的 iPhone 3GS 通过安装第三方视频播放器竟然可以流畅解码 H264 编码的视频!这在当时来说是不可思议的,毕竟解码全高清视频在那时基本是蓝光机的专利。

而后著名拆机团队 iFixit 对 iPhone 3GS 进行了拆解,发现了其中的秘密。原来,iPhone 3GS 内置了一颗当时独一无二的三星 Cortex-A8 架构的处理器,主频高达 667MHz。配合 256MB 的 RAM,使得 iPhone 3GS 的视频解码性能令其它对手望尘莫及。iPhone 3GS 也成为了当时最具性价比的全高清播放设备之一。(虽然也说不上便宜,但比起动辄万元的蓝光播放器还是便宜太多了)。

iPhone 3GS 拆解

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iPhone 4:惊艳的 Retina 视网膜显示屏

2010 年的 iPhone 4是乔布斯生前发布的最后一款 iPhone,它创造了太多的第一,但给小雷印象最深刻的当属那块 3.5 英寸的 Retina 显示屏。

相对于前几代 iPhone,iPhone 4 在保持屏幕大小不变的情况下把分辨率提高到了 960X640,这使得它的 PPI 达到 326,成为当时最清晰的显示屏。由于其清晰度远超当时任何一款智能手机,苹果将这一屏幕命名为 Retina 视网膜显示屏,并认为在 300PPI 以上,人眼已经无法分辨出像素颗粒。

Retina 显示屏这个概念一直被沿用至今,即使在最新的 iPhone 7 上,苹果仍然保持了 326PPI,或许苹果认为这一 PPI 足够了。时至今日,已经有更高分辨率和更高PPI的屏幕出现了,但不可否认的是,iPhone 的整体显示效果仍然是第一梯队的。

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iPhone 4s:Siri 的出现让智能手机真正“智能”

2011 年 10 月 5 日,iPhone 4s 发布,而就在这一天,苹果时任 CEO、产品之神乔布斯却去世,iPhone 4s 成为了乔布斯的遗作,更有果粉猜测,手机型号最后的那个 s 是 For Steven 的意思。

即使没有这个故事,iPhone 4s 本身也是颇具亮点的,而最让小雷印象深刻的要属 Siri 语音助手了。

尽管已经出现比 Siri 更强大的语音助手,许多国产手机的语音助手也都更加符合国情,但是 Siri 作为语音助手的开山鼻祖开创了一种全新的交互模式。它让用户意识到,原来我只要说一句话,手机就可以帮我干活。

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iPhone 5:三段式金属机身

iPhone 5 是一款充满争议,褒贬不一的产品,有的机友甚至认为 iPhone 5 是苹果设计上妥协的开始:iPhone 5 一改从 iPhone 4 上开始使用的双面玻璃设计,其采用了三段式金属机身设计。

虽然在现在看来,这不过是千元机才用的工艺,但在当时来说,这可算得上顶级的工艺了。在 iPhone 5 采用了这种三段式的工艺之后,大批国内厂商开始跟风推出类似的设计。直到今天,我们依然能在不少千元机上看到这种经典的三段式工艺。

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iPhone 5s:按压式指纹识别首次应用

iPhone 5s 给手机行业带来的影响就算小雷(微信 ID:leitech)不说,各位机友也猜到了吧:就是在当时称得上是黑科技的 Touch ID。为了集成这颗小小的指纹识别芯片,苹果为 iPhone 5s 的 HOME 键配备了坚硬的蓝宝石玻璃,还专门收购了一家做指纹芯片的厂商。

当时,Touch ID 指纹识别的速度和准确率都非常高,和早期安卓机上使用的划擦式的指纹识别相比,好的不是一星半点。那种在按下 HOME 键一瞬间就已经解锁的快感小雷至今记忆犹新。

随着支付宝和微信指纹支付的加入,指纹识别的适用范围被大大拓展,如今,即使是百元机也配备了指纹识别。可以说,如果不是苹果 iPhone 5s 起的带头作用,如见安卓手机上的指纹识别也不会普及的这么快。

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iPhone 6:全金属一体式机身

iPhone 6 并不是第一款采用全金属一体式材质工艺的手机,但它却是真正使这种设计得到普及的。当时全金属一体式机身还是少数高端机的特权,iPhone 6 也因为背部的白带天线被果粉们吐槽了好一阵。

说实话,小雷也觉得这个设计真心说不上好看,但不管好看与否,其它手机厂商都毫无意外的跟风了。今天我们依旧能在许多手机上看到这种全金属加背部白带天线的设计。这也许并不是一个好的设计,但它却影响了手机行业的发展。

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iPhone 6s:3D Touch 让你的屏幕变得有深度

iPhone 6s 最具革命性的功能无疑是 3D Touch,这个功能在发布之初被许多人认为并不实用。

在传统的触摸操作中一般而言只有平面的横向和纵向两个维度,即 X 轴和 Y 轴。而 3D Touch 的意义在于,其加入了 Z 轴。它让你的手机屏幕变得有力度,有深度。虽然 3D Touch 未必像苹果吹得那么牛逼,但它确实引领了手机的发展趋势。

比如,魅族在 PRO 6 手机上就搭载了 3D Press 功能,其实现方式和 iPhone 6s 的 3D Touch 类似。压感触控功能的确还不算是非常完善,但是小雷觉得它也会成为未来的一个趋势。

左:iPhone,右:魅族

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iPhone 7:取消 3.5mm 耳机插孔

iPhone 7 是苹果最新发布的机型,貌似也是历代 iPhone 机型中受到诟病最多的机型,其中的原因之一就是 iPhone 7 取消了传统的耳机插孔。

虽然贾老板抢先 iPhone 在乐视手机上取消了耳机插孔,但现在看来,三星似乎也准备在即将发布的 Galaxy S8 上取消耳机插孔。

乐 2

小雷觉得取消 3.5mm 耳机插孔确实是一个糟糕的设计,因为在现阶段,绝大部分的耳机仍旧采用这一传统接口,诸多无线耳机也是昂贵不便携,取消耳机插孔在使用上显然是弊大于利。但这种不友好的设计似乎正逐渐成为趋势,这次苹果的影响力起到了反面作用。不过,说不定用户会接受这样的设计呢?

一晃眼,10 年过去了。在过去的十年,iPhone 已累积销售超过十亿台,成为人们生活和工作必不可少的工具。更重要的是,它的硬件+软件+服务集成的理念引发了智能设备行业变革,启发了 iPad 甚至智能电视等多个产品,带来了一个庞大的应用开发者产业,如果没有 iPhone 就不会有今天的移动互联网。

对于手机行业而言,讨论“如果 iPhone 不出现,安卓可凭一己之力带动手机产业吗”这样的问题没有意义——因为历史不容假设。事实是 iPhone 改写了历史,改变了手机行业。库克时期的苹果已不如昨,iPhone 创新性和革命性亦一代不如一代,但小雷认为 iPhone 依然是近年来最伟大的发明之一,向它致敬,生日快乐!

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