10个经典剧作案例,教你如何营造紧张感!
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紧张感是激发观众对角色未来和情节结果预期的最有效方法。
01
《无耻混蛋》
农舍审讯
影片开头,昆汀简要描述了农场居民的生活:父亲在田里砍柴,女儿们在洗衣服。——这向观众描绘了他们每天稳定的生活。 然后,纳粹士兵的出现将观众推入一种需要解决的不稳定状态。 当兰达进入屋子开始调查时,不稳定性增加了。观众知道兰达是控制场面的人,但他一直在和农夫玩心理游戏。 这让观众混淆了两个角色之间的力量关系,增加了不稳定性,从而增加了紧张感。
02
《侏罗纪公园》
霸王龙的逃脱
汽车在霸王龙围场前抛锚并失去动力。 汽车反光镜摇晃起来,杯子里的水开始起涟漪。
之前被绑起来的山羊不见了,断腿撞到了车顶。
电栅栏开始断裂,最后在高潮部分霸王龙逃了出来。
03
《沉默的羔羊》
水牛比尔的地下室
04
《碟中谍5:神秘国度》
水下抢劫
另一个在事件中创造紧张感的方法是看着角色失败。 在《碟中谍:神秘国度》的抢劫中,出现了一些问题。首先,伊森丢掉了偷名单所需的重要工具。其次,警卫会打开水流,所以他必须用更多的氧气来对抗水流。
当一切都出了差错时,观众们就会坐在座位上,期待着接下来会发生什么。这表明,看到角色为了实现自己的目标而在既定的约束条件下即兴发挥十分让人兴奋。
05
《权力的游戏》
私生子之战
06
《老无所依》
抛硬币
07
《蝙蝠侠:黑暗骑士》
轮渡上的高潮
哈维·登特想通过袭击戈登局长的家人来惩罚他。 小丑在两艘渡轮上安装了炸药,并将相反的雷管分给了每一组乘客。如果其中一个不选择引爆另一个,小丑就会炸掉他们两个。
除非蝙蝠侠能找到他并阻止他。
08
《寂静之地》
恐怖的音效
09
《指环王:双塔奇兵》
圣盔谷之战
整个巨大的战役都在金字塔的底部。 再往上一层,就会缩小范围,行动分为两边,洛汗人和乌鲁克人。
战斗被分成两个战线,城墙和大门。更进一步说,这两条战线都有一个战略、梯子和攻城槌。
最后,为了创造一个因果链,每个战略都有一个关键时刻,所以如果他们成功了,整个战斗场景就会改变。
10
《爱乐之城》
晚餐时的争吵
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