“排队枪毙”到“剩者为王”的时代,战斗机发生狗斗真需要硬实力

作者:赤剑天涯

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正文:

上文有读者提到,不懂什么叫战机的“狗斗”。其实“狗斗”在现代语境里,指的是近距离的格斗或者缠斗。

注意近距离这一定语,这里的近距离在实际在空战中多以8公里做阀值。

飞行员视力超级好,气象条件也特别佳,目标还是没低可视涂装的大型轰炸机等极端理想条件,俺们就没考虑进去,只取8公里这个目前的公认值。

和天空背景色浑然一体的低可视涂装歼-20和黄皮歼-20谁在空中更难发现,大伙一目了然。

联想到目前我国的主力战机如歼-10,歼-16,歼-20都齐刷刷的换上了低可视涂装,“狗斗”无用论的调调貌似可休了。

而狗斗既然说的是战机近距离的格斗或者缠斗,那肯定包含正面硬刚,侧后方偷袭等多种姿势。

迎头方向硬刚本质上就是比拼谁打得更准更远,谁的火力更猛,威力更大,谁更有勇气,本质上就是场“谁先眨眼谁认输”的游戏。

由于迎头方向的正面硬刚有极大的可能性出现双输的局面,现代空战通常以特定时间能位于对方尾后或者侧后,背部腹部等不利对方展开攻击的位置一方为胜。

尾后位置,不只利于己方机炮发挥极佳的杀伤威力,更要命的是温度极高的发动机就“赤果果”摆在己方面前,这可是红外寻的空空导弹最佳的阵位。

我方能处于肆意的展开凌厉攻势的位置,对方却缺乏还击手段(主要是没有向后攻击的可靠手段),所以能长期咬尾者会被判胜。

当然侧/后方,腹部背部等方向对方战机也是毫无招架之力,上图F-22这样的情况在空战中是要被判负的。

所以狗斗的本质就是目视距离互相追逐,利用己方的机动性或者对地形的熟悉情况玩计谋,创造己方优势的“咬尾”机会,达到一击必杀的目的。

战机中的“普加乔夫眼镜蛇”的要义就是通过己方战机的“抬头”机动让尾追的敌机陷入被“咬尾”的局面,此战术想要成功,得非常注意时机的掌控。

敌我双方刚接触或者被对方撵得“四平八稳”的时候,采用此机动摆脱被“咬尾”的局面和送人头无异,毕竟指望敌手屡犯错误,逮到良机也不开火和“异想天开”没啥区别。

只有在两方战机都在做高速大幅机动时,尾追战机一时难以锁定前机并且无法预判前机位置时,被尾追的战机突然使出这招才能出奇制胜,转劣势为优势。

所以要陷入狗斗的境地必定的两个充要条件一个是距离,一个是双方速度及机动性都要在一个层面上,要不“狗斗”不起来。

战斗机讲究高速性,能快速起飞,快速抵达战区这“空中遭遇战”才能打得起来。

在进入近身肉搏的“狗斗”前,通常还要先经历一场“排队枪毙”式的中远程空空导弹大战,只有这波导弹战的幸存者才有机会进入狗斗。

这是个“剩者为王”的时代,你机动性不够好,电子告警及干扰装置不够先进,你还“剩不下”也“胜不了”呢。

只要对方也拥有类似的中距接战能力,不论是半主动雷达制导还是射后不管,射后不太管的空空导弹,在空战中等一方先被干掉本质是不会变的,大家中距交战能力相仿的时候,一般“人多势众”一方易胜。

所以战斗机追求机动性,追求高速性,追求快速起飞能力真的没错,毕竟不管是接战还是脱战都指望着这些扎实的“童子功”。

双方机动性,速度和高度上下限在同一个区间才能发生狗斗,要不一方面容易出现,追不上,打不到的情况,另外一方面则容易出现“大人打小孩”“精壮汉子打病夫”的局面,没错,这里说的就是机动性较差的轰炸机,运输机等目标。(本文完)

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