因为什么放弃DNF这个游戏?曾离开DNF的玩家为什么会重新玩DNF?

你是因为什么放弃DNF这个游戏?曾离开DNF的玩家为什么会重新玩DNF?谈DNF凉凉的问题,我认为基本是以下原因:

一是用户来源,由于疫情原因,大量之前脱坑的玩家再次回来,以及新玩家入坑。3.19日100版本上线,这个时间点还没有全面复工复学。全新的装备级别所带来的刺激感留住了大量的玩家。但事物的两面性,很多用户每日不断的刷深渊,氪金,得不到自己想要的装备,产生对游戏人员的怨恨(这是不合理的,如果你玩装备全靠买,可以辱骂为什么我买了没给我发货。但这个游戏爆装备就是随机的,虽然可能有回归buff或者小号buff等存在。但总要有脸黑的,为什么不能是你。)和对游戏的厌恶。

或者是得到了,就像到达目标之后,就像没有了继续玩下去的动力,没有上线的理由。鬼剑士三觉,刚出的几天当然很兴奋,但时间久了,也就只是个技能而已。网游终究还是靠更新撑着,韩服的更新效率和质量出现了很大问题,国服不拖版本就要面临韩服出魔兽本这种辣鸡本和翻新超时空的风险;拖版本玩家又无聊策划又只能说一大坨氪金活动和垃圾小游戏。

二是策划的各种骚操作。十二周年随机护石,随机武器,250 8,未央副本。现在的玩家心态已经完全不同。生活的压力,自己与梦想的差距等等已经让人精疲力尽。买手机号现在上个游戏还被打脸,还要斗智斗勇。再回头想想,只是堆数据而已,对游戏的热爱也就慢慢淡了。去掉热爱,DNF还有多少竞争性呢,在设计精巧,画质优美,程序稳定的游戏面前。

之前也挺不理解为什么要碎装备这件事,离开了自己的孩子,走之前还要打折双腿双手,尤其是那些完美毕业,高增幅的大佬。现在想想也能理解,人有仪式感的需求,希望能留下一丝痕迹。对于自制力不够的人,碎装备是很好的脱坑方式。

总结,给了好机遇,出了100版本抓住了,但不够。游戏设计不合理,社交成分不足。游戏内谩骂,欺骗,掉线,卡顿,不足以留住高素质的年轻人。

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