加强后的橘右京依然版本不适胜率垫底,体验服调整能否回到巅峰?

大家好我是指尖,橘右京是不少玩家都比较喜欢的英雄,有帅气的外形,好用的皮肤,爽快的技能打击感,自从这个英雄上线以来就积攒了不少忠实玩家,笔者就是橘右京的爱好者,不管版本对他的影响有多大,哪怕是他最弱的版本中,每隔一段时间也有去玩两把的欲望。

登上过顶峰,跌入过低谷,橘右京也算命运多舛,当年的居合和射手的射程一样远,大招伤害比现在高了太多,一把暗影战斧加纯肉就能秒脆皮,那个感觉是真的爽,之后的调整让他跌落神坛,好在后期的补救,1技能变成了两段,橘右京再次登临巅峰。

之后12技能伤害双双下调,从边路变成了打野,虽然强度大不如前,但是也算能玩,毕竟这个英雄的前期节奏还在。

有细心的玩家已经发现了,最近两个赛季,橘右京在高分段的数据越来越差,最近几天的胜率最低的时候甚至跌倒了43%,常年在高端局打野的胜率中倒数第一,怎么说也是一代野王英雄,缘何就沦落到这个地步了呢?

新版本橘右京甚至被加强

大家还记得吗?s25赛季更新之后,橘右京的大招续航效果甚至还加强了一些,后期不至于打不完大招就被秒掉,容错率高了不少,但是胜率没看到提升,反而一路跌到更惨的地步,原因到底在哪呢?

是技能机制落后了?还是不适应版本呢?经过分析,后者的原因更大一些。

橘右京已经不适合这版本了

S25赛季,野区加强,这是一个非常笼统的解释,这个所谓的野区加强主要针对的是发育型打野,因为野区保护机制的存在,前期入侵野区的风险提升,因此前期平稳开局的情况多了不少,加上野区的资源提升,那么打野会在前期有更好的发育空间,因此尤其是发育型打野,比如娜可露露、露娜就如鱼得水。

而对于节奏型的英雄,除非你有特殊的技能机制,否则都可以说变相削弱,他们需要的是快速发育吗?并不是,拿橘右京来说,这个英雄前期不做事就没有存在感,中期打不出优势,后期就只能带线,对后排的威胁会随着时间推移而越来越小,甚至根本碰不到后排,如今前期野区保护起来,无法入侵,线上英雄抓不到,只能自己闷头发育,把对手也拖到了更好的节奏里,橘右京哪里还有什么优势呢?

体验服橘右京加强,是否未来可期?

15日体验服的更新,再次优化了12技能的手感,最重要的是2技能的僵值可以通过13技能来打断,相当于直接增加了技能连招的效率。

说白了,伤害可以更轻松打满,英雄的可操作空间得到了提升,瞬时爆发更高,这个调整对于有机会输出的橘右京来说无疑是一个巨大的加强,但是真的会大幅提升他的胜率吗?

胜率提升肯定会有,但是用“大幅”来形容可能还是不行,英雄本身的问题是在他最强的点打不出该有的节奏,并非伤害打不满。

所以虽然体验服加强了,这个调整对橘右京玩家来说也的确需要,但是改变目前的窘境还是有些困难,且看到时候正式服表现如何吧。

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