《赛博朋克2077》延期至今年9月17日:游戏开发已经基本完成,但需要时间打磨

继三天前《最终幻想7 Remake》宣布延期之后,今天又有一款人们翘首企盼已久的超级大作——《赛博朋克2077》也宣布要跳票一段时间,它跳票的时间比较长,直接从今年4月16日延期将近半年到今年的9月17日了。

《赛博朋克2077》的发售日是在去年E3微软展前发布会上面公布的,当时他们邀请到了基努·里维斯登台宣布这个全世界玩家都在盼着的日期。游戏也已经放出了多段预告片及长时间的实机游玩片段,从我们能看到的内容来说,游戏的完成度已经非常高了,不过毕竟是CD Projekt RED,他们对于作品质量有很高的要求,所以这也是此次延期的重要原因——他们还需要更长的时间来打磨游戏。

我们曾经见到过一些为了赶发售日而匆匆忙忙上市,内容都还没有做完的游戏(我可没说是《圣歌》),显然CD Projekt RED是不会允许自己做出这种游戏来卖的。官方在告示中就已经明确了他们要把这款游戏打造成他们在本世代的最高成就,显然他们是想超越自己在《猎魔人3》上面达到的高度:

我们希望《赛博朋克2077》成为本世代我们的最高成就,推迟发售日可以让我们有额外的时间把游戏做完美。

CD Projekt RED是对自己要求高,但大作的开发难度越来越高、开发时间越来越长也是很多游戏开发商正在面对或即将要面对的事实。本文开头也提到了,《最终幻想7 Remake》也宣布了跳票,另外不要忘了育碧在去年就早早地宣布将原本预计在2019财年发售的几款游戏推迟到下一财年去的消息,而《最后生还者 第2章》也是在去年就宣布跳票,这些迹象可能暗示着未来超级大作的开发周期将会延长。

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